Marksmanship Hunter Guía
Marksmanship fue rediseñado para Midnight: Aimed Shot vuelve a ser un lanzamiento fijo de 2,5 s y Precise Shots impulsa una economía de buffs reconstruida en torno a Rapid Fire y Trueshot. Explosive Shot regresa (en Sentinel), lo que convierte a MM en una spec brutal de ráfaga y daño por prioridad que domina cualquier ventana de Trueshot de 2 minutos, razón por la cual se ubica alto en raid. Su debilidad es el AoE sostenido entre cooldowns: en Mythic+ su cleave sin tope es flojo cuando Trueshot no está activo, lo que la mantiene en un nivel de key intermedio. El techo de habilidad consiste en alimentar Precise Shots limpiamente y alinear los cooldowns con el pull correcto.
Talentos
Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.
Equipo Más Popular por Ranura
Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.
Encantamientos y Gemas
Desde el Parche 12.0.5, el Nebulous Voidcore te permite apuntar a piezas concretas mediante tiradas de botín extra (Bonus Loot) tras los jefes de banda de la Temporada 1, las mazmorras Mítica+, las Delves Generosas y las Cacerías de Presa de Pesadilla — una forma controlada de conseguir el BiS de Marksmanship en vez de depender del botín normal. Una tirada extra tras una mazmorra Mítica+ otorga el nivel de objeto de la Great Vault para ese nivel de llave, así que +10 o superior puede dar piezas de vía Mítica 1/6. Tus mayores beneficios son el abalorio de uso Algeth'ar Puzzle Box (encaja con Trueshot) y completar tu set de Precise Shots.
🚀 Apertura
Pre-lanza para acumular un Aimed Shot gratuito, luego encadena Volley → Rapid Fire para entrar en Trueshot con cargas de Bulletstorm ya construidas. La secuencia de abajo es para Sentinel a objetivo único; para AoE, comienza con Multi-Shot y entreteje Multi-Shots para mantener Trick Shots activo. Hunter's Mark debe estar en el objetivo.
- Pre-lanza Algeth'ar Puzzle Box (~4,5 s antes del pull)
- Pre-lanza
Aimed Shot (~2,5 s antes del pull)
Black Arrow (Dark Ranger) — u omítelo en
Sentinel
Aimed Shot
Volley (otorga
Double Tap)
Rapid Fire (gasta
Double Tap, construye
Bulletstorm)
Trueshot + Poción + racial (Berserking / Blood Fury)
Aimed Shot- Arcane Shot para gastar
Precise Shots
Rapid Fire
Aimed Shot, luego continúa la prioridad a objetivo único
⚔️ Prioridad a Objetivo Único
Prioridad condicional: en cada GCD, lanza la entrada más alta cuyas condiciones se cumplan, luego reinicia. La regla de oro: nunca dejes que Aimed Shot desperdicie una carga, y siempre gasta Precise Shots con Arcane Shot (o Kill Shot) justo después de Aimed Shot.
Volley si
Double Tap no está disponible
Trueshot si
Double Tap no está disponible (guarda el último lanzamiento para las cargas de
Bullseye en la fase de ejecución)
Rapid Fire en cooldown (no refresques
Bulletstorm con pocas cargas)
Aimed Shot con 2 cargas para evitar topar- Arcane Shot inmediatamente después de
Aimed Shot para gastar
Precise Shots
Kill Shot después de
Aimed Shot si está disponible (
Sentinel) — o
Black Arrow (Dark Ranger) con
Precise Shots
Moonlight Chakram (
Sentinel) cuando
Trueshot está por expirar
Aimed Shot en cooldown- Rellenos:
Rapid Fire,
Explosive Shot, Steady Shot para acumular Focus
💥 Prioridad de AoE / Cleave
Necesita 3+ objetivos para brillar. El cambio principal frente a objetivo único: gasta Precise Shots con Multi-Shot (no con Arcane) para activar Trick Shots, y asegúrate de que Trick Shots esté activo ANTES de lanzar Aimed Shot para que rebote. Mantén Bulletstorm rodando con Rapid Fire.
- Multi-Shot después de
Aimed Shot para gastar
Precise Shots y activar
Trick Shots - Arcane Shot después de
Aimed Shot con 2 objetivos (gasta
Precise Shots)
Rapid Fire para construir/mantener
Bulletstorm
Trueshot si
Double Tap no está disponible
Volley si
Double Tap no está disponible
Explosive Shot fuera de
Trueshot cuando no tengas cargas de
Aimed Shot (
Sentinel)
Aimed Shot en cooldown — solo con
Trick Shots activo- Rellenos: Multi-Shot, Arcane Shot,
Explosive Shot, Steady Shot
⏱️ Cooldowns
MM es una spec de ráfaga: casi todo tu daño se concentra en la ventana de Trueshot. Alinea Trueshot con el pull o la fase de daño al jefe que importa; entre ventanas tu rendimiento es intencionalmente menor.
💚 Kit Defensivo
Las defensivas del Hunter son fuertes y flexibles: una inmunidad total, una gran autocuración y la mejor movilidad a distancia del juego. La movilidad ES supervivencia para MM: solo tienes que quedarte quieto para Aimed Shot, así que kitea todo lo demás.
🧰 Utilidad y Control de Masas
| Habilidad | Uso |
|---|---|
| Counter Shot | Tu interrupción (kick) — la utilidad más importante en M+. Usa una macro de focus. |
| Tranquilizing Shot | Disipa — elimina un buff de Enrage o Mágico de un enemigo. El talento Disruptive Rounds lo hace casi gratis en la rotación. |
| Intimidation | Aturdimiento a objetivo único entregado por la mascota — un freno de mecánicas confiable. |
| Binding Shot | Aturdimiento AoE anclado al suelo — los mobs que se mueven de la zona quedan aturdidos. Excelente control de packs. |
| Freezing Trap | Incapacitación larga a objetivo único (tiene tiempo de viaje — anticipa el lanzamiento). Tar Trap ralentiza un pack para el tanque. |
| Bursting Shot | Empujón en cono + ralentización — peel o reposiciona adds. |
| Misdirection | Lanza tu amenaza al tanque (o mascota) — descarga de amenaza en la apertura. Usa TankMD o una macro de focus. |
| Aspect of the Cheetah / Disengage | Movilidad de grupo/propia para kitear y saltarse orbes. |
📊 Prioridad de Estadísticas
Prioridad: Nivel de objeto / Agility > Critical Strike ≈ Mastery > Versatility > Haste. Crit y Mastery se desean en medida aproximadamente igual; Versatility y Haste quedan bastante atrás. Esto se cumple tanto para objetivo único como para AoE, así que no tienes que mantener dos sets de equipo.
- Critical Strike — probabilidad fija de duplicar tu daño; escala con fuerza con la ventana de crítico de Trueshot.
- Mastery (Sniper Training) — aumenta el daño de todas las habilidades y extiende tu rango de disparo máximo.
- Versatility — pequeño aumento de daño general más algo de reducción de daño; la estadística de relleno segura.
- Haste — regeneración de Focus más rápida, GCD menor, Aimed Shot ligeramente más rápido; útil pero la estadística de descarte para MM.
🎁 Set de Tier, Abalorios y Consumibles
Set de tier (vía Catalyst): 2pc — el daño de Precise Shots aumenta un ~20% adicional. 4pc — gastar Precise Shots tiene una probabilidad de liberar una andanada de flechas hacia tu objetivo que también golpea a los enemigos cercanos. Ambos bonos recompensan la economía reconstruida de Precise Shots, así que completar el 4pc es una ganancia real de rendimiento — prioriza Casco, Pecho, Guantes y Piernas para terminarlo.
Mejores abalorios: el de uso Algeth'ar Puzzle Box es BiS tanto en raid como en M+ (alinéalo con Trueshot — por eso se pre-lanza en la apertura). Opciones pasivas: Umbral Plume y Gaze of the Alnseer (raid), Solarflare Prism (M+).
Consumibles: Flask of the Shattered Sun · Potion Light's Potential · Food Harandar Celebration o Hearty Royal Roast · Thalassian Phoenix Oil (arma) · Void-Touched Augment Rune. Gemas: Flawless Deadly (Peridot/Lapis/Amethyst) + una Powerful Eversong Diamond. Encantamientos: arma Arcane Mastery, pecho Mark of the Worldsoul, anillos Eyes of the Eagle, botas Shaladrassil's Roots.
🗝️ Consejos de Mythic+
Trueshot lo es todo en keys — su ventana de ~2 min aniquila un pull, pero entre ventanas tu daño cae. Planifica las rutas para que
Trueshot golpee el pack más grande/peligroso.- Juega Dark Ranger en M+: es más resistente (
Smoke Screen) y hace más daño a objetivo prioritario; prácticamente no hay razón para correr
Sentinel aquí. - Gasta
Precise Shots con Multi-Shot para mantener
Trick Shots activo y que
Aimed Shot rebote — Aimed sin
Trick Shots sobre un pack es AoE desperdiciado.
Counter Shot es tu utilidad #1 — ponlo en macro de focus. Combina
Binding Shot +
Intimidation + Freezing Trap para frenar en cadena a los casters peligrosos (recuerda el tiempo de viaje de Freezing Trap).- Kitea con Disengage y Aspect of the Cheetah; solo te quedas quieto para
Aimed Shot, así que esquiva los swirlies entre lanzamientos.
Tar Trap ralentiza packs para el tanque. - Aspect of the Turtle absorbe mecánicas letales, Feign Death descarga amenaza y algunos debuffs, y
Tranquilizing Shot disipa enrages — MM aporta utilidad real, no solo daño.
⌨️ Macros y Addons
WeakAuras no es compatible en Midnight (12.0) — MM se rastrea bien con el Cooldown Manager integrado de Blizzard, así que no se necesita ningún addon de rotación adicional. Recomendados: BigWigs/DBM, Plater (debuffs), ElvUI, y el addon TankMD para Misdirection.
#showtooltip Counter Shot /cast [@focus,exists,nodead,harm][] Counter Shot
#showtooltip Trueshot /use Trueshot /use Blood Fury /use Berserking /use 13
#showtooltip Tranquilizing Shot /use [@mouseover,exists,harm,nodead][] Tranquilizing Shot
#showtooltip Misdirection /click TankMDButton1
🚫 Errores Comunes
- Topar las cargas de
Aimed Shot — quedarte con 2 cargas mientras el cooldown corre hacia una 3ª es daño perdido. Dispara con 2. - No gastar
Precise Shots — dejar caer el buff en lugar de seguir
Aimed Shot con Arcane (ST) o Multi-Shot (AoE) hunde tu rendimiento. - Lanzar
Aimed Shot a un pack sin
Trick Shots activo — no rebotará, así que pierdes la mayor parte del valor de AoE. - Usar mal
Trueshot — presionarlo en un pull de relleno de trash en M+ o guardarlo durante una fase clave de daño al jefe. Alinéalo con lo que importa. - Refrescar
Bulletstorm con pocas cargas usando un
Rapid Fire temprano, o desperdiciar
Double Tap lanzando
Volley justo después de
Trueshot. - Quedarte quieto para lanzar fijo
Aimed Shot a través de una mecánica — solo tienes que plantarte para
Aimed Shot; entreteje el movimiento y el kiteo en torno a él.