Fury Warrior Guía
Fury es un melee muy activo, bloqueado por el GCD, que genera Rage y lo descarga en Rampage para mantener el buff de Enrage (y su aumento de Haste) activo casi de forma permanente. La recompensa es un daño sostenido rápido y de alta presencia que hace cleave muy bien, además de una utilidad de grupo genuinamente fuerte; en Midnight ganó valor extra de interrupción/CC (interrupciones de Bladestorm en Slayer, un silencio a distancia vía Javelineer/Wrecking Throw, aturdimientos de Shockwave/Storm Bolt) por encima de Rallying Cry como una de las pocas defensivas para toda la raid. Ese aumento de utilidad junto a su daño fiable es la razón por la que se sitúa cómodamente en A tanto en raid como en M+. Sus únicas debilidades reales son el rango melee y un perfil de daño plano sin inmunidad ni esquiva de la muerte.
Talentos
Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.
Equipo Más Popular por Ranura
Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.
Encantamientos y Gemas
A partir del Parche 12.0.5, el Nebulous Voidcore te permite apuntar a tu equipo con tiradas de Botín Adicional tras los jefes de Banda de la Temporada 1, las mazmorras Mítica+, las Cavernas Bondadosas y las Cacerías de Presa Pesadilla — una forma controlada de conseguir el BiS de Fury en vez de esperar a la Cámara. Una tirada adicional tras una mazmorra M+ otorga el nivel de objeto de la Gran Cámara para ese nivel de piedra angular, así que +10 en adelante puede soltar piezas de la vía Mítica (1/6). Los abalorios favorecen la banda sobre M+ esta temporada, así que inclina tus núcleos semanales hacia los abalorios de banda (tu mejor abalorio, Heart of Ancient Hunger) y las 4 piezas del conjunto Rage of the Night Ender; las subidas de nivel de objeto con Fuerza casi siempre ganan, así que pocas tiradas se desperdician.
🚀 Apertura
No prepares nada elaborado: carga y de inmediato acumula Odyn's Fury con ambos cooldowns mayores para que el tren de Enrage nunca se detenga. Usa Rampage en el instante en que llegues a 100 de Rage para asegurar Enrage antes de que Recklessness/Avatar se consuman.
- Carga al melee para empezar a generar Rage
Bloodthirst / Bloodbath para rellenar Rage y aplicar Enrage
Rampage en cuanto alcances el Rage para lanzarlo (asegura Enrage)
Recklessness
Avatar (alinea ambos cooldowns mayores juntos)
Odyn's Fury (estallido enorme, refresca Enrage)
Rend /
Thunder Blast para aplicar el sangrado/debuff
Bladestorm durante la ventana de estallido
Rampage de nuevo por encima de 100 de Rage, luego pasa a la prioridad de objetivo único
⚔️ Prioridad de Objetivo Único
Todo el juego consiste en: mantener Enrage activo, nunca sobrecargar Rage y entrelazar Odyn's Fury + Bloodthirst en su cooldown. Rampage es tu descarga de Rage y tu refresco de Enrage; lánzalo al llegar/superar 100 de Rage o justo antes de que Enrage caiga.
Recklessness y
Avatar en su cooldown (úsalos juntos)
Odyn's Fury en su cooldown (gran estallido + Enrage instantáneo)
Rampage cuando superes 100 de Rage, o si Enrage está por expirar- Execute durante los procs de
Sudden Death (y dentro del rango de remate)
Thunder Blast /
Thunder Clap cuando tengas cargas
Bladestorm en su cooldown (gratis durante los procs de
Sudden Death de Slayer)
Bloodthirst / Bloodbath para mantener el flujo de Rage y refrescar Enrage
Raging Blow / Crushing Blow como relleno para gastar cargas- Whirlwind solo para refrescar el buff de cleave, no como relleno de objetivo único
💥 Prioridad de AoE / Multiobjetivo
El mismo núcleo de Enrage-y-descarga, pero adelanta Whirlwind para marcar tus golpes de objetivo único como cleave, y apóyate más en Odyn's Fury, Bladestorm y Thunder Clap. Mountain Thane cambia Whirlwind por Thunder Clap y convierte a Bloodthirst en tu motor de Thunder Blast potenciado.
- Whirlwind para aplicar el buff de cleave (para que
Rampage/
Bloodthirst golpeen a todo)
Recklessness +
Avatar en su cooldown
Odyn's Fury en su cooldown (máximo estallido de AoE, refresca Enrage)
Bladestorm en su cooldown — el mayor botón de AoE sostenido
Thunder Clap /
Thunder Blast para mantener el debuff y alimentar
Lightning Strikes
Rampage por encima de 100 de Rage o para refrescar Enrage- Execute en los procs de
Sudden Death (hace cleave con
Massacre/Slayer)
Bloodthirst / Bloodbath para mantener Enrage y Rage
Raging Blow / Crushing Blow como relleno; vuelve a aplicar Whirlwind cuando el buff de cleave caiga
⏱️ Cooldowns
Alinea tus dos mayores (Recklessness + Avatar) juntos y vierte Odyn's Fury en esa ventana. No los guardes esperando acumulaciones perfectas en M+: la rotación está ocupada y la presencia gana sobre acaparar. Retrasa solo brevemente por un grupo de AoE inminente o una fase de estallido del jefe.
💚 Kit Defensivo
Fury es un superviviente que se las arregla solo: sin inmunidad ni esquiva de la muerte, pero con un kit profundo de cooldowns personales más una rara defensiva para toda la raid. La autocuración pasiva de Bloodthirst escala mientras estás Enraged, así que la alta presencia también es tu sustento.
🧰 Utilidad y Control de Masas
| Habilidad | Uso |
|---|---|
| Pummel | Interrupción principal. Usa una macro de focus/mouseover; Slayer puede interrumpir incluso mientras hace Bladestorm. |
| Wrecking Throw | Ataque a distancia; con Javelineer se convierte en un silencio/interrupción a distancia, ideal para Voidbound y casters fuera del melee. |
| Storm Bolt | Aturdimiento de objetivo único (talento). Elección central de M+ para bloquear a un mob peligroso. |
| Shockwave | Aturdimiento de AoE frontal. Elección central de M+; la respuesta a los orbes de Ascendant y a los pulls apretados. |
| Intimidating Shout | Miedo de AoE — CC/peel de emergencia, pero dispersa a los mobs, así que úsalo con cuidado. |
| Piercing Howl | Ralentización de AoE; kite/peel y útil para mecánicas de oleada tipo Pulsar. |
| Charge / Heroic Leap / Intervene | Movilidad central: cierra distancia, salta un abismo o salta hacia un aliado (Intervene también redirige un golpe). |
| Berserker Rage | Rompe miedo/sap y previene miedo/incapacitación entrante; anti-CC bajo demanda. |
📊 Prioridad de Estadísticas
Prioridad: Item Level (Strength) > Mastery > Haste > Versatility > Critical Strike. El mismo orden se mantiene para objetivo único y AoE, y para ambos árboles de héroe.
- Mastery — muy fuerte porque amplifica el daño de tu buff de Enrage casi permanente. Con Enrage activo casi todo el tiempo, Mastery es efectivamente un multiplicador de daño plano.
- Haste — justo detrás: comprime la rotación, acelera la generación de Rage y sigue reduciendo los cooldowns de rotación incluso más allá del 100%. Enrage en sí otorga Haste, así que la spec ya se siente rápida.
- Versatility — un poco de daño general + algo de defensa.
- Critical Strike — la secundaria más débil; Fury ya no acumula Rage extra con los crits, así que solo añade daño puro.
🎁 Tier Set, Trinkets y Consumibles
Tier set — Rage of the Night Ender (vía Catalyst): 2pc = daño de Rampage y Odyn's Fury +10%. 4pc = cooldown de Odyn's Fury −2.5s y un +10% adicional de daño de Odyn's Fury. No causa cambios en la rotación (ambas habilidades ya son máxima prioridad) y vale aproximadamente +4% en general; consigue las cuatro piezas, pero no te preocupes por el orden.
Mejores trinkets (raid > M+ esta temporada): Gaze of the Alnseer y Heart of Ancient Hunger son los claros mejores. Umbral Plume es un fuerte tercero. Alternativas de M+: Algeth'ar Puzzle Box y Vessel of Tortured Souls.
Consumibles: Flask of the Shattered Sun (o Blood Knights / Magisters para ajustar tus necesidades de estadísticas) · poción de combate Potion of Recklessness · Silvermoon Health Potion · comida Harandar Celebration · Void-Touched Augment Rune · aceite de arma Thalassian Phoenix Oil. Gemas: Indecipherable Eversong Diamond (única) + Flawless Quick Amethyst (Haste) / Flawless Masterful Peridot (Mastery) en el resto. Embellishments: Arcanoweave Lining + Darkmoon Sigil: Hunt son elecciones comunes. Encantamientos: armas Arcane Mastery (MH) / Berserker's Rage (OH); encantamientos de armadura estándar por ranura; simula para confirmar las variantes de Haste vs Mastery.
🗝️ Consejos de Mythic+
- Usa Mountain Thane en M+ —
Thunder Clap reemplaza a Whirlwind para un cleave sostenido más suave e independiente de procs en pulls grandes. - Mantén el buff de cleave (Whirlwind en Slayer) refrescado antes de estallar contra un grupo para que
Rampage/
Bloodthirst salpiquen a todo el grupo. - Interrumpe con un Pummel de focus/mouseover; en Slayer puedes seguir interrumpiendo incluso mientras haces
Bladestorm.
Wrecking Throw +
Javelineer te da un silencio a distancia para casters fuera del melee. - Los aturdimientos son talentos centrales de M+:
Shockwave para grupos/frontales,
Storm Bolt para un mob prioritario único.
Shockwave es tu respuesta a los orbes de Ascendant. - Utilidad de afijos:
Shockwave para Ascendant, silencio de
Wrecking Throw para Voidbound,
Piercing Howl para mecánicas de oleada de Pulsar.
Rallying Cry es un verdadero salvavidas de grupo en M+ (potenciado ~50% en contenido fuera de raid); usa
Spell Reflection de antemano en grandes lanzamientos dirigidos; activa
Defensive Stance para ventanas de picos y ahorrar
Enraged Regeneration.
⌨️ Macros y Addons
WeakAuras no es compatible en Midnight (12.0) — usa el Cooldown Manager integrado de Blizzard (configs importables en Wago.io). Addons: ElvUI, DBM/BigWigs, GTFO, OmniCD para cooldowns de party.
#showtooltip Pummel /cast [@focus,exists,harm,nodead][@mouseover,exists,harm,nodead][] Pummel
#showtooltip Recklessness /cast Recklessness /cast Avatar /cast Odyn's Fury
#showtooltip Wrecking Throw /cast [@focus,exists,harm,nodead][@mouseover,exists,harm,nodead][] Wrecking Throw
#showtooltip Intervene /cast [@mouseover,help,nodead][] Intervene
🚫 Errores Comunes
- Dejar caer Enrage — usa
Rampage al llegar/superar 100 de Rage o justo antes de que expire; un Enrage perdido hunde tu daño escalado por Mastery. - Sobrecargar Rage — quedarte en el Rage máximo desperdicia generación; gástalo en
Rampage (o relleno) antes de toparte. - Guardar
Odyn's Fury /
Bladestorm para el momento 'perfecto' — golpean fuerte y vuelven rápido; la presencia gana sobre acaparar, especialmente en M+. - Olvidar Whirlwind antes del AoE — sin el buff de cleave, tu
Rampage/
Bloodthirst solo golpea a un objetivo. - Desperdiciar
Recklessness +
Avatar sin emparejar — alinéalos juntos y descarga
Odyn's Fury en esa ventana. - Tratar las defensivas como último recurso — planifica de antemano
Spell Reflection en lanzamientos conocidos,
Rallying Cry para picos de grupo y
Defensive Stance para fases de desgaste.