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Hunter · Ranged DPS · Midnight Season 1 · Patch 12.0.7

Marksmanship Hunter Guía

A raidC m+actualizado 2026-06-18

Marksmanship fue rediseñado para Midnight: Aimed Shot vuelve a ser un lanzamiento fijo de 2,5 s y Precise Shots impulsa una economía de buffs reconstruida en torno a Rapid Fire y Trueshot. Explosive Shot regresa (en Sentinel), lo que convierte a MM en una spec brutal de ráfaga y daño por prioridad que domina cualquier ventana de Trueshot de 2 minutos, razón por la cual se ubica alto en raid. Su debilidad es el AoE sostenido entre cooldowns: en Mythic+ su cleave sin tope es flojo cuando Trueshot no está activo, lo que la mantiene en un nivel de key intermedio. El techo de habilidad consiste en alimentar Precise Shots limpiamente y alinear los cooldowns con el pull correcto.

SentinelRaidSentinel's Mark reemplaza a Spotter's Mark y es superior en todos los aspectos; Trueshot se convierte en Moonlight Chakram como relleno, y el árbol reintroduce los talentos de Explosive Shot/Volley además de Don't Look Back, que proca casi constantemente para dar dureza pasiva. Opción por defecto para raid y peleas con mucho cleave; la elección para todo el contenido que recomiendan la mayoría de las guías.
Dark RangerMythic+Reemplaza Kill Shot con Black Arrow (golpe fuerte, usable libremente por encima del 80% o por debajo del 20% de HP); Trueshot se convierte en Wailing Arrow, que otorga un proc gratuito de Black Arrow. Más resistente (Smoke Screen) y con mayor daño a objetivo prioritario, así que supera a Sentinel en M+ y en jefes de raid de daño puro a un objetivo como Vorasius.
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Talentos

La mayoría lo toma no elegido
✎ Editar
Talentos de Clase
Dark Ranger
Talentos de Especialización

Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.

Equipo Más Popular por Ranura

Actualizado 2026-06-19 · basado en los 8 mejores jugadores de Marksmanship Hunter muestreados

Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.

Head
✦ Empowered Rune of Avoidance◈ Flawless Masterful Garnet
Chest
✦ Mark of the Worldsoul
Hands
✦ Legion Surveying
Waist
◈ Flawless Masterful Garnet
Legs
✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina
Finger 1
✦ Eyes of the Eagle◈ Flawless Masterful Garnet
Finger 2
✦ Eyes of the Eagle◈ Flawless Masterful Garnet
Off Hand
✦ Arcane Mastery

Encantamientos y Gemas

Encantamientos Populares
Chest: Mark of the Worldsoul100%
Legs: +41 Agility/Strength & +115 Stamina100%
Finger 1: Eyes of the Eagle100%
Finger 2: Eyes of the Eagle100%
Shoulder: Amirdrassil's Grace75%
Main Hand: Acuity of the Ren'dorei75%
🎲 Objetivos de Bonus Roll dónde gastar los Nebulous Voidcores

Desde el Parche 12.0.5, el Nebulous Voidcore te permite apuntar a piezas concretas mediante tiradas de botín extra (Bonus Loot) tras los jefes de banda de la Temporada 1, las mazmorras Mítica+, las Delves Generosas y las Cacerías de Presa de Pesadilla — una forma controlada de conseguir el BiS de Marksmanship en vez de depender del botín normal. Una tirada extra tras una mazmorra Mítica+ otorga el nivel de objeto de la Great Vault para ese nivel de llave, así que +10 o superior puede dar piezas de vía Mítica 1/6. Tus mayores beneficios son el abalorio de uso Algeth'ar Puzzle Box (encaja con Trueshot) y completar tu set de Precise Shots.

1
Algeth'ar Academy Mítica+
Algeth'ar Puzzle Box
Máxima prioridad. El abalorio de uso Algeth'ar Puzzle Box es BiS tanto en banda como en Mítica+ y se pre-lanza en tu apertura para encajar con Trueshot. Las tiradas aquí pagan al nivel de objeto de Great Vault de tu llave, así que sube a +10 o más para vía Mítica.
2
Tier set token bosses Raid
set de clase 4pc (bonus de Precise Shots)
El 2pc aumenta el daño de Precise Shots y el 4pc libera una andanada que golpea en área a enemigos cercanos — ambos premian la economía rehecha de Precise Shots. Gasta tiradas en el jefe de ficha que complete primero tu Casco/Pecho/Guantes/Piernas.
3
Belo'ren Raid
Tu mejor abalorio de este jefe
Mejor tirada de abalorio pasivo de banda para MM — tu mejor abalorio es un excelente repartidor de estadísticas. La tabla de Belo'ren es casi todo los abalorios Plume, así que las probabilidades de acertar uno que quieres son relativamente altas.
4
Chimaerus Raid
Tu mejor abalorio de este jefe
Buena alternativa pasiva de banda al tu mejor abalorio — sigue tirando en Chimaerus si quieres un segundo pasivo fuerte para emparejar con el Puzzle Box.
💡 Tira donde la tabla de botín útil sea más pequeña y la recompensa mayor — una mazmorra cuya tabla contenga tu abalorio de uso rinde más que un jefe de banda con una docena de piezas que ignorarás. Elige la pestaña del contenido que de verdad juegas.

🚀 Apertura

Pre-lanza para acumular un Aimed Shot gratuito, luego encadena Volley → Rapid Fire para entrar en Trueshot con cargas de Bulletstorm ya construidas. La secuencia de abajo es para Sentinel a objetivo único; para AoE, comienza con Multi-Shot y entreteje Multi-Shots para mantener Trick Shots activo. Hunter's Mark debe estar en el objetivo.

  1. Pre-lanza Algeth'ar Puzzle Box (~4,5 s antes del pull)
  2. Pre-lanza Aimed Shot (~2,5 s antes del pull)
  3. Black Arrow (Dark Ranger) — u omítelo en Sentinel
  4. Aimed Shot
  5. Volley (otorga Double Tap)
  6. Rapid Fire (gasta Double Tap, construye Bulletstorm)
  7. Trueshot + Poción + racial (Berserking / Blood Fury)
  8. Aimed Shot
  9. Arcane Shot para gastar Precise Shots
  10. Rapid Fire
  11. Aimed Shot, luego continúa la prioridad a objetivo único

⚔️ Prioridad a Objetivo Único

Prioridad condicional: en cada GCD, lanza la entrada más alta cuyas condiciones se cumplan, luego reinicia. La regla de oro: nunca dejes que Aimed Shot desperdicie una carga, y siempre gasta Precise Shots con Arcane Shot (o Kill Shot) justo después de Aimed Shot.

  1. Volley si Double Tap no está disponible
  2. Trueshot si Double Tap no está disponible (guarda el último lanzamiento para las cargas de Bullseye en la fase de ejecución)
  3. Rapid Fire en cooldown (no refresques Bulletstorm con pocas cargas)
  4. Aimed Shot con 2 cargas para evitar topar
  5. Arcane Shot inmediatamente después de Aimed Shot para gastar Precise Shots
  6. Kill Shot después de Aimed Shot si está disponible (Sentinel) — o Black Arrow (Dark Ranger) con Precise Shots
  7. Moonlight Chakram (Sentinel) cuando Trueshot está por expirar
  8. Aimed Shot en cooldown
  9. Rellenos: Rapid Fire, Explosive Shot, Steady Shot para acumular Focus

💥 Prioridad de AoE / Cleave

Necesita 3+ objetivos para brillar. El cambio principal frente a objetivo único: gasta Precise Shots con Multi-Shot (no con Arcane) para activar Trick Shots, y asegúrate de que Trick Shots esté activo ANTES de lanzar Aimed Shot para que rebote. Mantén Bulletstorm rodando con Rapid Fire.

  1. Multi-Shot después de Aimed Shot para gastar Precise Shots y activar Trick Shots
  2. Arcane Shot después de Aimed Shot con 2 objetivos (gasta Precise Shots)
  3. Rapid Fire para construir/mantener Bulletstorm
  4. Trueshot si Double Tap no está disponible
  5. Volley si Double Tap no está disponible
  6. Explosive Shot fuera de Trueshot cuando no tengas cargas de Aimed Shot (Sentinel)
  7. Aimed Shot en cooldown — solo con Trick Shots activo
  8. Rellenos: Multi-Shot, Arcane Shot, Explosive Shot, Steady Shot

⏱️ Cooldowns

MM es una spec de ráfaga: casi todo tu daño se concentra en la ventana de Trueshot. Alinea Trueshot con el pull o la fase de daño al jefe que importa; entre ventanas tu rendimiento es intencionalmente menor.

Trueshot~2 min (90s con talento)
Tu cooldown definitorio. Gran aumento de probabilidad de crítico/daño durante ~15s (19s en Sentinel), reduce los cooldowns de Aimed Shot y Rapid Fire, y eleva enormemente la tasa de proc de Spotter's/Sentinel's Mark. Entra en él después de un Rapid Fire para que Bulletstorm ya esté acumulado. Combínalo con poción + racial.
Rapid Fire~20s (reducido por Trueshot)
Ráfaga canalizada y tu motor de Bulletstorm. Con Take Aim genera Precise Shots; la canalización también recorta el cooldown de Aimed Shot. Úsalo en cooldown — pero no refresques Bulletstorm cuando ya está alto.
Volley~45s (30s con talento)
AoE en suelo que además otorga Double Tap (potenciando tu siguiente Rapid Fire). Inserta un Aimed Shot o Rapid Fire entre Trueshot y Volley para no desperdiciar el Double Tap.
Aimed Shot2 cargas, ~12s de recarga
Tu lanzamiento de mayor pegada (2,5s de lanzamiento fijo). Trata las cargas como un recurso: dispara con 2 cargas para nunca topar, y sigue cada Aimed Shot gastando Precise Shots. Pre-lánzalo antes del pull.
Black Arrow / Wailing Arrow (Dark Ranger)rotacional
Solo Dark Ranger. Black Arrow es un golpe fuerte usable libremente por encima del 80% o por debajo del 20% de HP; durante Trueshot se convierte en Wailing Arrow, que a su vez reembolsa un proc gratuito de Black Arrow. Secuencia: Trueshot → Black Arrow → Wailing Arrow → Black Arrow.

💚 Kit Defensivo

Las defensivas del Hunter son fuertes y flexibles: una inmunidad total, una gran autocuración y la mejor movilidad a distancia del juego. La movilidad ES supervivencia para MM: solo tienes que quedarte quieto para Aimed Shot, así que kitea todo lo demás.

Aspect of the Turtle3 min
Inmunidad total al daño durante 8s (no puedes atacar mientras está activa, salvo estilo Feign). Tu botón de pánico y un absorbedor duro de mecánicas: te salva a ti y a tu sanador tanto en raid como en keys.
Exhilaration2 min
Autocuración instantánea de una gran porción de HP máximo (también cura a tu mascota). Úsala proactivamente después de un pico de daño en lugar de esperar a estar cerca de la muerte.
Survival of the Fittest~3 min (reducido por talentos)
Cooldown personal de reducción de daño para ti y tu mascota. Presiónalo de forma anticipada ante golpes de raid conocidos que vienen en camino.
Smoke Screen (Dark Ranger)~1 min
Defensiva de Dark Ranger: ventana corta de reducción de daño; una razón por la que Dark Ranger es la elección más resistente en M+.
Feign Death30s
Te saca de combate/amenaza, puede anular ciertos lanzamientos dirigidos a ti y (en M+) elimina algunos venenos/enfermedades. También reinicia el aggro si haces un over-pull.
Disengage / Aspect of the Cheetah20s / 3 min
Movilidad como mitigación. Disengage te impulsa hacia atrás fuera del peligro; Cheetah es un gran sprint para kitear y recoger orbes. La razón por la que MM puede esquivar mecánicas que otros a distancia no pueden.

🧰 Utilidad y Control de Masas

HabilidadUso
Counter ShotTu interrupción (kick) — la utilidad más importante en M+. Usa una macro de focus.
Tranquilizing ShotDisipa — elimina un buff de Enrage o Mágico de un enemigo. El talento Disruptive Rounds lo hace casi gratis en la rotación.
IntimidationAturdimiento a objetivo único entregado por la mascota — un freno de mecánicas confiable.
Binding ShotAturdimiento AoE anclado al suelo — los mobs que se mueven de la zona quedan aturdidos. Excelente control de packs.
Freezing TrapIncapacitación larga a objetivo único (tiene tiempo de viaje — anticipa el lanzamiento). Tar Trap ralentiza un pack para el tanque.
Bursting ShotEmpujón en cono + ralentización — peel o reposiciona adds.
MisdirectionLanza tu amenaza al tanque (o mascota) — descarga de amenaza en la apertura. Usa TankMD o una macro de focus.
Aspect of the Cheetah / DisengageMovilidad de grupo/propia para kitear y saltarse orbes.

📊 Prioridad de Estadísticas

Prioridad: Nivel de objeto / Agility > Critical Strike ≈ Mastery > Versatility > Haste. Crit y Mastery se desean en medida aproximadamente igual; Versatility y Haste quedan bastante atrás. Esto se cumple tanto para objetivo único como para AoE, así que no tienes que mantener dos sets de equipo.

  • Critical Strike — probabilidad fija de duplicar tu daño; escala con fuerza con la ventana de crítico de Trueshot.
  • Mastery (Sniper Training) — aumenta el daño de todas las habilidades y extiende tu rango de disparo máximo.
  • Versatility — pequeño aumento de daño general más algo de reducción de daño; la estadística de relleno segura.
  • Haste — regeneración de Focus más rápida, GCD menor, Aimed Shot ligeramente más rápido; útil pero la estadística de descarte para MM.
📐 Inicio de rendimientos decrecientes (rating): Crit y Mastery primer DR en ~1380, Haste ~1320, Versatility ~1620. No te equipes en torno a los umbrales de DR por encima del nivel de objeto — y simula tu propio personaje; Crit-vs-Mastery está lo bastante parejo como para que los perfiles cambien con el equipo.

🎁 Set de Tier, Abalorios y Consumibles

Set de tier (vía Catalyst): 2pc — el daño de Precise Shots aumenta un ~20% adicional. 4pc — gastar Precise Shots tiene una probabilidad de liberar una andanada de flechas hacia tu objetivo que también golpea a los enemigos cercanos. Ambos bonos recompensan la economía reconstruida de Precise Shots, así que completar el 4pc es una ganancia real de rendimiento — prioriza Casco, Pecho, Guantes y Piernas para terminarlo.

Mejores abalorios: el de uso Algeth'ar Puzzle Box es BiS tanto en raid como en M+ (alinéalo con Trueshot — por eso se pre-lanza en la apertura). Opciones pasivas: Umbral Plume y Gaze of the Alnseer (raid), Solarflare Prism (M+).

Consumibles: Flask of the Shattered Sun · Potion Light's Potential · Food Harandar Celebration o Hearty Royal Roast · Thalassian Phoenix Oil (arma) · Void-Touched Augment Rune. Gemas: Flawless Deadly (Peridot/Lapis/Amethyst) + una Powerful Eversong Diamond. Encantamientos: arma Arcane Mastery, pecho Mark of the Worldsoul, anillos Eyes of the Eagle, botas Shaladrassil's Roots.

📡 El panel en vivo de arriba muestra lo que los 50 mejores Marksmanship Hunters actuales están equipando realmente — confía en eso por encima del BiS estático cuando no coincidan.

🗝️ Consejos de Mythic+

  • Trueshot lo es todo en keys — su ventana de ~2 min aniquila un pull, pero entre ventanas tu daño cae. Planifica las rutas para que Trueshot golpee el pack más grande/peligroso.
  • Juega Dark Ranger en M+: es más resistente (Smoke Screen) y hace más daño a objetivo prioritario; prácticamente no hay razón para correr Sentinel aquí.
  • Gasta Precise Shots con Multi-Shot para mantener Trick Shots activo y que Aimed Shot rebote — Aimed sin Trick Shots sobre un pack es AoE desperdiciado.
  • Counter Shot es tu utilidad #1 — ponlo en macro de focus. Combina Binding Shot + Intimidation + Freezing Trap para frenar en cadena a los casters peligrosos (recuerda el tiempo de viaje de Freezing Trap).
  • Kitea con Disengage y Aspect of the Cheetah; solo te quedas quieto para Aimed Shot, así que esquiva los swirlies entre lanzamientos. Tar Trap ralentiza packs para el tanque.
  • Aspect of the Turtle absorbe mecánicas letales, Feign Death descarga amenaza y algunos debuffs, y Tranquilizing Shot disipa enrages — MM aporta utilidad real, no solo daño.

⌨️ Macros y Addons

WeakAuras no es compatible en Midnight (12.0) — MM se rastrea bien con el Cooldown Manager integrado de Blizzard, así que no se necesita ningún addon de rotación adicional. Recomendados: BigWigs/DBM, Plater (debuffs), ElvUI, y el addon TankMD para Misdirection.

Interrupción de focus (Counter Shot)
#showtooltip Counter Shot
/cast [@focus,exists,nodead,harm][] Counter Shot
Trueshot + poción + ráfaga racial
#showtooltip Trueshot
/use Trueshot
/use Blood Fury
/use Berserking
/use 13
Tranquilizing Shot por mouseover (disipar)
#showtooltip Tranquilizing Shot
/use [@mouseover,exists,harm,nodead][] Tranquilizing Shot
Misdirection al tanque (TankMD)
#showtooltip Misdirection
/click TankMDButton1

🚫 Errores Comunes

  • Topar las cargas de Aimed Shot — quedarte con 2 cargas mientras el cooldown corre hacia una 3ª es daño perdido. Dispara con 2.
  • No gastar Precise Shots — dejar caer el buff en lugar de seguir Aimed Shot con Arcane (ST) o Multi-Shot (AoE) hunde tu rendimiento.
  • Lanzar Aimed Shot a un pack sin Trick Shots activo — no rebotará, así que pierdes la mayor parte del valor de AoE.
  • Usar mal Trueshot — presionarlo en un pull de relleno de trash en M+ o guardarlo durante una fase clave de daño al jefe. Alinéalo con lo que importa.
  • Refrescar Bulletstorm con pocas cargas usando un Rapid Fire temprano, o desperdiciar Double Tap lanzando Volley justo después de Trueshot.
  • Quedarte quieto para lanzar fijo Aimed Shot a través de una mecánica — solo tienes que plantarte para Aimed Shot; entreteje el movimiento y el kiteo en torno a él.