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Warrior · Melee DPS · Midnight Season 1 · Patch 12.0.7

Arms Warrior Guía

A raidA m+actualizado 2026-06-18

Arms es el melee de cleave a dos objetivos y de ventanas de daño explosivo confiable de Midnight. Todo converge en el debuff de Colossus Smash: alinea Avatar, tu gran canalización (Bladestorm o Demolish) y tus procs dentro de esa ventana y la especialización pega duro y de forma muy consistente. Se ubica en tier A tanto en raid como en M+ porque su cleave a 2 objetivos (Sweeping Strikes) y su AoE (Bladestorm / Demolish) son fuertes sin ser engorrosos, y el talento ápice Master of Warfare más los árboles de héroe profundos añaden verdadera profundidad para los jugadores que buscan optimizar.

SlayerRaidEl mejor árbol para objetivo único / raid de patchwork. Acumula cargas de Slayer's Dominance que potencian Mortal Strike y Execute, y genera procs adicionales de Sudden Death para que Execute y Bladestorm peguen más duro. Opción por defecto para jefes con fases de adds mínimas.
ColossusMythic+El mejor árbol para AoE / multiobjetivo. Centrado en Demolish (un gran finalizador canalizado alimentado por cargas de Colossal Might) más sangrados y sinergia con Mortal Strike. Más fuerte en mazmorras y en cualquier pelea de raid con oleadas frecuentes de adds. Juega el árbol que disfrutes — la diferencia es estrecha.
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Talentos

La mayoría lo toma no elegido
✎ Editar
Talentos de Clase
Colossus
Talentos de Especialización

Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.

Equipo Más Popular por Ranura

Actualizado 2026-06-19 · basado en los 50 mejores jugadores de Arms Warrior muestreados

Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.

Head
✦ Empowered Rune of Avoidance◈ Flawless Quick Garnet
Neck
◈ Indecipherable Eversong Diamond
Waist
◈ Flawless Quick Garnet
Legs
✦ +41 Agility/Strength & +27 Armor
Finger 1
✦ Eyes of the Eagle◈ Flawless Quick Garnet
Finger 2
✦ Eyes of the Eagle◈ Flawless Quick Garnet
Off Hand
✦ Arcane Mastery

Encantamientos y Gemas

Encantamientos Populares
Chest: Mark of the Worldsoul98%
Finger 1: Eyes of the Eagle96%
Finger 2: Eyes of the Eagle96%
Feet: Lynx's Dexterity80%
Shoulder: Amirdrassil's Grace78%
Head: Empowered Rune of Avoidance62%
🎲 Objetivos de Bonus Roll dónde gastar los Nebulous Voidcores

A partir del Parche 12.0.5, el Nebulous Voidcore te permite apuntar a tu equipo con tiradas de Botín Adicional tras los jefes de Banda de la Temporada 1, las mazmorras Mítica+, las Cavernas Bondadosas y las Cacerías de Presa Pesadilla — una forma controlada de conseguir el BiS de Arms en vez de esperar a la Cámara. Una tirada adicional tras una mazmorra M+ otorga el nivel de objeto de la Gran Cámara para ese nivel de piedra angular, así que +10 en adelante puede soltar piezas de la vía Mítica (1/6). Inclina tus núcleos semanales hacia los mejores abalorios de banda (tu mejor abalorio, Heart of Ancient Hunger) y las 4 piezas del conjunto Rage of the Night Ender; como los valores secundarios convergen y el nivel de objeto casi siempre gana, las subidas de nivel de objeto en bruto hacen que valga la pena la mayoría de las tiradas.

1
Chimaerus Raid
Tu mejor abalorio de este jefe
Mejor objetivo de banda. tu mejor abalorio es un abalorio de primer nivel para Arms — sigue tirando en Chimaerus hasta que caiga, luego esta tirada puede rellenar la ficha de conjunto de tu pecho hacia tus 4 piezas.
2
Belo'ren Raid
Tu mejor abalorio de este jefe
Ambos Plume son buenas alternativas para Arms y la tabla aquí es corta, así que tienes buenas probabilidades de sacar uno en una sola tirada.
3
The Seat of the Triumvirate Mítica+
Algeth'ar Puzzle Box y placa de conjunto de vía Mítica
Mejor objetivo de M+. Algeth'ar Puzzle Box es una buena alternativa de M+, y las tiradas pagan al nivel de objeto de la Gran Cámara de tu piedra angular — sube +10 o más para piezas de conjunto de vía Mítica y completar tus 4 piezas.
4
Imperator Averzian Raid
Placa de vía de conjunto / abalorio secundario
Una tirada de relleno enfocada — cuando ya agotaste tus jefes de mejores abalorios esa semana, tira aquí por placa de vía de conjunto o un abalorio secundario.
💡 Tira donde la tabla útil sea más pequeña — un jefe cuyo botín sea casi todo el abalorio o la placa/conjunto que quieres gana a uno lleno de piezas que venderás. Elige la pestaña del contenido que realmente juegas.

🚀 Apertura

Toda la apertura existe para volcar todo en la primera ventana de Colossus Smash. Pre-lanza Rend, luego dispara Avatar + Ravager hacia Colossus Smash y gasta tu gran canalización y tus procs mientras el debuff esté activo. Slayer se apoya en Bladestorm; Colossus se apoya en Demolish con 10 de Colossal Might.

  1. Charge hacia el jefe/pull
  2. Avatar (alinéalo con Colossus Smash)
  3. Rend para aplicar el sangrado
  4. Ravager justo antes de Colossus Smash
  5. Colossus Smash
  6. Bladestorm (Slayer) dentro de la ventana
  7. Mortal Strike
  8. Demolish (Colossus, con 10 de Colossal Might)
  9. Overpower
  10. Execute con cualquier proc de Sudden Death
  11. Pasa a la prioridad de objetivo único de abajo

⚔️ Prioridad de Objetivo Único

Objetivo: llenar cada GCD, mantener Mortal Strike en su cooldown, gastar procs y evitar tanto la falta de Rage como el desperdicio por exceso. Todo está secuenciado para caer dentro del debuff de Colossus Smash.

  1. Mantén Rend activo (refresca con menos de ~5s restantes)
  2. Avatar en su cooldown (alineado con Colossus Smash)
  3. Ravager justo antes de Colossus Smash
  4. Colossus Smash en su cooldown
  5. Demolish durante Colossus Smash (Colossus)
  6. Bladestorm durante Colossus Smash (Slayer)
  7. Mortal Strike en su cooldown
  8. Heroic Strike / Slam mediante el proc de Master of Warfare
  9. Overpower (no acumules cargas de más)
  10. Execute con procs de Sudden Death (y en rango de ejecución por debajo del 35% de HP)
  11. Slam como relleno para gastar Rage

💥 Prioridad de AoE / Multiobjetivo

El cleave a dos objetivos pasa por Sweeping Strikes (refleja tus golpes en un segundo objetivo); con 3+ objetivos cambia Slam por Cleave y apóyate más en Bladestorm/Demolish. Abre cada pack con Avatar + Colossus Smash para que el daño explosivo caiga dentro de la ventana del debuff.

  1. Mantén Rend aplicado en el objetivo principal
  2. Mantén las cargas de Sweeping Strikes (Broad Strokes puede activarlo automáticamente con Colossus Smash)
  3. Ravager antes de Colossus Smash
  4. Avatar con/antes de Colossus Smash
  5. Colossus Smash
  6. Bladestorm en la ventana
  7. Demolish durante Colossus Smash (Colossus, con 10 de Colossal Might)
  8. Execute con procs de Sudden Death
  9. Cleave como relleno multiobjetivo principal (3+ objetivos)
  10. Overpower, luego Mortal Strike
  11. Refresca Rend cuando se caiga

⏱️ Cooldowns

Arms es una especialización de ventanas de daño explosivo: apila tus cooldowns dentro de Colossus Smash en lugar de repartirlos. Avatar y Colossus Smash quedan alineados por Anger Management (gastar Rage reduce sus cooldowns), por lo que naturalmente se emparejan a lo largo de una pelea.

Colossus Smash~45s (Anger Management lo reduce)
El núcleo de toda la especialización — aplica el debuff que reduce la armadura y hace que el objetivo reciba daño adicional. Todo lo demás se sincroniza para dispararse mientras esté activo. Úsalo en su cooldown; Anger Management lo recorta a medida que gastas Rage.
Avatar~1.5 min (reducido por Anger Management)
+20% de daño durante 20s. Alinéalo con Colossus Smash para tu gran ventana de daño explosivo. Se reduce a lo largo de la pelea al gastar Rage.
Bladestorm~1.5 min
La canalización insignia de Slayer. Sin costo de Rage; sigues con tus ataques automáticos durante ella y golpea todo a tu alrededor. Mejor daño explosivo dentro de una ventana de Colossus Smash; también es tu botón de AoE más fuerte.
Demolish~45s (reducido por Colossal Might)
El pesado finalizador canalizado de Colossus. Acumula y gasta cargas de Colossal Might — dispáralo con 10 cargas dentro de Colossus Smash. Su cooldown se acorta por tu generación de Colossal Might en lugar de Anger Management.
Ravager~1.5 min
Torbellino giratorio que sueltas justo antes de Colossus Smash; potencia tu Cleave y añade daño multiobjetivo sostenido a lo largo de la ventana.
Champion's Spear~1.5 min (talento)
Lanza una lanza que ata y daña a los enemigos, generando daño explosivo + Rage. Talento opcional — alinéalo con tu daño explosivo de Colossus Smash cuando lo elijas.

💚 Kit Defensivo

Arms no es inmortal, pero el kit es profundo: un muro de parada, un reflejo que devora magia, una postura, un Victory que es como un battle-rez de tu propia vida y un cooldown para toda la raid. Pre-activa para el daño conocido en lugar de reaccionar tarde.

+100% de probabilidad de parada y una reducción de daño plana durante la duración. Tu defensiva personal principal — excelente contra la presión cuerpo a cuerpo/física y el desbordamiento de tank-busters.
Refleja el siguiente hechizo entrante de vuelta al lanzador y reduce el daño mágico durante la ventana. Cooldown corto — úsalo activamente para devorar lanzamientos dirigidos.
Defensive StanceAlternable (~6s de bloqueo)
Postura alternable que reduce todo el daño recibido (a costa de daño). Actívala para ventanas peligrosas, desactívala para tu daño explosivo.
Cooldown de raid — otorga a todo el grupo/raid un buff temporal de vida máxima. Pídelo para picos de daño de todo el grupo, no solo para ti.
Impending Victory / Victory Rush~25s
Autocuración instantánea que cuesta un poco de Rage; relleno de sostenimiento fuerte cuando estás recibiendo daño constante.
Berserker Rage~1 min
Elimina/previene efectos de Fear, Sap e Incapacitate y te libera de la pérdida de control — tu botón personal anti-CC.

🧰 Utilidad y Control de Masas

HabilidadUso
PummelInterrupción principal (~15s CD). Usa una macro de mouseover/focus.
Storm BoltAturdimiento a objetivo único (talento) — interrupción de respaldo / bloqueo.
Intimidating ShoutMiedo en AoE — control de emergencia del pack o para quitar enemigos de encima.
Piercing HowlRalentización en AoE a tu alrededor — kitea y agrupa apoyo.
Heroic LeapCierre de distancia / salto de reposicionamiento; también una herramienta blanda de supervivencia para salir de efectos en el suelo.
InterveneCarga hacia un aliado y absorbe el siguiente golpe por él — movilidad + un peel.
ChargeEnganche básico; aturde/inmoviliza al impacto según los talentos.
Shattering Throw / Wrecking ThrowHerramienta a distancia — Wrecking Throw destroza los escudos de absorción (multiplicador enorme).

📊 Prioridad de Estadísticas

Prioridad de estadísticas (ambos árboles de héroe la comparten): Item Level / Strength > Critical Strike > Haste > Mastery > Versatility. No hay variación entre Slayer y Colossus — equípalos igual.

  • Critical Strike — generalmente tu secundaria más fuerte; potencia el daño crítico estilo Impale y la generación de procs.
  • Haste — más GCDs y Rage más rápido = una rotación más fluida, muy cerca de Crit.
  • Mastery / Versatility — sólidas pero quedan por detrás de las dos primeras; Vers también añade un poco de supervivencia.
📈 Los valores de las estadísticas secundarias convergen a medida que sube el item level — con equipo alto las cuatro están cerca, así que el item level casi siempre gana una comparación. Simula tu propio personaje antes de perseguir una estadística específica.

Inicios de rendimientos decrecientes (rating): Crit / Mastery primer DR en ~1,380; Haste primer DR en ~1,320. Un item level más alto supera el optimizar estos breakpoints.

🎁 Conjunto de Tier, Trinkets y Consumibles

Conjunto de tier — Rage of the Night Ender:

  • 2 piezas — Mortal Strike y Cleave hacen +5% de daño, y Colossus Smash aumenta el daño recibido en un 5% adicional.
  • 4 piezas — Mortal Strike o Cleave sobre un objetivo con Colossus Smash (Cleave debe golpear a 3+) extiende el debuff de Colossus Smash en 1.0s.
El conjunto no causa ningún cambio en la rotación — Mortal Strike y Cleave ya son de máxima prioridad. Mantén ambos más o menos en su cooldown y el conjunto vale aproximadamente +8% en general.

Mejores trinkets (raid): Gaze of the Alnseer y Heart of Ancient Hunger (tier superior); Umbral Plume, Radiant Plume, Crucible of Erratic Energies como alternativas fuertes. Alternativas de M+: Algeth'ar Puzzle Box, Solarflare Prism.

Consumibles: Flask of the Blood Knights (o Flask of the Shattered Sun) · poción de combate Potion of Recklessness · comida Harandar Celebration · Void-Touched Augment Rune. Gemas: Flawless Quick Garnet (Haste) / variantes de estadística de crítico según tus necesidades de secundaria. Encantamientos: arma Jan'alai's Precision · anillos Eyes of the Eagle · capa Arcanoweave Lining · botas Lynx's Dexterity · pecho Mark of the Worldsoul.

📡 El panel en vivo de arriba muestra lo que los 50 mejores Arms Warriors actuales están equipando realmente — confía en él por encima del BiS estático cuando no coincidan.

🗝️ Consejos de Mythic+

  • Juega Colossus para mazmorras — Demolish + sangrados + Sweeping Strikes te dan el mejor AoE sostenido; Slayer es la opción para raid/objetivo único.
  • Abre cada pack con Avatar + Colossus Smash para que todo tu daño explosivo de Bladestorm/Demolish caiga dentro de la ventana del debuff.
  • Mantén Sweeping Strikes activo para el cleave de prioridad a 2 objetivos; deja que se active automáticamente con Colossus Smash mediante Broad Strokes cuando lo elijas.
  • Usa Charge o Heroic Leap entre packs para mantener el uptime; el uptime de cuerpo a cuerpo perdido es daño perdido sin un suavizado estilo Stagger al que recurrir.
  • Reparte tu carga de interrupciones: Pummel + Storm Bolt + Intimidating Shout cubren muchos más lanzamientos que una sola patada.
  • Pre-activa Defensive Stance / Spell Reflection / Die by the Sword para los golpes inevitables conocidos, y pide Rallying Cry para los picos de daño de todo el grupo.

⌨️ Macros y Addons

WeakAuras no es compatible en Midnight (12.0) — usa el Cooldown Manager integrado de Blizzard (importa configuraciones desde Wago.io). Addons: ElvUI, DBM/BigWigs, OmniCD, Hekili (para ayuda con la prioridad).

Interrupción con mouseover/focus
#showtooltip Pummel
/cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,exists,harm,nodead][] Pummel
Storm Bolt con mouseover (interrupción/aturdimiento de respaldo)
#showtooltip Storm Bolt
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Storm Bolt
Ventana de daño explosivo (Avatar + Colossus Smash en un botón)
#showtooltip Colossus Smash
/cast Avatar
/cast Colossus Smash
Intervene con mouseover (proteger a un aliado)
#showtooltip Intervene
/cast [@mouseover,help,nodead][] Intervene

🚫 Errores Comunes

  • Usar Bladestorm / Demolish / Mortal Strike FUERA de la ventana de Colossus Smash — casi todo tu daño explosivo debería caer mientras el debuff esté activo.
  • Dejar que Rend se caiga — es una pérdida pequeña pero constante y varios efectos dependen de él.
  • Acumular Rage de más (o quedarte sin él) — sigue llenando GCDs con Slam/Overpower para que el gasto se mantenga fluido y Anger Management siga reduciendo tus cooldowns.
  • Quedarte sentado sobre las cargas de Overpower o desperdiciar los procs de Execute de Sudden Death.
  • Retener Avatar para una ventana 'perfecta' tanto tiempo que pierdas un uso completo a lo largo de la pelea — úsalo más o menos en su cooldown, alineado con Colossus Smash.
  • Buscar Warbreaker o Thunderous Roar — esos botones fueron eliminados en Midnight; tu AoE ahora es Bladestorm, Ravager, Cleave y Demolish.
  • Olvidar tus defensivas — Die by the Sword, Spell Reflection y Rallying Cry son valor gratis de supervivencia/raid si los pre-activas.