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Mage · Ranged DPS · Midnight Season 1 · Patch 12.0.7

Arcane Mage Guía

C raidB m+actualizado 2026-06-18

Arcane es un lanzador de ráfaga con techo alto construido en torno a acumular Arcane Charges y stacks de Arcane Salvo, para luego volcarlo todo en Arcane Surge + Touch of the Magi y abrir una enorme ventana de quemado. Recompensa una gestión ajustada del maná y el seguimiento de stacks, pero el kit reelaborado de la Season 1 es torpe: el condicionamiento por umbral de Salvo/Barrage hace la prioridad engorrosa y la especialización rinde por debajo en cuanto a tuning esta temporada, dejándola baja en raid y solo intermedia en M+. Spellslinger es el árbol de héroe preferido, con buen AoE y un objetivo único competitivo.

SpellslingerAmbosPor defecto en raid y M+. Muchos pequeños bonos pasivos a cada hechizo, además dispersa Arcane Splinters que detonan para causar daño extra y alimentan la build de Arcane Orb (más stacks de Arcane Salvo = más lanzamientos de Arcane Barrage). Significativamente por delante de Sunfury en AoE y más o menos parejo en objetivo único, así que es la elección integral.
SunfuryRaidGenera un Arcane Phoenix durante Arcane Surge; cuando Surge termina obtienes Arcane Soul, que convierte Arcane Barrage en un generador de Clearcasting/4 cargas que golpea fuerte e ignora el coste de Salvo. Gira en torno a las Spellfire Spheres + el Phoenix. Más o menos a la par en objetivo único puro, pero ~20% por detrás de Spellslinger en AoE, así que es solo una opción de nicho para objetivo único en raid.
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Talentos

La mayoría lo toma no elegido
✎ Editar
Talentos de Clase
Spellslinger
Talentos de Especialización

Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.

Equipo Más Popular por Ranura

Actualizado 2026-06-19 · basado en los 1 mejores jugadores de Arcane Mage muestreados

Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.

Head
✦ Empowered Rune of Avoidance◈ Flawless Masterful Garnet
Neck
◈ Flawless Masterful Garnet
Shoulder
✦ Amirdrassil's Grace
Chest
✦ Mark of the Worldsoul
Wrist
◈ Flawless Masterful Garnet
Waist
◈ Flawless Masterful Garnet
Legs
✦ +41 Intellect & +115 Stamina
Feet
✦ Lynx's Dexterity
Finger 1
✦ Zul'jin's Mastery◈ Indecipherable Eversong Diamond
Finger 2
✦ Zul'jin's Mastery◈ Flawless Masterful Garnet
Trinket 1
Main Hand
✦ Acuity of the Ren'dorei

Encantamientos y Gemas

Encantamientos Populares
Head: Empowered Rune of Avoidance100%
Shoulder: Amirdrassil's Grace100%
Chest: Mark of the Worldsoul100%
Legs: +41 Intellect & +115 Stamina100%
Feet: Lynx's Dexterity100%
Finger 1: Zul'jin's Mastery100%
🎲 Objetivos de Bonus Roll dónde gastar los Nebulous Voidcores

Desde el Parche 12.0.5, el Nebulous Voidcore te permite apuntar a piezas concretas mediante tiradas de botín extra (Bonus Loot) tras los jefes de banda de la Temporada 1, las mazmorras Mítica+, las Delves Generosas y las Cacerías de Presa de Pesadilla — una forma controlada de conseguir el BiS de Arcane en vez de depender del botín normal. Una tirada extra tras una mazmorra Mítica+ otorga el nivel de objeto de la Great Vault para ese nivel de llave, así que +10 o superior puede dar piezas de vía Mítica 1/6. Tus mejores beneficios son los abalorios de uso que encajan con Arcane Surge y tu set que escala con crítico.

1
Season 1 raid boss Raid
Vaelgor's Final Stare (abalorio de uso de banda)
Máxima prioridad. Este abalorio de uso encaja perfectamente con Arcane Surge para tus mayores ventanas de quemado — tira en el jefe de banda que lo contiene hasta que caiga.
2
Chimaerus Raid
Tu mejor abalorio de este jefe
Mejor abalorio pasivo de banda para emparejar con Vaelgor's Final Stare — sigue tirando en Chimaerus para un buen repartidor de estadísticas junto a tu abalorio de uso.
3
Tier set token bosses Raid
set de clase 4pc (bonus de crítico Arcano)
El 2pc otorga crítico por cada Carga Arcana y el 4pc aumenta el daño crítico Arcano — un set de pura estadística sin impacto en la rotación, así que prioriza completar el 4pc rápido. El pecho de Rotmire supera en nivel de objeto a su pieza de set, así que considera el set en casco/hombros/piernas/guantes.
4
Maisara Caverns Mítica+
Vessel of Tortured Souls
Mejor abalorio pasivo de mazmorra, ideal junto a un Emberwing Feather de uso. Las tiradas aquí pagan al nivel de objeto de Great Vault de tu llave, así que sube a +10 o más para vía Mítica.
💡 Tira donde la tabla de botín útil sea más pequeña y la recompensa mayor — un jefe cuya tabla sea casi todo tu abalorio de uso rinde más que uno con una docena de piezas que venderás. Elige la pestaña del contenido que de verdad juegas.

🚀 Apertura

Acumula 20 stacks de Arcane Salvo ANTES de comprometer Arcane Surge: el quemado se desperdicia si tus stacks no están listos. Pre-pócima y usa buffs de larga duración (pócima/racial) justo antes de Surge, y los de corta duración justo después. Las aperturas de AoE cambian Arcane Blast por Arcane Pulse.

  1. Pre-lanza Arcane Blast (o Arcane Pulse en AoE) al iniciar el pull
  2. Arcane Orb una vez para sembrar Splinters / stacks de Salvo
  3. Spam de Arcane Blast hasta alcanzar 20 stacks de Arcane Salvo
  4. Pócima de combate (Light's Potential) + racial de larga duración
  5. Arcane Surge (drena maná, ventana de +35% de daño de hechizo)
  6. Touch of the Magi (acumula el 20% del daño causado, luego detona)
  7. Vuelca Arcane Barrage / Missiles / Orb en la ventana de Touch
  8. Gasta el Clearcasting restante en Arcane Missiles antes de que Surge expire
  9. A partir de aquí, sigue la prioridad de objetivo único o AoE de abajo

⚔️ Prioridad de Objetivo Único

Build de Spellslinger. Todo el bucle es: acumular Arcane Salvo con Arcane Orb (usado con Clearcasting) y Arcane Blast, luego lanzar Arcane Barrage exactamente cuando alcanzas el umbral de Polished Focus (20 stacks). No lances Barrage libremente: resetea tus Charges y vacía tus stacks.

  1. Arcane Surge en su cooldown (alinéalo con Touch of the Magi)
  2. Touch of the Magi en su cooldown
  3. Arcane Orb si tienes Clearcasting y tu último lanzamiento fue Arcane Barrage
  4. Arcane Barrage con 4 Arcane Charges + 20 stacks de Arcane Salvo (umbral de Polished Focus)
  5. Arcane Missiles para gastar Clearcasting (mantén Nether Precision activo antes de Arcane Blast)
  6. Arcane Orb con 0–2 Arcane Charges para reconstruir
  7. Arcane Blast como el relleno principal / generador de Charge + Salvo
  8. Presence of Mind para instantáneos garantizados mientras te mueves
  9. Evocation cuando te quedes sin maná (fuera de la ventana de quemado)
  10. Arcane Barrage si te falta maná para seguir lanzando Arcane Blast

💥 Prioridad de AoE / Multi-Objetivo

El mismo esqueleto que objetivo único, pero Arcane Orb y Arcane Barrage se vuelven mucho más fuertes y lanzas Barrage en umbrales de Salvo MÁS BAJOS para que el cleave siga fluyendo. Cambia el relleno de Arcane Blast por Arcane Pulse (Arcane Explosion) con 3+ objetivos.

  1. Arcane Surge + Touch of the Magi en su cooldown
  2. Arcane Orb con Clearcasting cuando estés por debajo de ~14 stacks de Arcane Salvo (4+ objetivos)
  3. Arcane Barrage con 4 Charges + 20 stacks
  4. Arcane Barrage con 4 Charges + <18 stacks de Salvo con Clearcasting u Orb listo (3+ objetivos)
  5. Arcane Barrage con 4 Charges + <10 stacks de Salvo con Clearcasting u Orb listo (cleave pesado)
  6. Arcane Missiles para gastar Clearcasting
  7. Arcane Orb con pocas Charges para reconstruir
  8. Arcane Pulse (Arcane Explosion) como el relleno con 3+ objetivos
  9. Arcane Blast si quieres favorecer un objetivo prioritario
  10. Evocation / Arcane Barrage cuando te quedes sin maná

⏱️ Cooldowns

Tu daño está fuertemente concentrado al inicio en el quemado de Surge + Touch. Apílalos juntos como el 'Gran Quemado' y mete un 'mini-quemado' (Touch solo) en los huecos. Ten siempre 20 stacks de Salvo listos antes de pulsar Surge.

Drena todo tu maná para un gran golpe y otorga ~35% de daño de hechizo aumentado durante 15s: el corazón de tu ráfaga. Pre-acumula stacks, activa consumibles/raciales ofensivos a su alrededor y alinéalo con Touch of the Magi. Sunfury genera el Arcane Phoenix aquí.
Aplica un debuff que acumula el 20% de todo el daño que causas al objetivo durante 12s, luego explota; también otorga 4 Arcane Charges al instante. Lánzalo justo después de Arcane Surge y aliméntalo con tus golpes más fuertes (Barrage/Missiles). Sale dos veces por ciclo de Surge: el lanzamiento fuera de Surge es tu mini-quemado.
Evocationsituacional
Canaliza para rellenar maná rápidamente. Se usa fuera de la ventana de quemado cuando te vacías: Arcane es una especialización condicionada por maná, así que planifica una Evocation por ciclo en lugar de lanzar Barrage en seco para sobrevivir.
Hace que tus próximos dos Arcane Blasts sean instantáneos: tu herramienta para mantenerte en rotación durante fases con mucho movimiento sin perder lanzamientos.
Time Warp5 min (10 min de Exhaustion)
Bloodlust de raid/grupo: 30% de Haste durante 40s a todo el grupo. Coordina con tus otros lanzadores; normalmente se suelta en el pull o en la fase de quemado principal del jefe.

💚 Kit Defensivo

El Mage es una de las clases a distancia mejor defendidas: Ice Block es una inmunidad total, y tienes una barrera, un suavizador de daño y dos herramientas de reposicionamiento. Úsalos proactivamente contra daño telegrafiado en lugar de reactivamente tras un pico.

Inmunidad total + elimina la mayoría de efectos dañinos durante 10s. El mejor botón de pánico del juego: también cancela mecánicas/DoTs. Cancélalo pronto (vuelve a pulsar) cuando pase el peligro para poder seguir lanzando.
Reducción de daño instantánea del 60% durante la duración, luego invisibilidad total: suelta amenaza e ignora la mayoría del daño. Excelente defensivo planificado para grandes golpes de raid; también puede usarse para soltar un debuff/fallar un soak.
Marca tu vida/posición, luego te devuelve a ella tras unos segundos: efectivamente te cura/reposiciona fuera de un pico. Púlsalo antes de un golpe y serás rescatado después.
Escudo de absorción enfocado en magia (Mass Barrier lo extiende a todo el grupo). Mantenlo activo como tu capa base de pre-mitigación antes de daño mágico predecible.
Invoca 3 copias que atraen aggro y proporcionan una pequeña reducción de daño: un soltado suave de amenaza y un defensivo menor.
Ice Coldtalento
Si lo talentas, permite lanzar Ice Block sin romper tu canalización/mientras estás bajo control de masas: extiende la utilidad de tu inmunidad.

🧰 Utilidad y Control de Masas

HabilidadUso
CounterspellInterrupción principal (CD de 24s); bloquea la escuela durante unos segundos. Usa una macro de mouseover/focus.
SpellstealRoba un buff mágico beneficioso de un enemigo: enorme en M+/raid para eliminar potenciaciones enemigas y obtener el buff tú mismo.
PolymorphCC de objetivo único de larga duración (oveja); se rompe con el daño. Combínalo con /stopcasting para re-ovejas limpias.
Dragon's BreathCono frontal de desorientación: CC de AoE corto / control cercano a interrupción sobre un grupo.
Ring of FrostZona de incapacitación de AoE colocada: control de masas pre-establecido para adds que entren en un área.
Frost Nova / Ice NovaEnraíza al grupo en su sitio (Ice Nova también causa daño). Preparación de kiteo y control de emergencia.
Slow / Mass SlowRalentización de velocidad de ataque/movimiento de objetivo único o AoE para kitear affixes y lanzadores.
Remove CurseDisipa maldiciones de aliados: clave para affixes/mecánicas de maldición disipables.
Blink / ShimmerMovilidad central; Shimmer tiene 2 cargas, está fuera del GCD y se usa mientras lanzas: la mejor elección para M+.
Slow FallAnula el daño por caída en ti mismo o un aliado: saltos de bóveda/huecos.

📊 Prioridad de Stats

Prioridad: Intellect > Mastery > Versatility > Critical Strike > Haste. Pero las secundarias están extremadamente cerca: las guías dicen explícitamente que simules tu propio personaje en lugar de equiparte ciegamente a este orden, y a menudo verás builds favorecidas a Haste al inicio de la Season 1 por cuál equipo se desbloquea primero.

  • Intellect — tu primaria; Spell Power puro. Toma siempre el item level más alto.
  • Mastery: Savant — aumenta tu reserva y regeneración de maná y el daño de las Arcane Charges, así que alimenta directamente cuánto puedes lanzar entre Evocations. La secundaria que más define la especialización.
  • Versatility — daño plano más un poco de reducción de daño; segura y consistente.
  • Critical Strike — los críticos duplican el daño; bien pero plano.
  • Haste — lanzamientos más rápidos y flujo de recursos; el de menor valor puro pero da calidad de vida y a menudo se obtiene de forma incidental.

Breakpoints de DR (rating → %): Mastery/Crit 1380 → 10%, 1840 → 20%; Haste 1320 → 10%, 1760 → 20%; Versatility 1620 → 10%, 2160 → 20%. No te equipes en torno a estos por encima del item level.

📡 Las secundarias están lo bastante ajustadas como para que el panel en vivo del top 50 y tu propia sim deban anular esta lista estática cuando no coincidan.

🎁 Set de Tier, Trinkets y Consumibles

Set de tier (Midnight S1): 2pc = cada Arcane Charge aumenta tu probabilidad de golpe crítico en 1% (así que 4 Charges = +4% de crítico). 4pc = el daño de golpe crítico de tus hechizos Arcane aumenta en 10%. Es un set de stats limpio sin impacto en el estilo de juego: prioriza conseguir el 4pc rápido por encima de qué espacios; el pecho de Rotmire tiene mayor item level que su pieza de tier, así que considera llevar tier en casco/hombros/piernas/guantes.

Mejores trinkets — Raid: de uso Vaelgor's Final Stare (se alinea perfectamente con Arcane Surge) + pasivo Gaze of the Alnseer. M+: de uso Emberwing Feather + pasivo Vessel of Tortured Souls. Combina siempre un fuerte de uso con tu quemado de Surge.

Consumibles: Flask of Thalassian Resistance · pócima de combate Light's Potential · Silvermoon Health Potion · comida Quel'dorei Medley / Blooming Feast (festín) o Champion's Bento (personal) · Void-Touched Augment Rune · aceite de arma Thalassian Phoenix Oil.

Gems: épica Indecipherable Eversong Diamond + rara Flawless Versatile Amethyst. Encantamientos: casco Empowered Blessing of Speed · pecho Mark of the Worldsoul · hombros Akil'zon's Swiftness · piernas Arcanoweave Spellthread · anillos Eyes of the Eagle · pies Farstrider's Hunt · arma Acuity of the Ren'dorei.

📡 El panel en vivo de arriba muestra lo que los mejores Arcane Mages actuales están equipando realmente: confía en él por encima del BiS estático cuando no coincidan.

🗝️ Consejos de Mythic+

  • Usa Spellslinger: supera significativamente a Sunfury en AoE (~20% en multi-objetivo) manteniéndose competitivo en objetivo único, así que es la única elección para M+.
  • En pulls grandes, acumula Salvo con Arcane Orb + Arcane Pulse, luego lanza Barrage en los umbrales de AoE más bajos (<18 / <10 stacks) para mantener el cleave fluyendo en lugar de esperar a 20.
  • Rastrea el maná: Arcane está condicionado por maná. Planifica una Evocation por grupo en lugar de lanzar Barrage en seco para sobrevivir, y no entres a un pull casi vacío.
  • Spellsteal es una elección infravalorada en M+: arranca buffs enemigos peligrosos de lanzadores/mobs potenciados y obtén el buff tú mismo.
  • Usa Shimmer (2 cargas, fuera del GCD, lanzable mientras lanzas) en lugar de Blink para el uptime; Ring of Frost / Frost Nova para controlar adds y kitear affixes.
  • Guarda Ice Block y Greater Invisibility para los one-shots telegrafiados de mazmorra; Alter Time + Prismatic Barrier manejan el daño de pico rutinario.

⌨️ Macros y Addons

WeakAuras no está soportado en Midnight (12.0): usa el Cooldown Manager integrado de Blizzard (configs importables en Wago.io) para rastrear Arcane Charges, stacks de Arcane Salvo, Clearcasting y Nether Precision. Addons: ElvUI, DBM/BigWigs, Details!, OmniCD.

Interrupción por mouseover/focus
#showtooltip Counterspell
/cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,exists,harm,nodead][] Counterspell
Macro de quemado (Surge + Touch + pócima)
#showtooltip Arcane Surge
/use Light's Potential
/cast Arcane Surge
/cast Touch of the Magi
Polymorph al focus (re-oveja limpia)
#showtooltip Polymorph
/stopcasting
/cast [@focus,exists,harm,nodead][] Polymorph
Spellsteal por mouseover
#showtooltip Spellsteal
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Spellsteal
Remove Curse por mouseover
#showtooltip Remove Curse
/cast [@mouseover,help,nodead][] Remove Curse

🚫 Errores Comunes

  • Lanzar Arcane Barrage libremente: resetea tus Arcane Charges y vacía los stacks de Arcane Salvo. Solo lánzalo en el umbral de Polished Focus (20 stacks en ST, más bajo para AoE) o cuando te quedes sin maná.
  • Pulsar Arcane Surge antes de tener 20 stacks de Salvo acumulados: el quemado sale débil y has desperdiciado un cooldown de 90s.
  • Dejar que los stacks de Clearcasting / Nether Precision expiren o se desborden en lugar de gastarlos en Arcane Missiles antes de Arcane Blast.
  • Quedarte sin maná a mitad del quemado: olvidar intercalar Evocation y verte forzado a hacer spam de Barrages débiles para seguir.
  • No alinear Touch of the Magi con Arcane Surge, o no alimentar la ventana del debuff de Touch con tus golpes más fuertes.
  • Guardar Ice Block 'por si acaso': es una inmunidad de 3 min, úsala en daño telegrafiado; lo mismo con Greater Invisibility y Alter Time.