Unholy Death Knight Guía
Unholy recibió un gran rework en Midnight que reformó su flujo en torno a un nuevo motor de Lesser Ghoul / Putrefy montado sobre el clásico estilo de juego de enfermedades + esbirros. El resultado es una de las specs más fuertes de la temporada: su daño de AoE sostenido y de cleave con mascotas de primer nivel la convierten en una elección de Mythic+ de tier S, mientras que las poderosas ventanas de burst en objetivo único mantienen alto el rendimiento en raid (tier A). El techo de habilidad está en gestionar las stacks de Lesser Ghoul, el uptime de las plagas y alinear Army of the Dead con Dark Transformation.
Talentos
Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.
Equipo Más Popular por Ranura
Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.
Encantamientos y Gemas
A partir del Parche 12.0.5, Nebulous Voidcore te permite apuntar a piezas de equipo mediante tiradas de Bonus Loot tras los jefes de banda de la Season 1, las mazmorras Mythic+, las Bountiful Delves y las Nightmare Prey Hunts: una forma controlada de perseguir el BiS de Unholy en lugar de rezar por los drops normales. Una Bonus Roll tras una mazmorra M+ otorga el nivel de objeto de la Great Vault correspondiente a ese nivel de piedra angular, así que +10 o más puede dar piezas 1/6 de vía Myth. Guarda tus cores semanales para la dificultad más alta que puedas completar y gástalos en los espacios que más impacto tienen: accesorios y tu tier set.
🚀 Apertura
Aplica enfermedades, acumula stacks de Festering Wounds / Lesser Ghoul y luego suelta todos los cooldowns juntos para que Army of the Dead, Dark Transformation y tu trinket se solapen. Usa Raise Dead antes del pull si tu ghoul aún no está fuera.
Outbreak para aplicar Virulent Plague / Dread Plague- Festering Strike x2 para acumular stacks de Festering Wound / Lesser Ghoul
Army of the Dead +
Dark Transformation + trinket + racial + poción (apila todo el burst)- Apocalypse para detonar las wounds e invocar ghouls transitorios (cuando esté talentado)
Putrefy x2 (consume Lesser Ghouls — máxima prioridad dentro de
Dark Transformation)
Soul Reaper / Unholy Assault en su cooldown dentro de la ventana
Scourge Strike para gastar wounds, Death Coil con los procs de
Sudden Doom
Putrefy x2 de nuevo, luego pasa a la prioridad de objetivo único de abajo
⚔️ Prioridad en Objetivo Único
Mantén las enfermedades activas en todo momento, las Festering Wounds acumuladas para el burst y el Runic Power gastado antes de que se sobrecargue. Carga al frente Putrefy y el gasto de wounds dentro de las ventanas de Dark Transformation.
- Mantén
Outbreak / enfermedades activas (refréscalas antes de que caigan) - Vuelve a aplicar el buff de
Festering Scythe si se ha caído
Soul Reaper en objetivos por debajo del 35% (o con un proc de
Reaping durante
Dark Transformation)
Putrefy durante
Dark Transformation — consume stacks de Lesser Ghoul para un gran daño- Apocalypse / Unholy Assault en su cooldown para detonar las wounds
- Death Coil con los procs de
Sudden Doom, o para evitar la sobrecarga de Runic Power - Festering Strike para mantener 2–4 wounds / stacks de Lesser Ghoul acumulados
Scourge Strike para gastar wounds (una runa gratis tras el proc del 4pc)- Death Coil como relleno de Runic Power
💥 Prioridad en AoE / Multiobjetivo
El mismo motor que en objetivo único, pero ponte dentro de Death and Decay, esparce las enfermedades y cambia Death Coil por Epidemic como tu gasto de Runic Power. Epidemic escala de forma cuadrática con el número de objetivos enfermos: mantén las plagas en todo.
- Pon Death and Decay y quédate dentro (obligatorio para el cleave en AoE)
Outbreak / esparce las enfermedades por todo el grupo (Epidemic se alimenta de esto)- Vuelve a aplicar
Festering Scythe si el buff expiró
Putrefy durante
Dark Transformation para el mayor golpe de cleave- Apocalypse / Unholy Assault en su cooldown
- Epidemic con Runic Power alto o con los procs de
Sudden Doom (tu gasto en AoE)
Soul Reaper en objetivos prioritarios con poca vida durante los cooldowns- Festering Strike /
Festering Scythe para generar y mantener wounds (4–6 stacks)
Scourge Strike (hace cleave dentro de Death and Decay) para gastar wounds
⏱️ Cooldowns
Todo se apila. Army of the Dead es tu ventana de burst definitoria: alinea Dark Transformation poco después de él para que Commander of the Dead cubra los 30s completos, y mete Apocalypse, Soul Reaper y tu trinket en la misma ventana.
💚 Kit Defensivo
Death Knight tiene uno de los kits defensivos más profundos del juego: anti-magia, una autocuración, un muro de inmunidad a aturdimientos y una forma de Undead de pánico. Pre-lanzar Anti-Magic Shell puede absorber por completo mecánicas mágicas, así que conoce los tiempos de tu encuentro.
🧰 Utilidad y Control de Masas
| Habilidad | Uso |
|---|---|
| Mind Freeze | Interrupción principal (corto alcance). Usa una macro de mouseover/focus. |
| Asphyxiate | Aturdimiento en objetivo único (a distancia con el talento): interrupción de respaldo / control. |
| Gnaw (Ghoul) | Aturdimiento de mascota vía tu ghoul; segundo aturdimiento para rotaciones de interrupción. |
| Death Grip | Atracción/provocación en objetivo único: reúne casters, arrastra adds, reposiciona mobs. |
| Gorefiend's Grasp | Death Grip en AoE: agrupa todo un pack para el grupo (enorme utilidad en M+). |
| Chains of Ice | Ralentización a distancia (cuesta una runa); kitea o frena a los que corren. |
| Death's Advance | Velocidad de movimiento pasiva + activa e inmunidad a empujones/enraizamientos: movilidad central. |
| Wraith Walk | Esprint canalizado con inmunidad a ralentizaciones para reposicionarte. |
| Raise Ally | Resurrección en combate: utilidad de rez instantáneo en combate. |
| Anti-Magic Zone | Externo de daño mágico para el grupo (ver Defensivos). |
📊 Prioridad de Estadísticas
Prioridad (ambos hero trees): Item Level / Strength > Mastery ≈ Critical Strike > Haste > Versatility. Sube Strength lo más alto posible primero a través del item level, luego equilibra Mastery y Crit: mantenerlas más o menos iguales es la opción segura por defecto mientras simulas tu propio equipo.
- Strength — tu primaria; casi siempre favorece un item level más alto frente a un reforge de estadística secundaria.
- Mastery — potencia el daño de enfermedades y de shadow/esbirros; ligeramente más valiosa para San'layn por sus interacciones con esbirros.
- Critical Strike — fuerte y consistente, se empareja a la par con Mastery.
- Haste — suaviza la regeneración de runas y la rotación, pero queda por debajo de Mastery/Crit.
- Versatility — el valor más bajo (también añade un poco de DR), la estadística de relleno para PvE.
🎁 Tier Set, Trinkets y Consumibles
Tier set: 2pc = el daño de Dread Plague y Virulent Plague aumenta ~25%. 4pc = Putrefy inflige ~20% más daño y hace que tu siguiente Scourge Strike no cueste runa. Ambas bonificaciones son fuertes: completa el 4pc antes de optimizar las ranuras de estadísticas secundarias fuera del set.
Mejores trinkets: Gaze of the Alnseer es de lejos el mejor (Strength sin rival). Light Company Guidon es el mejor de uso activo, sincronizándose con tu burst de ~1.5 min. Heart of Ancient Hunger y los pasivos Radiant/Umbral Plume completan las opciones; las alternativas de Mythic+ incluyen trinkets de mazmorra como Vessel of Tortured Souls.
Consumibles: Flask of the Shattered Sun (o Flask of the Magisters según el reparto de estadísticas) · Potion of Recklessness en combate / Light's Potential como alternativa · Silvermoon Health Potion · Feast (Harandar Celebration / Silvermoon Parade) o Impossibly Royal Roast en solitario · Void-Touched Augment Rune · Thalassian Phoenix Oil en el arma.
Runeforge: Rune of the Apocalypse — la mejor en todo el contenido (sinergiza con cada Lesser Ghoul); Rune of the Fallen Crusader un pelo por detrás. Gemas: Indecipherable Eversong Diamond + Flawless Masterful Garnet / Flawless Deadly Amethyst (rellena tu estadística más baja). Enchants: anillo Eyes of the Eagle, pecho Mark of the Worldsoul, piernas Forest Hunter's Armor Kit, botas Lynx's Dexterity.
🗝️ Consejos de Mythic+
- Quédate dentro de Death and Decay en cada pull: tu cleave de wounds en AoE y Epidemic solo funcionan desde dentro.
- Esparce las enfermedades por todo el pack antes de soltar Epidemic; el escalado cuadrático significa que la cobertura completa de plagas es una enorme ganancia de daño.
- Gorefiend's Grasp es tu botón insignia de M+: agrupa los packs dispersos para el AoE del grupo y tu propio cleave.
- Acumula Festering Wounds antes de Apocalypse para que detone una carga completa; no las gastes en su cooldown justo antes de pulsarlo.
- Escalona
Army of the Dead entre pulls para que una ventana de burst se alinee con cada gran grupo de trash; alinea
Dark Transformation justo después. - El Leech para el grupo /
Vampiric Speed de San'layn es genial para pulls peligrosos encadenados; Rider of the Apocalypse es la opción por defecto más simple y consistente. - Usa Anti-Magic Shell de forma proactiva para absorber lanzamientos mágicos guionizados, y Death Grip /
Asphyxiate como interrupciones de respaldo detrás de
Mind Freeze.
⌨️ Macros y Addons
WeakAuras no está soportado en Midnight (12.0): usa el Cooldown Manager integrado de Blizzard (configuraciones importables en Wago.io) para rastrear Festering Wounds, Sudden Doom, enfermedades y Dark Transformation. Addons: ElvUI, DBM/BigWigs, OmniCD, Details!.
#showtooltip Mind Freeze /cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,exists,harm,nodead] Mind Freeze
#showtooltip Army of the Dead /cast Army of the Dead /cast Dark Transformation /use 13
#showtooltip Death Grip /cast [@mouseover,harm,nodead][] Death Grip
#showtooltip Raise Dead /cast Raise Dead
🚫 Errores Comunes
- Dejar caer las enfermedades: cada Epidemic,
Putrefy y bonificación de enfermedad se desmorona sin un uptime completo de plagas. - Pulsar Apocalypse sin Festering Wounds acumuladas: detona wounds, así que genéralas primero.
- Desalinear
Dark Transformation: activarlo demasiado pronto para que
Commander of the Dead no cubra toda la ventana de Army. - Sobrecargar Runic Power: estar a 100 RP es daño de Death Coil/Epidemic desperdiciado; gasta antes de toparte.
- Estar fuera de tu propio Death and Decay en AoE: pierdes el cleave de wounds y la mayor parte de tu daño multiobjetivo.
- Guardar cooldowns 'para más tarde': Army,
Dark Transformation y Apocalypse salen a menudo; retenlos solo brevemente para alinear un próximo pull de burst.