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Mage · Ranged DPS · Midnight Season 1 · Patch 12.0.7

Fire Mage Guía

C raidC m+actualizado 2026-06-18

Fire es el clásico lanzador de ráfaga encadenando golpes críticos de Midnight: pescas golpes críticos para alimentar Hot Streak, y luego sueltas Pyroblasts instantáneos dentro de una ventana de Combustion demoledora. Combustion todavía golpea como un camión, pero el rediseño de Midnight acortó la duración de Combustion y empujó más daño fuera de ella hacia el pesca-críticos basado en RNG, así que el rendimiento sostenido decae entre ventanas. Súmale a eso un frágil kit defensivo de lanzador de tela y Fire cae en el tier C esta temporada: explosivo en la ráfaga, pero por detrás del resto en daño constante y supervivencia.

SunfuryAmbosEl estándar de la comunidad tanto en raid como en M+. Construido en torno a Spellfire Spheres y Arcane Phoenix, que se alimentan mutuamente para dar daño extra, Haste y reducción del cooldown de Fire Blast. Funciona con Scorch para una enorme movilidad: haces una gran parte de tu daño en movimiento mientras cedes solo una fracción mínima de rendimiento. El más fácil de jugar y solo un pelo por detrás de Frostfire sobre el papel.
FrostfireRaidMuy ligeramente por delante de Sunfury en sims puros de objetivo único en raid, pero está mal ajustado y rara vez se juega. Estilo de juego pasivo: procs instantáneos de Frostfire Bolt más la combinación de Meteor / Comet Storm aplican Ignite desde múltiples fuentes. Le falta la movilidad de Scorch de Sunfury, así que la mayoría de los jugadores eligen Sunfury de todos modos.
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Talentos

La mayoría lo toma no elegido
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Talentos de Clase
Sunfury
Talentos de Especialización

Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.

Equipo Más Popular por Ranura

Actualizado 2026-06-19 · basado en los 1 mejores jugadores de Fire Mage muestreados

Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.

Head
✦ Empowered Rune of Avoidance◈ Flawless Masterful Peridot
Neck
◈ Powerful Eversong Diamond
Shoulder
✦ Amirdrassil's Grace
Chest
✦ Mark of the Worldsoul
Wrist
◈ Flawless Versatile Amethyst
Hands
✦ +3 Stamina
Waist
◈ Flawless Masterful Garnet
Legs
✦ +41 Intellect & +115 Stamina
Feet
✦ Lynx's Dexterity
Finger 1
✦ Eyes of the Eagle◈ Flawless Quick Lapis
Finger 2
✦ Eyes of the Eagle◈ Flawless Quick Amethyst
Trinket 2
Main Hand
✦ Acuity of the Ren'dorei

Encantamientos y Gemas

Encantamientos Populares
Head: Empowered Rune of Avoidance100%
Shoulder: Amirdrassil's Grace100%
Chest: Mark of the Worldsoul100%
Legs: +41 Intellect & +115 Stamina100%
Feet: Lynx's Dexterity100%
Hands: +3 Stamina100%
🎲 Objetivos de Bonus Roll dónde gastar los Nebulous Voidcores

Desde el Parche 12.0.5, el Nebulous Voidcore te permite apuntar a piezas concretas mediante tiradas de botín extra (Bonus Loot) tras los jefes de banda de la Temporada 1, las mazmorras Mítica+, las Delves Generosas y las Cacerías de Presa de Pesadilla — una forma controlada de conseguir el BiS de Fire en vez de depender del botín normal. Una tirada extra tras una mazmorra Mítica+ otorga el nivel de objeto de la Great Vault para ese nivel de llave, así que +10 o superior puede dar piezas de vía Mítica 1/6. Gasta tus núcleos semanales en los abalorios de nivel S y en completar el set que reduce el enfriamiento de Fire Blast en Combustion.

1
Chimaerus Raid
Tu mejor abalorio de este jefe
Máxima prioridad. tu mejor abalorio es un abalorio de nivel S para Fire, así que cualquier tirada que pueda darlo es de gran valor — sigue tirando en Chimaerus hasta que caiga.
2
Mythic+ dungeons Mítica+
Emberwing Feather
Nivel S y la mejor adquisición pre-banda / Mítica+, cae en mazmorras Míticas. Tira en la mazmorra que lo contiene — las tiradas pagan al nivel de objeto de Great Vault de tu llave, así que sube a +10 o más para vía Mítica.
3
Tier set token bosses Raid
set de clase 4pc (bonus de enfriamiento de Fire Blast)
El 2pc aumenta Fire Blast y Flamestrike, y el 4pc recorta el enfriamiento de Fire Blast cuando lanzas Pyroblast o Flamestrike — alimentando cadenas instantáneas más largas en Combustion. Prioriza completar el 4pc, así que tira en el jefe de ficha que complete tu set.
4
Season 1 raid boss Raid
Vaelgor's Final Stare (abalorio de banda nivel A)
Buena alternativa de nivel A si tus tiradas de Gaze no caen — consigue cualquier abalorio de banda que puedas, incluso de Normal/LFR, mientras persigues las piezas de nivel S.
💡 Tira donde la tabla de botín útil sea más pequeña y la recompensa mayor — una mazmorra cuya tabla contenga Emberwing Feather rinde más que un jefe de banda con una docena de piezas que ignorarás. Elige la pestaña del contenido que de verdad juegas.

🚀 Apertura

Pre-lanza hacia el pull, acumula las cargas máximas de Fire Blast y alinea Combustion con Meteor para la ráfaga. Con Firestarter, tu primera Combustion puede esperar hasta que el objetivo baje del 90% (Firestarter ya garantiza críticos por encima del 90%).

  1. Pre-lanza Fireball para que aterrice justo cuando empieza el pull
  2. Combustion (justo cuando aterriza Fireball: ahora todo es crítico)
  3. Meteor (alinéalo para que aterrice dentro de la ventana de Combustion)
  4. Pyroblast instantáneo con el Hot Streak de los críticos de la apertura
  5. Fire Blast para convertir Heating Up → Hot Streak, y luego Pyroblast otra vez
  6. Lanza Pyroblast con cast normal con una carga de Pyroclasm si quedan 3s o más en Combustion
  7. Frostfire Bolt como generador entre los instantáneos
  8. Activa tu ráfaga de Arcane Phoenix / Spellfire Sphere (Sunfury) en esta ventana
  9. Cuando termine Combustion, pasa a la prioridad de objetivo único de abajo

⚔️ Prioridad de Objetivo Único

Fuera de Combustion estás pescando críticos: acumula las cargas de Fire Blast, nunca rebases el tope de Heating Up y guarda una carga de Pyroclasm para la próxima Combustion cuando puedas.

  1. Combustion cuando esté lista → cambia a la prioridad de ráfaga
  2. Pyroblast durante Hyperthermia (críticos garantizados gratis)
  3. Meteor en su cooldown, pero guárdalo para Combustion si la ventana está cerca
  4. Pyroblast instantáneo con Hot Streak después de que termine un Frostfire Bolt / Fireball (lánzalos para que ambos aterricen juntos)
  5. Lanza Pyroblast con cast normal con una carga de Pyroclasm (intenta mantener una guardada para Combustion)
  6. Scorch con un proc de Heat Shimmer si no tienes Hot Streak activo
  7. Fire Blast para convertir Heating Up → Hot Streak (no rebases el tope de cargas)
  8. Frostfire Bolt como el generador de relleno
  9. Fireball como el generador de relleno cuando no te mueves

💥 Prioridad de AoE / Multiobjetivo

El mismo esqueleto que en objetivo único: con 4 o más objetivos simplemente cambias Pyroblast por Flamestrike en Hot Streak. Nunca reemplaces un cast de Fireball con Flamestrike, y durante Firestarter sigue lanzando Pyroblast (garantiza críticos, Flamestrike no).

  1. Combustion en su cooldown → prioridad de ráfaga
  2. Meteor en su cooldown (gran porción de AoE + propagación de Ignite)
  3. Flamestrike con Hot Streak con 4 o más objetivos (Pyroblast con 1–3)
  4. Lanza Flamestrike con cast normal con una carga de Pyroclasm
  5. Fire Blast para convertir Heating Up → Hot Streak para otro Flamestrike instantáneo
  6. Phoenix Flames para propagar Ignite entre los grupos
  7. Scorch en movimiento con Heat Shimmer
  8. Frostfire Bolt / Fireball como el generador de relleno (nunca lo sobrescribas con Flamestrike)

⏱️ Cooldowns

Combustion lo es todo: casi toda tu ráfaga vive dentro de ella. Acumula recursos antes y alinea Meteor + Pyroclasm para que nada se desperdicie. Usa Combustion en su cooldown en M+; en raid, retrásala solo un poco para atrapar una ventana de ráfaga sobre un add prioritario.

Tu cooldown definitorio: durante ~10–12s cada hechizo es un golpe crítico garantizado, así que encadenas Pyroblasts instantáneos. Entra con las cargas completas de Fire Blast y un Hot Streak/Heating Up listo. Gasta lo menos posible de la ventana lanzando con cast normal.
Un gran golpe único que deja un charco que propaga Ignite. Combínalo con Combustion cuando las ventanas se alineen (retrasa Meteor si de otro modo caería fuera de Combustion por solo unos segundos); de lo contrario úsalo en su cooldown.
Fire Blast~12s (cargas)
Instantáneo que convierte Heating Up → Hot Streak a demanda. El motor de Combustion: el bonus de 4 piezas del set de tier y el talento ápice Fired Up le recortan el cooldown para que puedas encadenar instantáneos. Acumula cargas antes de Combustion.
Phoenix Flames~25s (cargas)
Golpe de Fire instantáneo que salpica a los enemigos cercanos y ayuda a propagar Ignite. Útil fuente de críticos de relleno y pegamento de cleave sobre adds, especialmente en M+.
Fired Up (Apex)proc pasivo
El nuevo talento ápice de Midnight. Consumir Hot Streak tiene una probabilidad de otorgar Fired Up, aumentando tu daño de Fire y reduciendo el cooldown de Fire Blast: más instantáneos, más rendimiento de Combustion.

💚 Kit Defensivo

Supervivencia de lanzador de tela: ya no hay inmunidad. Combina una barrera con Ice Cold y usa Alter Time / Greater Invisibility para borrar los golpes grandes. Planifica las defensivas con antelación; eres frágil si te metes de cabeza en las mecánicas.

Ice Cold~3 min
Reemplaza la antigua inmunidad de Ice Block: 70% de reducción de daño durante 6s en lugar de invulnerabilidad total. Tu botón de pánico para un golpe que no puedes esquivar; ya no purga debuffs como lo haría una inmunidad.
Toma una instantánea de tu posición y vida, y luego te devuelve a ambas después de 10s. Pre-lánzalo antes de un golpe grande para rebobinar el daño, y contrarresta los empujones: una herramienta central de supervivencia y movilidad.
Escudo de absorción que ahora te cura el 15% del daño que absorbe (Improved Blazing Barrier). Mantenlo activo como amortiguador base en contenido con mucho cuerpo a cuerpo.
20s de ser inseleccionable (con una breve caída instantánea de amenaza) más una fuerte reducción de daño mientras dura. Hace que los enemigos te pierdan como objetivo, esquiva casts dirigidos y da un aumento de velocidad de movimiento.
Invoca 3 copias que absorben golpes y reducen tu amenaza. Mitigación personal menor y un reinicio de amenaza en pulls malos.

🧰 Utilidad y Control de Masas

HabilidadUso
CounterspellInterrupción principal (25s CD). Usa una macro de mouseover/focus para interrumpir sin cambiar de objetivo.
Dragon's BreathDesorientación frontal (~4s) en un cono corto: CC suave en AoE / interrumpe un grupo apiñado.
PolymorphConvertir en oveja a un objetivo único: CC largo para saltarse mobs, descansos de sanación o control del pull.
Ring of FrostZona de incapacitación en AoE: prepara CC sobre un grupo antes del pull.
SpellstealRoba buffs beneficiosos del enemigo (y elimina los peligrosos). Repetible con un cooldown manejable.
Remove CurseQuita maldiciones: limpia debuffs peligrosos de tipo maldición de aliados y de ti mismo.
ShimmerBlink de dos cargas fuera del GCD: movilidad central y reposicionamiento instantáneo a mitad de cast.
Time WarpEfecto Bloodlust de raid/grupo (Heroism/Time Warp): actívalo en el pull o en la primera gran ventana de ráfaga.
Mass BarrierEscudos de absorción para todo el grupo: un pequeño externo de raid para el AoE entrante.

📊 Prioridad de Estadísticas

Prioridad (PvE general): Intellect / Nivel de Objeto > las estadísticas secundarias, que están muy juntas y se barajan según tu equipo exacto. Como punto de partida, la mayoría de las builds actuales usan Haste ≈ Critical Strike > Mastery > Versatility, pero todas las secundarias tienen rendimientos decrecientes, así que una corrida de SimulationCraft sobre tu propio personaje es la única respuesta real.

  • Intellect / Nivel de Objeto - de lejos la mayor ganancia; casi siempre toma la pieza de mayor ilvl.
  • Haste - casts más rápidos, más cargas de Fire Blast y más instantáneos durante Combustion: ritmo y densidad de ráfaga.
  • Critical Strike - Fire es una spec de pesca-críticos; más crítico significa más procs de Hot Streak fuera de Combustion.
  • Mastery (Ignite) - escala tu DoT de Ignite y el daño crítico; fuerte pero por detrás de Haste/Crit para la mayoría de las builds.
  • Versatility - daño plano más un poco de defensa; la estadística de relleno ofensivamente, pero buena para la supervivencia.
⚠️ No te equipes alrededor de un peso de estadísticas fijo. Las secundarias de Fire están tan juntas y son tan sensibles a los rendimientos decrecientes que el orden se invierte según el nivel de objeto: vuelve a simular tras grandes mejoras.
Terciarias: Avoidance recorta el daño de AoE, Leech te sostiene, Speed ayuda a esquivar mecánicas.

🎁 Set de Tier, Abalorios y Consumibles

Set de tier (vía Catalyst si hace falta): 2pc — Fire Blast y Flamestrike hacen un 8% más de daño. 4pc — lanzar Pyroblast o Flamestrike reduce el cooldown de Fire Blast en 0.5s, alimentando cadenas de cast instantáneo más largas en Combustion. Ambos bonos son mejoras reales: prioriza el 4pc antes de optimizar otras ranuras.

Mejores abalorios: tier S Gaze of the Alnseer y Emberwing Feather (Emberwing es la mejor adquisición pre-raid/M+ de las mazmorras Mythic). Tier A: Shadow of the Empyrean Requiem, Vaelgor's Final Stare, Heart of Wind, Glorious Crusader's Keepsake. Consigue cualquier abalorio de raid que puedas, incluso de Normal/LFR.

  • Flask - Flask of the Magisters (DPS), o Flask of Thalassian Resistance cuando necesitas sobrevivir.
  • Poción de combate - Light's Potential.
  • Comida - Silvermoon Parade.
  • Runa de aumento - Void-Touched Augment Rune.
  • Aceite de arma - Thalassian Phoenix Oil.
  • Gemas - Indecipherable Eversong Diamond (única) + Flawless Masterful Peridot.
  • Encantamientos - Radiant Jewelbinder (cabeza/muñeca/cintura), Acuity of the Ren'dorei (arma), Sunfire Silk Spellthread (piernas).
📡 El panel en vivo de arriba muestra lo que los 50 mejores Fire Mages actuales están equipando de verdad: confía en eso por encima del BiS estático cuando no coincidan, ya que los abalorios y el orden de estadísticas cambian con el equipo.

🗝️ Consejos de Mythic+

  • Lanza Combustion en su cooldown e intenta entrar en cada ventana con las cargas máximas de Fire Blast más un Hot Streak/Heating Up listo: el objetivo es gastar lo menos posible de la ventana lanzando Scorch con cast normal.
  • Alinea Meteor con Combustion cuando los temporizadores estén cerca; de lo contrario usa Meteor en su cooldown para la propagación de Ignite.
  • Con 3 o más objetivos estás en AoE: cambia los Pyroblasts de Hot Streak por Flamestrike, pero sigue lanzando Pyroblast durante Firestarter (garantiza críticos, Flamestrike no).
  • Sunfury con Scorch es el estándar de M+: una enorme movilidad te deja seguir haciendo daño mientras te reposicionas a través de las mecánicas.
  • Usa Counterspell con una macro de mouseover/focus; Dragon's Breath y Ring of Frost manejan el control de adds y los saltos de mobs; Remove Curse para los afijos de maldición.
  • Planifica las defensivas con antelación: Ice Cold (70% RD) para golpes inevitables, Alter Time pre-lanzado para rebobinar un pico, Greater Invisibility para perder el objetivo en un cast mortal.
  • Activa Time Warp en el primer pull grande o en una ventana de ráfaga clave de jefe para el Bloodlust del grupo.

⌨️ Macros y Addons

WeakAuras no está soportado en Midnight (12.0): usa el Cooldown Manager integrado de Blizzard (configs importables en Wago.io) para rastrear Hot Streak, Heating Up, las cargas de Fire Blast y Combustion. Addons: ElvUI, DBM/BigWigs, Details!, OmniCD.

Interrupción por mouseover/focus
#showtooltip Counterspell
/cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,exists,harm,nodead][] Counterspell
Combustion + ráfaga (Sunfury) en una sola pulsación
#showtooltip Combustion
/cast Combustion
/cast Meteor
Polymorph a foco
#showtooltip Polymorph
/cast [@focus,exists,harm,nodead][] Polymorph
Cancelar-luego-Ice-Cold (sin cortar el cast)
#showtooltip Ice Cold
/cancelaura Greater Invisibility
/cast Ice Cold

🚫 Errores Comunes

  • Entrar en Combustion sin cargas de Fire Blast acumuladas: desperdicias la ventana de crítico garantizado lanzando con cast normal en lugar de encadenar Pyroblasts instantáneos.
  • Rebasar el tope de Heating Up / quedarte sentado sobre Hot Streak: perder procs es la mayor pérdida individual de daño sostenido fuera de Combustion.
  • Dejar que Pyroclasm llegue a 2 cargas o expire sin usar: guarda una para Combustion y luego gasta el resto antes de que llegue al tope.
  • Usar Meteor al azar cuando podría haber aterrizado dentro de Combustion unos segundos después: eso es una gran porción de ráfaga mal alineada.
  • Lanzar Flamestrike con 1–3 objetivos, o sobrescribir un cast de Fireball con Flamestrike: ambas son pérdidas de rendimiento.
  • Tratar Ice Cold como el antiguo Ice Block: es 70% RD, no inmunidad, así que no te salvará de un one-shot ni limpiará un debuff.
  • Quedarte quieto como Sunfury: Scorch y Shimmer existen para que sigas haciendo daño en movimiento; comer golpes evitables como un frágil lanzador de tela es una forma rápida de morir.