Guardian Druid Guía
El Guardian Druid se ubica en la cima de AMBAS listas de tanques en Midnight Season 1. En Mythic+, su autosustento de Frenzied Regeneration, su enorme vida efectiva por acumular armadura con Ironfur y su constante uptime de Thrash/Mangle lo convierten en el tanque más seguro para pulls grandes del juego. En raid, combina esa supervivencia con el mayor DPS de tanque de cualquier especialización. La habilidad está en la economía de Rage y en el uptime de Ironfur, no en la rotación de daño: tus botones de daño y tus botones de amenaza son los mismos botones.
Talentos
Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.
Equipo Más Popular por Ranura
Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.
Encantamientos y Gemas
Desde el parche 12.0.5, el Nebulous Voidcore te permite apuntar a piezas de equipo mediante tiradas de Botín Adicional tras los jefes de Banda de la Temporada 1, las mazmorras Mítica+, las Cavernas Generosas y las Cacerías de Presa de Pesadilla — la forma controlada de ir consiguiendo el BiS de Guardián durante la temporada. Una tirada tras una mazmorra Mítica+ otorga el nivel de objeto de la Great Vault para ese nivel de piedra angular, así que +10 o más puede dar piezas de vía Mítica 1/6. Los objetivos de supervivencia y de daño de Guardián coinciden, así que gasta tus núcleos semanales donde más ayudan: abalorios, tu conjunto de temporada y un arma con Celeridad si aún la necesitas.
🎯 Amenaza y Aggro
La amenaza viene del daño: el Guardian no tiene una rotación de amenaza separada. Tus botones de mayor daño también son tus botones de amenaza, así que jugar la prioridad correctamente mantiene el aggro por sí solo. Las piezas que importan:
- Growl: provocación de objetivo único (8s de CD, base). Obliga al objetivo a atacarte y limita brevemente su amenaza contra ti para que puedas construir una ventaja real.
- Thrash: tu propagador de amenaza AoE #1. Golpea todo a tu alrededor, aplica un sangrado y se lanza en cooldown: esto es lo que agarra paquetes enteros.
- Swipe: relleno AoE instantáneo que marca todo lo cercano; excelente para aggro inmediato sobre adds según aparecen.
- Mangle: alta amenaza de objetivo único, genera Rage, se usa en cooldown.
- Moonfire: marca a distancia. Lánzalo previamente (o potenciado por Galactic Guardian) sobre enemigos que aún no puedes alcanzar, incluyendo pulls a distancia.
- Lunar Beam: gran pulso de daño/amenaza AoE sobre un área en el suelo; potente para reestablecerte sobre un paquete disperso.
- Incarnation: Guardian of Ursoc: durante su efecto, Mangle golpea hasta 3 objetivos, aumentando notablemente tu amenaza AoE.
🚀 Apertura
Entra en combate en Bear Form (otorga 25 de Rage al instante). Marca el paquete, genera Rage y ten un Ironfur activo antes del primer golpe grande. En pulls a distancia, abre con Moonfire mientras te acercas.
- Lanza Moonfire a un objetivo desde lejos mientras avanzas (marca + amenaza a distancia)
- Thrash al llegar al paquete (amenaza AoE + sangrado)
- Mangle (Rage + amenaza de objetivo único)
Ironfur en cuanto tengas Rage y el daño esté entrando
Incarnation: Guardian of Ursoc en un pull real / jefe
Lunar Beam si lo tienes talentado y el paquete está apilado
Swipe /
Maul (o
Raze/
Ravage) para gastar el exceso de Rage- A partir de aquí, sigue la prioridad de abajo
⚔️ Prioridad de Objetivo Único
Mantén activos Thrash y Moonfire, usa Mangle en cooldown para Rage y gasta ese Rage en Ironfur (defensa) más Maul/Raze (daño). No te quedes con el Rage al tope.
- Thrash: mantén el sangrado aplicado (lánzalo en cooldown)
- Mangle en cooldown (mayor prioridad de objetivo único; genera Rage, puede resetear vía
Gore) - Moonfire: mantenlo; refréscalo para alimentar
Lunar Beam /
Galactic Guardian
Lunar Beam en cooldown (Elune's Chosen lo potencia)
Incarnation: Guardian of Ursoc cuando esté disponible
Ironfur para mantenerte cubierto defensivamente (tu principal gasto de Rage cuando recibes golpes)
Maul /
Raze (Druid of the Claw:
Ravage) para gastar Rage por encima de ~80 para
Harnessed Rage
Swipe como relleno de respaldo
💥 Prioridad AoE / Multiobjetivo
Centrada en Thrash. Mantén Thrash en cada objetivo, intercala Swipe y usa Incarnation para que Mangle haga cleave. Gasta el Rage sobrante en Raze (el Maul AoE) en vez de Maul.
- Thrash en cooldown (tu daño AoE central, amenaza, sangrado y combustible de autocuración/absorción)
- Mangle en cooldown (golpea hasta 3 objetivos durante Incarnation)
Lunar Beam sobre el paquete apilado (gran pulso AoE)
Incarnation: Guardian of Ursoc para amplificar toda la ventana- Moonfire: mantenlo para reducir el cooldown de
Lunar Beam y proccear
Galactic Guardian
Ironfur para mantenerte cubierto durante el pull
Raze (
Maul AoE) /
Ravage para gastar el exceso de Rage
Swipe como relleno / gasto equivalente a Energy
⏱️ Cooldowns
Usa los cooldowns ofensivos/de utilidad en cooldown: la rotación está demasiado ocupada como para apilarlos. Retén brevemente Incarnation para un paquete AoE entrante o una ventana de burst.
🛡️ Mitigación Activa, Rage e Ironfur
La mitigación del Guardian es un bucle de Rage: genera Rage atacando y siendo atacado, luego gástalo en Ironfur (físico) y Frenzied Regeneration (curación). Prioridades en orden:
- Mantén Ironfur activo contra el daño físico: Ironfur añade Armadura igual a ~112% de tu Agility durante ~7s y se acumula. Múltiples acumulaciones apilan armadura hacia el tope de ~85% de DR físico (aproximadamente 7-8 acumulaciones). Vuelve a presionarlo para que siempre haya una acumulación activa cuando te golpee el cuerpo a cuerpo.
- Reserva Rage para sobrevivir, gasta el resto: mantén siempre suficiente Rage para cubrir Ironfur/Frenzied Regen, luego gasta el Rage sobrante en Maul/Raze por daño. No te quedes al tope en 100.
- Usa tus grandes cooldowns: Incarnation, Barkskin, Survival Instincts en los picos (ver Defensivos).
Generación de Rage: entrar en Bear Form otorga 25 de Rage; los auto-ataques dan ~4; ser auto-atacado da ~3 (1/seg); Mangle ~10; Thrash ~5; Moonfire de Galactic Guardian ~8. Máximo 100, sin decaimiento en combate.
Frenzied Regeneration: 2 cargas, ~24s de recarga, fuera del GCD. Te cura durante ~3s en base al daño recibido recientemente: tu principal autosustento y lo que hace al Guardian el rey de la autocuración en M+. Con Natural Resilience, la sobrecuración se convierte en un escudo de absorción. Úsalo proactivamente cuando hayas recibido un golpe fuerte, no solo a baja vida.
💚 Kit Defensivo
Ironfur cubre el físico sostenido; los cooldowns de abajo cubren sangrados, magia y picos. Presiónalos antes de un burst telegrafiado en vez de reaccionar a baja vida.
🧰 Utilidad y Control de Masas
| Habilidad | Uso |
|---|---|
| Skull Bash | Interrupción principal (carga + patada). Usa un macro de mouseover/focus. |
| Incapacitating Roar | Incapacitación AoE a tu alrededor: excelente CC suave / peel sobre todo el paquete. |
| Mighty Bash | Aturdimiento de objetivo único; talento. Bloquea a un caster prioritario o un add peligroso. |
| Stampeding Roar | Ráfaga de velocidad de movimiento para todo el grupo: esquivas de mecánicas y ritmo de paquete a paquete. |
| Typhoon | Empuje frontal (talento): desplaza orbes/adds o interrumpe un lanzamiento. |
| Ursol's Vortex | Zona de atracción/ralentización AoE: agrupa enemigos o detén corredores (talento). |
| Wild Charge / Charge | Cerrador de distancia en Bear Form hacia un objetivo; movilidad central y amenaza inmediata. |
| Remove Corruption / Soothe | Soothe elimina Enrage; Remove Corruption disipa maldición/veneno si lo eliges según los affixes. |
📊 Prioridad de Estadísticas
Supervivencia (tanqueo por defecto): Item Level / Armor / Agility / Stamina > Haste > Versatility > Mastery > Critical Strike. Todas las estadísticas secundarias están muy cerca en valor, así que un item level más alto casi siempre es la mejora frente a perseguir una secundaria específica.
Ofensiva (DPS): Item Level / Agility > Haste > Versatility > Critical Strike > Mastery. Haste suaviza la rotación (más Mangle/Thrash, más Rage) y encabeza ambas listas, lo cual es conveniente: tus metas de estadísticas de supervivencia y DPS coinciden.
🎁 Tier Set, Trinkets y Consumibles
Tier set (Cured token, compartido con DH/Monk/Rogue): 2pc = Raze/Maul y Ravage +10% de daño y Moonfire +10% de daño. 4pc = Raze/Maul y Ravage ganan un 5% de probabilidad de activar Galactic Guardian (reseteo gratis de Moonfire + Rage). El 2pc es la pieza significativa; el 4pc es un modesto impulso de rendimiento/Rage.
Mejores trinkets (raid): Sporelord's Mycelial Insignia, Gaze of the Alnseer. Alternativas de M+: Algeth'ar Puzzle Box, Heart of Wind. Simula los trinkets contra tu equipo: la elección defensiva vs rendimiento depende del contenido.
Gems: Flawless Quick Garnet (Haste) en el socket principal, Indecipherable Eversong Diamond en los demás. Enchants clave: Weapon — Berserker's Rage; Chest — Mark of the Worldsoul; Legs — Forest Hunter's Armor Kit; Boots — Shaladrassil's Roots; Rings — Eyes of the Eagle; Bracers — Arcanoweave Lining (embellishment crafteado).
🗝️ Consejos de Mythic+
- Thrash lo es todo en pulls grandes: mantenlo en cooldown sobre cada enemigo para amenaza, daño y combustible de Frenzied Regen.
- Usa
Frenzied Regeneration proactivamente: activa una carga después de un golpe fuerte en vez de esperar a baja vida, y reserva una carga para el siguiente pico. - Mantén
Ironfur acumulado contra paquetes físicos, pero cambia a Barkskin + Frenzied Regen +
Survival Instincts cuando el daño sea mágico o de sangrado:
Ironfur no hace nada ahí. - Guarda Incarnation para el pull más grande o una ventana de burst forzada; hace que Mangle haga cleave y casi spammea Thrash.
Stampeding Roar para encadenar pulls y acelerar al grupo a través de mecánicas;
Incapacitating Roar /
Ursol's Vortex para controlar adds.- Elune's Chosen es el árbol de M+ por defecto en todos los niveles de llave: más simple, Rage más fluido y la mejor sensación defensiva.
- Pre-lanza Moonfire y pre-lanza Thrash de camino hacia los pulls a distancia para que todo el paquete esté sobre ti antes de aterrizar.
⌨️ Macros y Addons
WeakAuras no es compatible en Midnight (12.0): usa el Cooldown Manager integrado de Blizzard (configs importables en Wago.io). Addons: ElvUI, DBM/BigWigs, GTFO, Grid + GridClickSets (para click-casting de disipación).
#showtooltip Skull Bash /cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,exists,harm,nodead] Skull Bash
#showtooltip Growl /cast [@mouseover,harm,nodead][] Growl
#showtooltip Mangle /cast [noform:1] Bear Form /cast Mangle
#showtooltip Ironfur /cast Ironfur /cast [mod:shift] Maul
🚫 Errores Comunes
- Quedarte con el Rage al tope: cada Rage desperdiciado es un
Ironfur o
Maul perdido. Gasta siempre hasta tu mínimo de supervivencia. - Spammear
Ironfur contra daño mágico o de sangrado: es solo armadura y no hace nada ahí; usa Barkskin / Frenzied Regen /
Survival Instincts en su lugar. - Acaparar
Frenzied Regeneration hasta estar casi muerto: escala con el daño recibido recientemente, así que úsalo proactivamente tras golpes fuertes. - Dejar que Thrash caiga del paquete: es tu principal amenaza AoE, daño y combustible de autocuración.
- Retener Incarnation para siempre: tiene un cooldown lo bastante largo como para que retrasarlo por un momento 'perfecto' pierda pulls de valor; úsalo en el siguiente paquete grande.
- Olvidar que Growl solo provoca un objetivo: para adds sueltos y corredores, usa Growl en vez de asumir que Thrash lo retendrá todo.