Havoc Demon Hunter icon
Demon Hunter · Melee DPS · Midnight Season 1 · Patch 12.0.7

Havoc Demon Hunter Guía

B raidA m+actualizado 2026-06-18

Havoc es el melee de alta movilidad por excelencia de Midnight: un movimiento que define la clase (Fel Rush, Vengeful Retreat, doble salto, Glide), defensivas personales fuertes (Blur con dos cargas, Darkness, Netherwalk) y cleave integrado que casi no necesita preparación. Ese kit lo hace excelente en Mythic+, donde la movilidad, el AoE de explosión bajo demanda y el debuff Chaos Brand para toda la banda son todos de primera categoría. En raid su rendimiento puro de objetivo único es más mediano: sólido pero rara vez en lo más alto de los medidores, lo que lo ubica un poco más abajo ahí. El nuevo talento Apex Eternal Hunt convierte The Hunt en un verdadero cooldown de explosión que alimenta tus ventanas de Eye Beam y Metamorphosis.

Fel-ScarredAmbosLa opción por defecto en casi todo el contenido. Eye Beam y Metamorphosis alimentan Demonsurge: en cada ventana Demonic lanzas dos Death Sweeps potenciados (mediante Eternal Hunt) y un Annihilation para consumir Demonsurge. Ofrece el objetivo único más fuerte además de un excelente AoE de explosión bajo demanda, y depende más de Mastery que Reaver.
Aldrachi ReaverMythic+Reaver's Glaive es una pulsación de alta prioridad que potencia tu siguiente Blade Dance + Chaos Strike; mantén Reaver's Mark aplicado (las acumulaciones no son una gran preocupación, la presencia de Thrill of the Fight es alta en Midnight). Elección de nicho para encuentros que necesitan canalizar daño hacia un objetivo prioritario mediante Wounded Quarry; depende un poco más de Crit que Fel-Scarred.
Cargando datos de los mejores jugadores…

Talentos

La mayoría lo toma no elegido
✎ Editar
Talentos de Clase
Fel-Scarred
Talentos de Especialización

Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.

Equipo Más Popular por Ranura

Actualizado 2026-06-19 · basado en los 8 mejores jugadores de Havoc Demon Hunter muestreados

Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.

Head
✦ Empowered Rune of Avoidance◈ Flawless Masterful Garnet
Shoulder
✦ Amirdrassil's Grace
Chest
✦ Mark of the Worldsoul
Wrist
◈ Flawless Deadly Amethyst
Hands
✦ +3 Stamina
Legs
✦ +41 Agility/Strength & +115 Stamina
Finger 1
✦ Eyes of the Eagle◈ Flawless Masterful Garnet
Finger 2
✦ Eyes of the Eagle◈ Flawless Masterful Garnet
Main Hand
✦ Acuity of the Ren'dorei
Off Hand
✦ Acuity of the Ren'dorei

Encantamientos y Gemas

Encantamientos Populares
Head: Empowered Rune of Avoidance100%
Chest: Mark of the Worldsoul100%
Legs: +41 Agility/Strength & +115 Stamina100%
Feet: Lynx's Dexterity100%
Finger 1: Eyes of the Eagle100%
Finger 2: Eyes of the Eagle100%
🎲 Objetivos de Bonus Roll dónde gastar los Nebulous Voidcores

Desde el parche 12.0.5, el Nebuloso Núcleo del Vacío te permite apuntar a equipo mediante tiradas de Botín Adicional tras los jefes de banda de la Temporada 1, las mazmorras Míticas+, las Cavernas Generosas y las Cacerías de Presa de Pesadilla — una forma controlada de buscar el mejor equipo de Caos en lugar de depender de la Cámara. Una tirada adicional tras una mazmorra M+ otorga el nivel de objeto de la Great Vault correspondiente a ese nivel de piedra angular, así que +10 en adelante puede dar piezas de vía Mítica 1/6. El Golpe Crítico es tu estadística principal y Caos vive en las Míticas+, así que gasta tus núcleos semanales en nivel de objeto, tu conjunto de tier y abalorios con mucho Crítico.

1
Chimaerus Raid
Tu mejor abalorio de este jefe
Objetivo principal de abalorio. Su proc pasivo de Agilidad otorga una gran cantidad de estadística principal con alta cobertura, lo que lo hace una elección fuerte y siempre relevante para Caos. Sigue tirando en Chimaerus hasta que caiga la versión Mítica.
2
The Seat of the Triumvirate Mítica+
Piezas de tier + secundarias de Crítico
Mejor objetivo de tirada en M+ — la mayor parte de su tabla se cataliza en tu conjunto de tier Devouring Reaver's o da secundarias inclinadas a Crítico, y Caos pasa casi toda su vida en llaves. Las tiradas pagan al nivel de objeto de la Great Vault de tu piedra angular, así que empuja +10 o más para vía Mítica.
3
Belo'ren Raid
Tu mejor abalorio de este jefe
Abalorio pasivo de Crítico y una opción fuerte de estadística estática que encaja con el perfil enfocado en Crítico de Caos. La tabla solo tiene un par de piezas más además del dúo Radiant/tu mejor abalorio, lo que da probabilidades decentes de conseguir el que quieres.
4
Tier set token bosses Raid
Devouring Reaver's 4 piezas (Celeridad en Metamorfosis)
Las 4 piezas otorgan Celeridad extra durante Metamorfosis y refuerzan tu ventana de ráfaga sin cambiar la rotación. Gasta tiradas en el jefe con ficha de tier que complete tu conjunto antes de optimizar secundarias fuera del conjunto.
💡 Tira donde la tabla de botín útil sea más pequeña y la recompensa más grande — un jefe cuya tabla sea mayormente los abalorios o el tier que quieres da muchas mejores probabilidades que uno con diez piezas que venderás. Como Caos pasa la mayor parte del tiempo en M+, inclina tu opción hacia ahí.

🚀 Apertura

El objetivo es juntar tu ventana de explosión: alinea The Hunt + Eye Beam + Metamorphosis para que Demonsurge (Fel-Scarred) se active dentro de Meta. Lanza Immolation Aura antes del pull para empezar con Fury. Felblade con Inertia listo te da un buff de velocidad de movimiento y daño para entrar al pull.

  1. Pre-lanza Immolation Aura justo antes del pull
  2. Felblade (con Inertia listo) para acortar distancia y potenciarte
  3. The Hunt (abre la ventana de explosión; Eternal Hunt potencia tu siguiente Eye Beam)
  4. Sigil of Flame (déjalo sobre el objetivo para Fury + daño)
  5. Eye Beam (ahora potenciado por The Hunt)
  6. Metamorphosis (con Eye Beam + Blade Dance en cooldown para los reinicios de Chaotic Transformation)
  7. Essence Break dentro de Meta
  8. Death Sweep, luego Annihilation para consumir Demonsurge
  9. Vengeful Retreat para activar Initiative, luego continúa con la prioridad de abajo

⚔️ Prioridad de Objetivo Único

Havoc es un ciclo de generar y gastar: los generadores (Demon's Bite/Felblade, Immolation Aura, Sigil of Flame) alimentan Fury, que descargas en Blade Dance/Death Sweep y Chaos Strike/Annihilation. Eye Beam cada ~20s ancla la rotación; todo lo demás se acomoda alrededor de él.

  1. Felblade con Inertia listo (o Fel Rush si Felblade está en cooldown)
  2. The Hunt (en cooldown; potencia el siguiente Eye Beam)
  3. Reaver's Glaive cuando no tengas Reaver's Mark activo (solo Aldrachi Reaver)
  4. Death Sweep (durante Metamorphosis: el gasto de mayor valor)
  5. Immolation Aura a 2 cargas (no las desperdicies)
  6. Vengeful Retreat para activar Initiative, alineado con Eye Beam
  7. Eye Beam en cooldown
  8. Essence Break durante Metamorphosis, luego llena sus 4s con Death Sweep + Annihilation
  9. Metamorphosis con Eye Beam + Blade Dance listos (Chaotic Transformation los reinicia)
  10. Blade Dance (fuera de Meta)
  11. Annihilation / Chaos Strike para descargar Fury (y consumir Demonsurge con Fel-Scarred)
  12. Demon's Bite / Fel Rush como generador de relleno

💥 Prioridad AoE / Multiobjetivo

El cleave viene integrado: Blade Dance, Eye Beam e Immolation Aura ya golpean a todo. El cambio principal frente a objetivo único es priorizar Immolation Aura (Ragefire) y Eye Beam, y usar Blade Dance en lugar de Chaos Strike como gasto a 2+ objetivos.

  1. The Hunt para abrir la ventana de explosión
  2. Eye Beam en cooldown (daño AoE clave + potenciado por The Hunt)
  3. Sigil of Flame sobre el grupo
  4. Immolation Aura: mantenlo activo; es un componente AoE clave (Ragefire detona en objetivos cercanos)
  5. Metamorphosis + Essence Break para la ventana de explosión
  6. Death Sweep / Blade Dance como gasto principal (golpea a todo el grupo)
  7. Glaive Tempest / Fel Barrage si lo tienes talentado (AoE sostenido sin límite)
  8. Chaos Strike / Annihilation solo para descargar el exceso de Fury después de Blade Dance
  9. Immolation Aura + Demon's Bite como generadores de relleno

⏱️ Cooldowns

Todo tu daño consiste en apilar estos juntos. El ciclo central de 20s es Eye Beam (con Cycle of Hatred), envuelto por un Metamorphosis de 2 minutos y un The Hunt de ~1 minuto. Alinéalos en lugar de lanzarlos al azar.

Metamorphosis2 min
Tu ventana de explosión característica (~20s). +20% Haste, transforma habilidades (Blade Dance → Death Sweep, Chaos Strike → Annihilation), y mediante Chaotic Transformation reinicia Eye Beam + Blade Dance al lanzarse. Para Fel-Scarred esto habilita Demonsurge. También es defensivo: otorga una buena cantidad de salud adicional.
Habilidad central canalizada y el ancla de la rotación. Con el talento Apex Eternal Hunt, lanzarlo después de The Hunt inflige ~100% más daño y golpea un área más amplia. Intenta no dejarlo nunca en cooldown.
The Hunt~1 min
Cooldown de carga + sangrado, ahora un botón importante gracias a Eternal Hunt: potencia tu siguiente Eye Beam, amplía su área, reduce el propio cooldown de The Hunt en 15s y aumenta el daño de Blade Dance. Úsalo para abrir cada ventana de explosión.
Aplica una ventana de 4s donde tu Chaos Strike/Annihilation y Blade Dance/Death Sweep infligen un daño enormemente mayor. Lánzalo dentro de Meta, luego llena esos 4 segundos con Death Sweep + Annihilation.
Immolation Aura~12s (2 cargas)
Generador + AoE. Con A Fire Inside funciona con dos cargas. Lánzalo antes de los pulls para tener Fury en la apertura; en AoE mantenlo activo para las detonaciones de Ragefire. No te quedes a 2 cargas.

💚 Kit Defensivo

Una de las specs melee más resistentes: dos cargas de Blur, un cooldown de banda en Darkness, y movilidad que también funciona como supervivencia. Muchas de tus defensivas pueden usarse simplemente para reposicionarte fuera del peligro.

Blur~1 min (2 cargas)
35% de reducción de daño + esquiva aumentada durante 10s. Dos cargas significan acceso casi constante: tu defensiva personal de cabecera para picos y golpes inevitables.
Darkness~3 min
Cooldown para toda la banda: una zona de humo que da a todos los que están dentro una probabilidad de evitar ataques por completo. Lánzalo para grandes eventos de daño grupal: valor externo real para el grupo.
Netherwalk~3 min (si está talentado)
Inmunidad al daño total y breve que además te permite moverte: en la práctica un Blur potenciado para las mecánicas más letales.
Metamorphosis2 min
Otorga un gran colchón de salud adicional al lanzarse, además de su valor ofensivo: una capa defensiva suave durante la explosión.
Desperate Instincts activa Blur automáticamente con poca vida (por debajo del ~35%); Soul Rending otorga Leech para automantenerte (Leech extra durante Meta). Resistencia pasiva que suaviza el daño constante.
Movilidad como supervivencia
Fel Rush, Vengeful Retreat, doble salto y Glide te reposicionan fuera del peligro al instante: la defensiva más barata que tienes es simplemente no quedarte parado en el daño.

🧰 Utilidad y Control de Masas

HabilidadUso
DisruptInterrupción principal (kick). Usa una macro de mouseover/focus.
Chaos NovaAturdimiento AoE breve a tu alrededor (3-5s con Focused Ire): bloqueo de todo el grupo / respaldo de interrupción.
ImprisonIncapacitación de objetivo único; también puede talentarse para eliminar Enrage. Combínalo con /stopcasting.
Sigil of MiserySigilo tipo desarme/miedo en AoE: interrumpe a todo un grupo con un retardo.
Sigil of ChainsJunta a los enemigos agrupados (talento): genial para apilar grupos de M+ para cleave.
Chaos BrandBuff pasivo de banda: tu presencia aumenta todo el daño Mágico que reciben los enemigos. Valor grupal siempre activo.
Fel Rush / Vengeful RetreatMovilidad central de cooldown bajo; también daño + proc de Initiative. El doble salto + Glide completan el kit.
Spectral SightVe enemigos sigilosos/ocultos y a través de paredes: herramienta de nicho para rutas/exploración.
Consume MagicPurga un buff mágico enemigo (Steal). Disipación de utilidad situacional.

📊 Prioridad de Estadísticas

Ambos árboles de héroe comparten una prioridad: Agility > Critical Strike > Mastery > Haste > Versatility. El nivel de objeto supera a las secundarias: toma la pieza de mayor ilvl en casi todos los casos.

  • Critical Strike — la estadística principal. Know Your Enemy convierte la probabilidad de Crit en daño Crit adicional a una tasa fija, dándole un beneficio multiplicativo que se mantiene incluso en rendimientos decrecientes.
  • Mastery — amplifica todo el daño Chaos, y varios talentos convierten habilidades no-Chaos en Chaos. Fel-Scarred la valora un poco más; Aldrachi Reaver se inclina un poco más hacia Crit.
  • Haste — bastante por detrás de los multiplicadores, en gran parte porque Eye Beam no tiene reducción de cooldown basada en haste. Estadística de comodidad/flujo de Fury, no un objetivo.
  • Versatility — la más baja; no vale la pena buscarla, aunque añade un poco de defensa.
📈 Inicios de DR de secundarias (rating): Crit/Mastery ~1380, Haste ~1320, Versatility ~1620 → 10% DR. Crit se mantiene fuerte a través de DR gracias a Know Your Enemy, así que no temas acumularla.

🎁 Conjunto de Tier, Abalorios y Consumibles

Conjunto de tier — Devouring Reaver's (conjunto Devourer, mediante Catalyst): 2pc = daño de Blade Dance +15%. 4pc = +6% de Haste adicional durante Metamorphosis. Es poder pasivo: no cambia tu rotación, pero el 4pc refuerza tu ventana de explosión, así que las 4 piezas son una adquisición prioritaria.

Abalorios: Las guías estáticas tienen poco para una sola lista BiS esta temporada: se destaca Augury como una opción fuerte. Apóyate en el panel en vivo de arriba para ver lo que los mejores jugadores de Havoc actuales realmente usan en raid vs M+; confía en él por encima de una lista desactualizada cuando no coincidan.

Consumibles: Flask of the Magisters o Flask of the Shattered Sun (más o menos iguales, depende del equipo) · Poción de daño Potion of Recklessness · Poción de salud Silvermoon Health Potion · Comida Harandar Celebration · Aceite de arma Thalassian Phoenix Oil (ambas armas) · Void-Touched Augment Rune.

Gemas: Indecipherable Eversong Diamond (estadística primaria única) + Flawless Masterful Garnet en las ranuras restantes. Encantamientos: armas Jan'alai's Precision + Arcane Mastery · pecho Mark of the Worldsoul · piernas Forest Hunter's Armor Kit · botas Lynx's Dexterity · anillos Eyes of the Eagle · hombros Amirdrassil's Grace · cabeza Empowered Rune of Avoidance.

🗝️ Consejos de Mythic+

  • Este es el hogar de Havoc: la movilidad, el AoE de explosión bajo demanda y Chaos Brand brillan todos. Serás de forma habitual una elección de M+ de la mitad superior.
  • El cleave integrado significa casi nada de preparación para AoE: Eye Beam + Blade Dance + Immolation Aura ya golpean a todo el grupo. Mantén Immolation Aura activo para Ragefire.
  • Sigil of Chains apila a los enemigos dispersos para un cleave más compacto; Sigil of Misery + Chaos Nova te dan un fuerte respaldo de CC/interrupción para todo el grupo detrás de Disrupt.
  • Usa Darkness de forma proactiva en eventos conocidos de daño grupal: es un verdadero cooldown de grupo, no solo personal.
  • Fel Rush / Vengeful Retreat también funcionan como defensivas: planifica las rutas con antelación para que una esquiva también haga avanzar el pull. No quemes ambas cargas de Fel Rush solo para moverte y luego no tener ninguna para una mecánica.
  • Fel-Scarred es la opción por defecto por su explosión bajo demanda; lleva Aldrachi Reaver solo cuando una key necesite canalizar daño sostenido hacia un objetivo prioritario (Wounded Quarry).

⌨️ Macros y Addons

WeakAuras no es compatible en Midnight (12.0): usa el Cooldown Manager integrado de Blizzard (configuraciones importables en Wago.io). Addons: ElvUI, DBM/BigWigs, GTFO, Plater (placas de nombre de M+ / seguimiento de cleave).

Interrupción con mouseover/focus
#showtooltip Disrupt
/cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,exists,harm,nodead] Disrupt
Ventana de explosión (un botón: Meta + Essence Break)
#showtooltip Metamorphosis
/cast Metamorphosis
/cast Essence Break
Sigil of Flame en el cursor
#showtooltip Sigil of Flame
/cast [@cursor] Sigil of Flame
Imprison en el focus (CC sin perder el objetivo)
#showtooltip Imprison
/cast [@focus,exists,harm,nodead][] Imprison

🚫 Errores Comunes

  • Lanzar los cooldowns desincronizados: The Hunt, Eye Beam y Metamorphosis deben juntarse para que Eternal Hunt potencie Eye Beam y Demonsurge caiga dentro de Meta.
  • Dejar Eye Beam en cooldown: es el ancla de 20s de toda la rotación; un lanzamiento perdido es una gran pérdida de DPS.
  • Desperdiciar la ventana de Essence Break: sus 4 segundos deben llenarse con Death Sweep + Annihilation, no con generadores.
  • Sobrepasar las cargas de Immolation Aura (o Fury): pierdes generación; lánzalo a 2 cargas y descarga Fury en los gastos.
  • Quemar ambas cargas de Fel Rush solo para moverte, dejándote sin nada para la siguiente esquiva de mecánica: trátalas como un recurso compartido de ofensa/defensa/movilidad.
  • Acaparar Blur y Darkness: dos cargas de Blur y un cooldown de banda se desperdician si los guardas para un momento 'perfecto' que nunca llega; úsalos en los picos predecibles.