Vengeance Demon Hunter Guía
Vengeance es uno de los mejores tanques para Mythic+ de Midnight: reúne grupos al instante con Sigils e Infernal Strike, suaviza el daño con Demon Spikes y Fiery Brand frecuentes, y se autocura mucho con los Soul Fragments mientras genera un daño AoE de élite — y los límites de AoE elevados de la temporada le permiten brillar en grandes pulls. Su posición en raid es más baja (C) ahora mismo principalmente porque los jefes del tier actual no resaltan sus fortalezas y otros tanques aportan más utilidad/rendimiento relevante para raid. Annihilator es el hero tree dominante en todo el contenido; Aldrachi Reaver está actualmente infraajustado. El techo de habilidad reside en el timing de la mitigación activa (uptime de Demon Spikes + colocación de Fiery Brand) y en acumular ráfagas dentro de las ventanas de Metamorphosis.
Talentos
Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.
Equipo Más Popular por Ranura
Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.
Encantamientos y Gemas
Desde el parche 12.0.5, el Nebuloso Núcleo del Vacío te permite apuntar a equipo mediante tiradas de Botín Adicional tras los jefes de banda de la Temporada 1, las mazmorras Míticas+, las Cavernas Generosas y las Cacerías de Presa de Pesadilla — una forma controlada de buscar el mejor equipo de Venganza en lugar de depender de la suerte. Una tirada adicional tras una mazmorra M+ otorga el nivel de objeto de la Great Vault correspondiente a ese nivel de piedra angular, así que +10 en adelante puede dar piezas de vía Mítica 1/6. El nivel de objeto y los abalorios de estadística ganan para este tanque (aportan daño y salud efectiva a la vez), y Venganza es un tanque de M+ de primer nivel, así que gasta tus núcleos semanales en llaves, tu conjunto de tier y abalorios de estadística.
🎯 Amenaza y Aggro
La amenaza proviene de tu daño — no hay una rotación de amenaza separada. Las herramientas que reúnen y mantienen un grupo:
- Torment — taunt de objetivo único (CD de 8s, base). Aplica el debuff Focused Assault para que el enemigo provocado reciba +3% de daño tuyo.
- Sigil of Flame — colócalo sobre un grupo para marcar todo; tu sigil de amenaza principal antes del pull (colócalo ~1s antes del pull para que detone al llegar).
- Infernal Strike — salta sobre un grupo para entablar combate al instante y aplicar daño de Immolation Aura al aterrizar; tu cierre de hueco principal para agarrar mobs lejanos.
- Immolation Aura — AoE pulsante que mantiene la amenaza sobre todo a tu alrededor y alimenta Soul Fragments.
- Fracture — tu generador principal y tu mayor botón de amenaza de objetivo único (potenciado un 35% por el 2pc del tier).
- Spirit Bomb / Soul Cleave — gastadores de Soul Fragments; Spirit Bomb reparte la amenaza por todo el grupo con 5+ fragmentos.
- Sigil of Spite — daño + genera 3 Soul Fragments; ayuda a asegurar la amenaza temprano.
- Throw Glaive — marca a distancia para tirar de un rezagado o agarrar un mob antes de alcanzarlo.
🚀 Apertura
Precoloca tu sigil, salta y adelanta Metamorphosis + Fiery Brand para que tu primera ventana de ráfaga caiga sobre el pull. Genera e inmediatamente gasta Soul Fragments para iniciar el bucle de autocuración.
- Sigil of Flame ~1s antes del pull (para que detone al iniciar el combate)
- Metamorphosis + Infernal Strike para saltar sobre el grupo
Fiery Brand sobre el objetivo prioritario (ventana de 40% de reducción de daño recibido)- Immolation Aura
Sigil of Spite (genera 3 Soul Fragments)- Fracture
Spirit Bomb (o Soul Cleave) para gastar fragmentos e iniciar la curación
Soul Carver
Fel Devastation mientras los enemigos están apilados- A partir de aquí, sigue la prioridad de abajo
⚔️ Prioridad de Objetivo Único
- Metamorphosis en su cooldown (a menos que la guardes para una ventana de meteoro/
Voidfall de Annihilator) — gran ráfaga + defensiva
Fiery Brand en su cooldown por el daño y el 40% de DR
Sigil of Spite en su cooldown (daño + 3 Soul Fragments)
Soul Carver en su cooldown- Fracture para generar Soul Fragments (y stacks de
Voidfall con Annihilator)
Spirit Bomb con 5+ Soul Fragments- Soul Cleave con 3-5 fragmentos si
Spirit Bomb está en cooldown - Immolation Aura en su cooldown
Fel Devastation cuando esté disponible- Sigil of Flame en su cooldown
Felblade para cerrar huecos / generar Fury- Throw Glaive como relleno a distancia / fuera de alcance
💥 Prioridad de AoE / Multiobjetivo
El mismo esqueleto que objetivo único, pero apóyate en Spirit Bomb (gastador de fragmentos AoE), mantén Immolation Aura rodando y alinea Fiery Brand + Fel Devastation para que todo el grupo esté marcado por el daño extra. Los límites de AoE elevados de Midnight hacen que los grandes pulls recompensen el spam de fragmentos — no dejes que Immolation Aura sobrecargue fragmentos vía Fallout.
- Metamorphosis en su cooldown para la ventana de ráfaga AoE
Fiery Brand para marcar el grupo (
Burning Alive lo propaga)- Immolation Aura en su cooldown — pero evita sobrecargar Soul Fragments de
Fallout
Sigil of Spite + Sigil of Flame sobre el apilamiento por daño + fragmentos
Soul Carver en su cooldown- Fracture para generar fragmentos
Spirit Bomb con 5+ Soul Fragments (tu gastador AoE principal + curación)
Fel Devastation con tantos objetivos marcados por
Fiery Brand como sea posible- Soul Cleave solo si
Spirit Bomb está en cooldown y vas a sobrecargar fragmentos - Throw Glaive /
Felblade como relleno
⏱️ Cooldowns
Todos tus mayores aportan tanto ofensiva COMO defensiva. Úsalos en su cooldown en lugar de acapararlos — con Annihilator, Metamorphosis vuelve más rápido cuantas más andanadas de meteoros lances, así que retrasarla solo retrasa todo el motor.
🛡️ Mitigación Activa y Soul Fragments
Vengeance sobrevive superponiendo Demon Spikes contra golpes físicos y autocuración con Soul Fragments contra todo lo demás. Prioridades, en orden:
- Mantén Demon Spikes rodando — 2 cargas, fuera del GCD. Cada uso reduce enormemente el daño físico recibido y aumenta la esquiva. Cubre el hueco entre cargas con tus otros cooldowns; macroéalo a Fracture (con Feed the Demon) para que las cargas se refresquen solas y el uptime se mantenga alto.
- Genera y GASTA Soul Fragments — Fracture, Immolation Aura, Sigil of Spite y Soul Carver generan fragmentos (orbes que perduran ~30s). Consumirlos mediante Spirit Bomb o Soul Cleave te cura por el mayor entre ~6% del daño reciente recibido o ~1% de vida máxima por fragmento. No te quedes con 5+ fragmentos — eso es curación desperdiciada y un gastador muerto.
- Gasta antes del pico, no después — Spirit Bomb con 5+ fragmentos no solo cura sino que además deja una capa de reducción de daño; reserva un gastador para un golpe entrante en lugar de soltar fragmentos mientras estás sano.
- Fiery Brand a la amenaza — la ventana de 40% de DR es tu mejor respuesta a un único atacante peligroso; premarca el siguiente cast peligroso.
💚 Arsenal Defensivo
Superponlos por tipo de daño: Demon Spikes vs físico, curación con Soul Fragments + vida efectiva de Metamorphosis vs todo, y Fiery Brand para amortiguar a un atacante específico.
🧰 Utilidad y Control de Masas
| Habilidad | Uso |
|---|---|
| Disrupt | Interrupción principal (~15s CD). Usa un macro de mouseover/focus para patear sin cambiar de objetivo. |
| Sigil of Silence | Zona de silencio AoE — calla a todo un grupo de casters o un cast clave que Disrupt no puede alcanzar. |
| Sigil of Misery | Incapacitación (miedo) AoE — control de grupo de emergencia / denegación de cast. |
| Sigil of Chains | Junta a mobs dispersos para apilarlos — enorme para reunir grupos a distancia en M+. |
| Imprison | CC de objetivo único; pseudo-interrupción vs Humanoid/Beast/Demon/Undead. Combínalo con Detainment. |
| Consume Magic | Purga un buff mágico enemigo / interrumpe un cast mágico — llévalo cuando el grupo carezca de purga. |
| Torment | Taunt de objetivo único; aplica Focused Assault (+3% de daño recibido de ti). |
| Infernal Strike / Felblade | Movilidad y cierres de hueco principales. Infernal Strike tiene 2 cargas e inflige AoE al aterrizar. |
📊 Prioridad de Stats
General (Annihilator, tanto supervivencia como DPS): Item Level / Agility > Haste ≈ Critical Strike > Mastery > Versatility. Haste se señala consistentemente como tu mejor secundaria tanto ofensiva como defensivamente porque acelera Fracture, la generación de Fury y todo tu bucle de mitigación. El reparto de los top-50 de M+ de Vengeance ronda aproximadamente el rango de ~24% Haste / ~24% Crit / Mastery más baja / ~8% Versatility — pero esto cambia con tu equipo, así que simula tu propio personaje.
El item level gana: rara vez hay una cantidad mágica de secundaria que te permita sobrevivir algo que de otro modo no podrías — un ilvl más alto (más Agility, Armor, Stamina) es casi siempre la mejora frente a una pieza inferior perfectamente itemizada.
Rendimientos decrecientes: todas las secundarias se suavizan después de aproximadamente +20% desde el equipo, así que equilibra en lugar de apilar una sola stat. Stats menores: Leech > Avoidance > Speed para un tanque.
🎁 Tier Set, Trinkets y Consumibles
Tier set (elegible para Catalyst): 2pc = Fracture inflige un 35% más de daño. 4pc = Fracture obtiene una probabilidad del 30% al lanzarse de provocar una explosión de fuego que golpea a todos los objetivos cercanos. Es una ganancia de daño pasiva limpia sin cambio de rotación ni valor defensivo — una mejora real, pero no sacrifiques mucho item level para apresurar el 4pc.
Mejores trinkets (raid): Gaze of the Alnseer (proc de Agility — súbelo a Myth-track a menos que lo consigas pronto del Dreamrift), Umbral Plume (Crit pasivo), Heart of Wind (Haste pasivo). Alternativas de M+: Solarflare Prism (escala con el daño recibido por el objetivo), Heart of Wind. Los trinkets de stats generalmente toman la delantera para tanques porque aportan tanto daño como vida efectiva.
Gems: Flawless Deadly Peridot en las ranuras prismáticas + Indecipherable Eversong Diamond en la ranura meta. Enchants: Ring — Silvermoon's Alacrity; Legs — Forest Hunter's Armor Kit; Helm — Empowered Hex of Leeching. Embellishment/Folio: el gearing de Method favorece poderes de Omnium Folio inclinados a Haste (p. ej. Burning Haste). Simula los consumibles para tu ventana de kill; por defecto usa un flask inclinado a Haste/Crit + la mejor poción de combate actual.
🗝️ Consejos de Mythic+
- Coloca Sigil of Flame ~1s antes de pullear, luego Infernal Strike adentro — la amenaza ya se está generando cuando aterrizas y no hay taunt de AoE que te salve.
Sigil of Chains es una herramienta de pull subestimada — junta a mobs dispersos a distancia en un solo apilamiento para que tu AoE de
Spirit Bomb / Immolation Aura golpee a todo.- Mantén Demon Spikes con uptime cercano al 100% a través de grupos físicos; macroéalo a Fracture para que se refresque automáticamente.
- No te quedes con 5+ Soul Fragments — gasta
Spirit Bomb para curar y dejar la capa de DR; los fragmentos guardados son autocuración desperdiciada. - Guarda Metamorphosis +
Fiery Brand para ventanas de ráfaga/pico que definan el pull, pero con Annihilator usa Meta con libertad — las andanadas la devuelven rápido.
Sigil of Silence /
Sigil of Misery son denegación de cast AoE; úsalos para saltarte el cast peligroso de todo un grupo de casters cuando las patadas individuales no bastan.- Annihilator es la elección de M+ (usado por ~47 de los top 50); Aldrachi Reaver está infraajustado ahora mismo.
⌨️ Macros y Addons
WeakAuras no es compatible en Midnight (12.0) — usa el Cooldown Manager integrado de Blizzard (configuraciones importables en Wago.io). Addons: ElvUI, DBM/BigWigs, GTFO, OmniCD y un rastreador de sigils/Soul-Fragments vía Cooldown Manager.
#showtooltip Disrupt /cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,exists,harm,nodead] Disrupt
#showtooltip Torment /cast [@mouseover,harm,nodead][] Torment
#showtooltip Fracture /cast Demon Spikes /cast Fracture
#showtooltip Sigil of Chains /cast [@cursor] Sigil of Chains
🚫 Errores Comunes
- Dejar que Demon Spikes se caiga a través de grupos físicos — esa es tu mitigación principal; macroéalo a Fracture y mantenlo rodando.
- Acaparar Soul Fragments — quedarse con 5+ desperdicia autocuración y un gastador; gasta
Spirit Bomb / Soul Cleave para curar y superponer DR. - Quedarse sobre Metamorphosis con Annihilator — vuelve más rápido cuanto más bombardeas, así que retrasarla estanca todo tu motor de daño y defensivo.
- Olvidar que no hay taunt de AoE — coloca Sigil of Flame y supera en daño con Immolation Aura +
Spirit Bomb; no puedes recuperar un grupo suelto con un botón. - Desperdiciar
Fiery Brand en trash en lugar de guardar una carga para la ventana de DR del enemigo que pega más fuerte. - Usar Aldrachi Reaver por costumbre — está infraajustado esta temporada; Annihilator es la elección correcta en casi todo el contenido.