Arms Warrior Guía
Arms es el melee de cleave a dos objetivos y de ventanas de daño explosivo confiable de Midnight. Todo converge en el debuff de Colossus Smash: alinea Avatar, tu gran canalización (Bladestorm o Demolish) y tus procs dentro de esa ventana y la especialización pega duro y de forma muy consistente. Se ubica en tier A tanto en raid como en M+ porque su cleave a 2 objetivos (Sweeping Strikes) y su AoE (Bladestorm / Demolish) son fuertes sin ser engorrosos, y el talento ápice Master of Warfare más los árboles de héroe profundos añaden verdadera profundidad para los jugadores que buscan optimizar.
Talentos
Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.
Equipo Más Popular por Ranura
Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.
Encantamientos y Gemas
A partir del Parche 12.0.5, el Nebulous Voidcore te permite apuntar a tu equipo con tiradas de Botín Adicional tras los jefes de Banda de la Temporada 1, las mazmorras Mítica+, las Cavernas Bondadosas y las Cacerías de Presa Pesadilla — una forma controlada de conseguir el BiS de Arms en vez de esperar a la Cámara. Una tirada adicional tras una mazmorra M+ otorga el nivel de objeto de la Gran Cámara para ese nivel de piedra angular, así que +10 en adelante puede soltar piezas de la vía Mítica (1/6). Inclina tus núcleos semanales hacia los mejores abalorios de banda (tu mejor abalorio, Heart of Ancient Hunger) y las 4 piezas del conjunto Rage of the Night Ender; como los valores secundarios convergen y el nivel de objeto casi siempre gana, las subidas de nivel de objeto en bruto hacen que valga la pena la mayoría de las tiradas.
🚀 Apertura
Toda la apertura existe para volcar todo en la primera ventana de Colossus Smash. Pre-lanza Rend, luego dispara Avatar + Ravager hacia Colossus Smash y gasta tu gran canalización y tus procs mientras el debuff esté activo. Slayer se apoya en Bladestorm; Colossus se apoya en Demolish con 10 de Colossal Might.
- Charge hacia el jefe/pull
Avatar (alinéalo con
Colossus Smash)
Rend para aplicar el sangrado
Ravager justo antes de
Colossus Smash
Colossus Smash
Bladestorm (Slayer) dentro de la ventana
Mortal Strike
Demolish (Colossus, con 10 de
Colossal Might)
Overpower- Execute con cualquier proc de
Sudden Death - Pasa a la prioridad de objetivo único de abajo
⚔️ Prioridad de Objetivo Único
Objetivo: llenar cada GCD, mantener Mortal Strike en su cooldown, gastar procs y evitar tanto la falta de Rage como el desperdicio por exceso. Todo está secuenciado para caer dentro del debuff de Colossus Smash.
- Mantén
Rend activo (refresca con menos de ~5s restantes)
Avatar en su cooldown (alineado con
Colossus Smash)
Ravager justo antes de
Colossus Smash
Colossus Smash en su cooldown
Demolish durante
Colossus Smash (Colossus)
Bladestorm durante
Colossus Smash (Slayer)
Mortal Strike en su cooldown- Heroic Strike / Slam mediante el proc de
Master of Warfare
Overpower (no acumules cargas de más)- Execute con procs de
Sudden Death (y en rango de ejecución por debajo del 35% de HP) - Slam como relleno para gastar Rage
💥 Prioridad de AoE / Multiobjetivo
El cleave a dos objetivos pasa por Sweeping Strikes (refleja tus golpes en un segundo objetivo); con 3+ objetivos cambia Slam por Cleave y apóyate más en Bladestorm/Demolish. Abre cada pack con Avatar + Colossus Smash para que el daño explosivo caiga dentro de la ventana del debuff.
- Mantén
Rend aplicado en el objetivo principal - Mantén las cargas de Sweeping Strikes (
Broad Strokes puede activarlo automáticamente con
Colossus Smash)
Ravager antes de
Colossus Smash
Avatar con/antes de
Colossus Smash
Colossus Smash
Bladestorm en la ventana
Demolish durante
Colossus Smash (Colossus, con 10 de
Colossal Might)- Execute con procs de
Sudden Death
Cleave como relleno multiobjetivo principal (3+ objetivos)
Overpower, luego
Mortal Strike- Refresca
Rend cuando se caiga
⏱️ Cooldowns
Arms es una especialización de ventanas de daño explosivo: apila tus cooldowns dentro de Colossus Smash en lugar de repartirlos. Avatar y Colossus Smash quedan alineados por Anger Management (gastar Rage reduce sus cooldowns), por lo que naturalmente se emparejan a lo largo de una pelea.
💚 Kit Defensivo
Arms no es inmortal, pero el kit es profundo: un muro de parada, un reflejo que devora magia, una postura, un Victory que es como un battle-rez de tu propia vida y un cooldown para toda la raid. Pre-activa para el daño conocido en lugar de reaccionar tarde.
🧰 Utilidad y Control de Masas
| Habilidad | Uso |
|---|---|
| Pummel | Interrupción principal (~15s CD). Usa una macro de mouseover/focus. |
| Storm Bolt | Aturdimiento a objetivo único (talento) — interrupción de respaldo / bloqueo. |
| Intimidating Shout | Miedo en AoE — control de emergencia del pack o para quitar enemigos de encima. |
| Piercing Howl | Ralentización en AoE a tu alrededor — kitea y agrupa apoyo. |
| Heroic Leap | Cierre de distancia / salto de reposicionamiento; también una herramienta blanda de supervivencia para salir de efectos en el suelo. |
| Intervene | Carga hacia un aliado y absorbe el siguiente golpe por él — movilidad + un peel. |
| Charge | Enganche básico; aturde/inmoviliza al impacto según los talentos. |
| Shattering Throw / Wrecking Throw | Herramienta a distancia — Wrecking Throw destroza los escudos de absorción (multiplicador enorme). |
📊 Prioridad de Estadísticas
Prioridad de estadísticas (ambos árboles de héroe la comparten): Item Level / Strength > Critical Strike > Haste > Mastery > Versatility. No hay variación entre Slayer y Colossus — equípalos igual.
- Critical Strike — generalmente tu secundaria más fuerte; potencia el daño crítico estilo Impale y la generación de procs.
- Haste — más GCDs y Rage más rápido = una rotación más fluida, muy cerca de Crit.
- Mastery / Versatility — sólidas pero quedan por detrás de las dos primeras; Vers también añade un poco de supervivencia.
Inicios de rendimientos decrecientes (rating): Crit / Mastery primer DR en ~1,380; Haste primer DR en ~1,320. Un item level más alto supera el optimizar estos breakpoints.
🎁 Conjunto de Tier, Trinkets y Consumibles
Conjunto de tier — Rage of the Night Ender:
- 2 piezas — Mortal Strike y Cleave hacen +5% de daño, y Colossus Smash aumenta el daño recibido en un 5% adicional.
- 4 piezas — Mortal Strike o Cleave sobre un objetivo con Colossus Smash (Cleave debe golpear a 3+) extiende el debuff de Colossus Smash en 1.0s.
Mejores trinkets (raid): Gaze of the Alnseer y Heart of Ancient Hunger (tier superior); Umbral Plume, Radiant Plume, Crucible of Erratic Energies como alternativas fuertes. Alternativas de M+: Algeth'ar Puzzle Box, Solarflare Prism.
Consumibles: Flask of the Blood Knights (o Flask of the Shattered Sun) · poción de combate Potion of Recklessness · comida Harandar Celebration · Void-Touched Augment Rune. Gemas: Flawless Quick Garnet (Haste) / variantes de estadística de crítico según tus necesidades de secundaria. Encantamientos: arma Jan'alai's Precision · anillos Eyes of the Eagle · capa Arcanoweave Lining · botas Lynx's Dexterity · pecho Mark of the Worldsoul.
🗝️ Consejos de Mythic+
- Juega Colossus para mazmorras —
Demolish + sangrados + Sweeping Strikes te dan el mejor AoE sostenido; Slayer es la opción para raid/objetivo único. - Abre cada pack con
Avatar +
Colossus Smash para que todo tu daño explosivo de
Bladestorm/
Demolish caiga dentro de la ventana del debuff. - Mantén Sweeping Strikes activo para el cleave de prioridad a 2 objetivos; deja que se active automáticamente con
Colossus Smash mediante
Broad Strokes cuando lo elijas. - Usa Charge o
Heroic Leap entre packs para mantener el uptime; el uptime de cuerpo a cuerpo perdido es daño perdido sin un suavizado estilo Stagger al que recurrir. - Reparte tu carga de interrupciones: Pummel +
Storm Bolt +
Intimidating Shout cubren muchos más lanzamientos que una sola patada. - Pre-activa
Defensive Stance /
Spell Reflection /
Die by the Sword para los golpes inevitables conocidos, y pide
Rallying Cry para los picos de daño de todo el grupo.
⌨️ Macros y Addons
WeakAuras no es compatible en Midnight (12.0) — usa el Cooldown Manager integrado de Blizzard (importa configuraciones desde Wago.io). Addons: ElvUI, DBM/BigWigs, OmniCD, Hekili (para ayuda con la prioridad).
#showtooltip Pummel /cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,exists,harm,nodead][] Pummel
#showtooltip Storm Bolt /cast [@mouseover,harm,nodead][] Storm Bolt
#showtooltip Colossus Smash /cast Avatar /cast Colossus Smash
#showtooltip Intervene /cast [@mouseover,help,nodead][] Intervene
🚫 Errores Comunes
- Usar
Bladestorm /
Demolish /
Mortal Strike FUERA de la ventana de
Colossus Smash — casi todo tu daño explosivo debería caer mientras el debuff esté activo. - Dejar que
Rend se caiga — es una pérdida pequeña pero constante y varios efectos dependen de él. - Acumular Rage de más (o quedarte sin él) — sigue llenando GCDs con Slam/
Overpower para que el gasto se mantenga fluido y
Anger Management siga reduciendo tus cooldowns. - Quedarte sentado sobre las cargas de
Overpower o desperdiciar los procs de Execute de
Sudden Death. - Retener
Avatar para una ventana 'perfecta' tanto tiempo que pierdas un uso completo a lo largo de la pelea — úsalo más o menos en su cooldown, alineado con
Colossus Smash. - Buscar Warbreaker o Thunderous Roar — esos botones fueron eliminados en Midnight; tu AoE ahora es
Bladestorm,
Ravager,
Cleave y
Demolish. - Olvidar tus defensivas —
Die by the Sword,
Spell Reflection y
Rallying Cry son valor gratis de supervivencia/raid si los pre-activas.