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La elección de raza es una pequeña ventaja de min-max permanente: una estadística secundaria pasiva, una ráfaga activa o un trinket de PvP gratuito. Abajo, cada clase lista las razas que pueden jugarla, ordenadas según cuánto encajan sus racials con esa clase, con el motivo tomado del propio análisis de cada raza. Los nombres propios de raza se mantienen en inglés en ambos idiomas.
Cómo se ordena: el orden es una heurística transparente basada en el análisis racial/best-for de cada raza, no en datos de representación en vivo. Cuando se integren datos empíricos de representación de WarcraftLogs, aparecerá aquí una barra de uso junto a cada raza.
Death Knight
- TaurenHordaUna elección de la Horde fuerte y equilibrada. Raza →
- Highmountain TaurenHordaJugadores enfocados en la dureza en todos los roles — las pasivas de Versatility y reducción de daño favorecen especialmente a tanques y cuerpo a cuerpo, mientras que Bull Rush la convierte en una opción fuerte y con mucho control para PvP (Warriors, Death Knights y Druids se benefician). Raza →
- OrcHordaUna raza agresiva y enfocada en el daño, favorecida tanto en PvE como en PvP. Raza →
- DraeneiAlianzaUn todoterreno fiable, especialmente fuerte para Shaman, Paladin y Priest que encajan con la temática de la sagrada Light de la raza. Raza →
- MechagnomeAlianzaDaños de raid a un solo objetivo que valoran la mejora acumulable de Combat Analysis en peleas largas de jefe (Hunters, Mages, Warlocks y Death Knights se benefician), además de quienes aprecian la curación de supervivencia automática de Emergency Failsafe y la comodidad de fabricar sobre la marcha. Raza →
- Mag'har OrcHordaJugadores enfocados en daño que quieren un racial activable de estadística secundaria para integrar en sus ventanas de estallido. Raza →
- DwarfAlianzaUna elección de rendimiento de élite gracias a Might of the Mountain, preferida por DPS de raid que critican mucho (Hunters, Rogues, Shamans, lanzadores). Raza →
- TrollHordaJugadores de DPS que quieren una cooldown de Haste fiable y de uso general — Berserking es independiente de la clase y se alinea con casi cualquier ventana de daño. Raza →
- Zandalari TrollHordaJugadores que disfrutan de personalizar su racial según la tarea — Pa'ku o Bwonsamdi para daño y sustain de DPS, Krag'wa para supervivencia. Raza →
- UndeadHordaJugadores que valoran la utilidad de PvP y la autosostenibilidad — especialmente Priests, Warlocks, Mages y Rogues que aprovechan Will of the Forsaken contra composiciones cargadas de fear y charm. Raza →
- Dark Iron DwarfAlianzaUna elección de primer nivel de la Alianza donde la presión de debuffs es alta. Raza →
- Kul TiranAlianzaUna elección resistente y completa que se inclina hacia melee y PvP gracias al aturdimiento con empuje gratuito de Haymaker, mientras que la Versatility y el autocura de Brush It Off la hacen una opción cómoda y que nunca está mal para raid y Mythic+ en Druids, Shamans, Warriors y otras especializaciones que aprovechan la Versatility. Raza →
- Void ElfAlianzaUna opción de primer nivel de la Alianza para lanzadores y DPS que quieren el daño pasivo de Entropic Embrace, y excelente en PvP y Mythic+ gracias al teletransporte de largo alcance único de Spatial Rift. Raza →
- GnomeAlianzaUna raza de primer nivel para lanzadores y Rogues — Expansive Mind y Nimble Fingers recompensan a Mages, Warlocks y Priests, mientras que Escape Artist convierte a Gnome en una opción de movilidad de primer nivel para cualquier especialización que necesite romper raíces y ralentizaciones en PvP y Mythic+. Raza →
- HumanAlianzaUna elección segura y de primer nivel para cualquier clase. Raza →
- WorgenAlianzaUna opción de primer nivel para cualquier especialización de DPS gracias a la pasiva universal de crítico — un favorito histórico para Worgen Druids, Hunters, Rogues y Warriors. Raza →
- Blood ElfHordaUna opción fiable de la Horda para especializaciones de DPS que escalan con crítico y quieren la pasiva Arcane Acuity, y valorada en PvP por la utilidad de purga de Arcane Torrent. Raza →
- GoblinHordaFuerte para cualquier especialización que valore la movilidad — especialmente Mythic+ y PvP, donde el acercamiento/escape extra de Rocket Jump brilla. Raza →
- PandarenNeutral (choose Alliance or Horde)Una elección flexible y divertida cuyo bono de comida Epicurean es un racial de daño que 'nunca está mal' para cualquier jugador de raid, y cuyo control de masas Quaking Palm brilla en Mythic+ y PvP — especialmente en clases que de otro modo carecen de un aturdimiento o incapacitar a un solo objetivo (Warriors, Hunters y Monks lo agradecen). Raza →
- Night ElfAlianzaLa principal raza de sigilo y utilidad — excepcional para Rogues y Druids gracias a Elusiveness, y una opción defensiva de primer nivel para cualquiera que valore los trucos de Shadowmeld para esquivar mecánicas y reiniciar el combate, además de la evasión de Quickness en PvP y Mythic+. Raza →
- Lightforged DraeneiAlianzaUna elección de estilo y estética para Paladins y Priests temáticos de la Light. Raza →
- NightborneHordaEspecializaciones de lanzador y DPS mágico que quieren la pasiva de daño siempre activa de Magical Affinity (Mages, Warlocks y Shadow Priests se benefician más), con Arcane Pulse añadiendo un bienvenido cleave en área y una ralentización para Mythic+ y PvP. Raza →
- VulperaHordaJugadores que valoran la comodidad y el sabor — Make Camp/Return to Camp para farmeadores y misioneros, además de un racial de microutilidad flexible para kitear en PvP. Raza →
Demon Hunter
- Blood ElfHordaUna opción fiable de la Horda para especializaciones de DPS que escalan con crítico y quieren la pasiva Arcane Acuity, y valorada en PvP por la utilidad de purga de Arcane Torrent. Raza →
- Void ElfAlianzaUna opción de primer nivel de la Alianza para lanzadores y DPS que quieren el daño pasivo de Entropic Embrace, y excelente en PvP y Mythic+ gracias al teletransporte de largo alcance único de Spatial Rift. Raza →
- Night ElfAlianzaLa principal raza de sigilo y utilidad — excepcional para Rogues y Druids gracias a Elusiveness, y una opción defensiva de primer nivel para cualquiera que valore los trucos de Shadowmeld para esquivar mecánicas y reiniciar el combate, además de la evasión de Quickness en PvP y Mythic+. Raza →
Druid
- Zandalari TrollHordaJugadores que disfrutan de personalizar su racial según la tarea — Pa'ku o Bwonsamdi para daño y sustain de DPS, Krag'wa para supervivencia. Raza →
- TaurenHordaUna elección de la Horde fuerte y equilibrada. Raza →
- Highmountain TaurenHordaJugadores enfocados en la dureza en todos los roles — las pasivas de Versatility y reducción de daño favorecen especialmente a tanques y cuerpo a cuerpo, mientras que Bull Rush la convierte en una opción fuerte y con mucho control para PvP (Warriors, Death Knights y Druids se benefician). Raza →
- Kul TiranAlianzaUna elección resistente y completa que se inclina hacia melee y PvP gracias al aturdimiento con empuje gratuito de Haymaker, mientras que la Versatility y el autocura de Brush It Off la hacen una opción cómoda y que nunca está mal para raid y Mythic+ en Druids, Shamans, Warriors y otras especializaciones que aprovechan la Versatility. Raza →
- WorgenAlianzaUna opción de primer nivel para cualquier especialización de DPS gracias a la pasiva universal de crítico — un favorito histórico para Worgen Druids, Hunters, Rogues y Warriors. Raza →
- Night ElfAlianzaLa principal raza de sigilo y utilidad — excepcional para Rogues y Druids gracias a Elusiveness, y una opción defensiva de primer nivel para cualquiera que valore los trucos de Shadowmeld para esquivar mecánicas y reiniciar el combate, además de la evasión de Quickness en PvP y Mythic+. Raza →
- TrollHordaJugadores de DPS que quieren una cooldown de Haste fiable y de uso general — Berserking es independiente de la clase y se alinea con casi cualquier ventana de daño. Raza →
Evoker
Hunter
- DwarfAlianzaUna elección de rendimiento de élite gracias a Might of the Mountain, preferida por DPS de raid que critican mucho (Hunters, Rogues, Shamans, lanzadores). Raza →
- OrcHordaUna raza agresiva y enfocada en el daño, favorecida tanto en PvE como en PvP. Raza →
- Zandalari TrollHordaJugadores que disfrutan de personalizar su racial según la tarea — Pa'ku o Bwonsamdi para daño y sustain de DPS, Krag'wa para supervivencia. Raza →
- WorgenAlianzaUna opción de primer nivel para cualquier especialización de DPS gracias a la pasiva universal de crítico — un favorito histórico para Worgen Druids, Hunters, Rogues y Warriors. Raza →
- PandarenNeutral (choose Alliance or Horde)Una elección flexible y divertida cuyo bono de comida Epicurean es un racial de daño que 'nunca está mal' para cualquier jugador de raid, y cuyo control de masas Quaking Palm brilla en Mythic+ y PvP — especialmente en clases que de otro modo carecen de un aturdimiento o incapacitar a un solo objetivo (Warriors, Hunters y Monks lo agradecen). Raza →
- MechagnomeAlianzaDaños de raid a un solo objetivo que valoran la mejora acumulable de Combat Analysis en peleas largas de jefe (Hunters, Mages, Warlocks y Death Knights se benefician), además de quienes aprecian la curación de supervivencia automática de Emergency Failsafe y la comodidad de fabricar sobre la marcha. Raza →
- Mag'har OrcHordaJugadores enfocados en daño que quieren un racial activable de estadística secundaria para integrar en sus ventanas de estallido. Raza →
- TrollHordaJugadores de DPS que quieren una cooldown de Haste fiable y de uso general — Berserking es independiente de la clase y se alinea con casi cualquier ventana de daño. Raza →
- TaurenHordaUna elección de la Horde fuerte y equilibrada. Raza →
- Highmountain TaurenHordaJugadores enfocados en la dureza en todos los roles — las pasivas de Versatility y reducción de daño favorecen especialmente a tanques y cuerpo a cuerpo, mientras que Bull Rush la convierte en una opción fuerte y con mucho control para PvP (Warriors, Death Knights y Druids se benefician). Raza →
- UndeadHordaJugadores que valoran la utilidad de PvP y la autosostenibilidad — especialmente Priests, Warlocks, Mages y Rogues que aprovechan Will of the Forsaken contra composiciones cargadas de fear y charm. Raza →
- Dark Iron DwarfAlianzaUna elección de primer nivel de la Alianza donde la presión de debuffs es alta. Raza →
- Kul TiranAlianzaUna elección resistente y completa que se inclina hacia melee y PvP gracias al aturdimiento con empuje gratuito de Haymaker, mientras que la Versatility y el autocura de Brush It Off la hacen una opción cómoda y que nunca está mal para raid y Mythic+ en Druids, Shamans, Warriors y otras especializaciones que aprovechan la Versatility. Raza →
- Void ElfAlianzaUna opción de primer nivel de la Alianza para lanzadores y DPS que quieren el daño pasivo de Entropic Embrace, y excelente en PvP y Mythic+ gracias al teletransporte de largo alcance único de Spatial Rift. Raza →
- DraeneiAlianzaUn todoterreno fiable, especialmente fuerte para Shaman, Paladin y Priest que encajan con la temática de la sagrada Light de la raza. Raza →
- GnomeAlianzaUna raza de primer nivel para lanzadores y Rogues — Expansive Mind y Nimble Fingers recompensan a Mages, Warlocks y Priests, mientras que Escape Artist convierte a Gnome en una opción de movilidad de primer nivel para cualquier especialización que necesite romper raíces y ralentizaciones en PvP y Mythic+. Raza →
- HumanAlianzaUna elección segura y de primer nivel para cualquier clase. Raza →
- Blood ElfHordaUna opción fiable de la Horda para especializaciones de DPS que escalan con crítico y quieren la pasiva Arcane Acuity, y valorada en PvP por la utilidad de purga de Arcane Torrent. Raza →
- GoblinHordaFuerte para cualquier especialización que valore la movilidad — especialmente Mythic+ y PvP, donde el acercamiento/escape extra de Rocket Jump brilla. Raza →
- Night ElfAlianzaLa principal raza de sigilo y utilidad — excepcional para Rogues y Druids gracias a Elusiveness, y una opción defensiva de primer nivel para cualquiera que valore los trucos de Shadowmeld para esquivar mecánicas y reiniciar el combate, además de la evasión de Quickness en PvP y Mythic+. Raza →
- Lightforged DraeneiAlianzaUna elección de estilo y estética para Paladins y Priests temáticos de la Light. Raza →
- NightborneHordaEspecializaciones de lanzador y DPS mágico que quieren la pasiva de daño siempre activa de Magical Affinity (Mages, Warlocks y Shadow Priests se benefician más), con Arcane Pulse añadiendo un bienvenido cleave en área y una ralentización para Mythic+ y PvP. Raza →
- VulperaHordaJugadores que valoran la comodidad y el sabor — Make Camp/Return to Camp para farmeadores y misioneros, además de un racial de microutilidad flexible para kitear en PvP. Raza →
- DracthyrNeutral (choose Alliance or Horde)La única raza capaz de crear un Evoker, así que es la opción predeterminada para esa clase. Raza →
- EarthenNeutral (choose Alliance or Horde)Una excelente elección de raid y Mythic+ de 'configurar y olvidar' gracias a que Ingest Minerals permite a cualquier especialización fijar permanentemente su mejor estadística secundaria. Raza →
Mage
- GnomeAlianzaUna raza de primer nivel para lanzadores y Rogues — Expansive Mind y Nimble Fingers recompensan a Mages, Warlocks y Priests, mientras que Escape Artist convierte a Gnome en una opción de movilidad de primer nivel para cualquier especialización que necesite romper raíces y ralentizaciones en PvP y Mythic+. Raza →
- UndeadHordaJugadores que valoran la utilidad de PvP y la autosostenibilidad — especialmente Priests, Warlocks, Mages y Rogues que aprovechan Will of the Forsaken contra composiciones cargadas de fear y charm. Raza →
- NightborneHordaEspecializaciones de lanzador y DPS mágico que quieren la pasiva de daño siempre activa de Magical Affinity (Mages, Warlocks y Shadow Priests se benefician más), con Arcane Pulse añadiendo un bienvenido cleave en área y una ralentización para Mythic+ y PvP. Raza →
- MechagnomeAlianzaDaños de raid a un solo objetivo que valoran la mejora acumulable de Combat Analysis en peleas largas de jefe (Hunters, Mages, Warlocks y Death Knights se benefician), además de quienes aprecian la curación de supervivencia automática de Emergency Failsafe y la comodidad de fabricar sobre la marcha. Raza →
- DraeneiAlianzaUn todoterreno fiable, especialmente fuerte para Shaman, Paladin y Priest que encajan con la temática de la sagrada Light de la raza. Raza →
- DwarfAlianzaUna elección de rendimiento de élite gracias a Might of the Mountain, preferida por DPS de raid que critican mucho (Hunters, Rogues, Shamans, lanzadores). Raza →
- HumanAlianzaUna elección segura y de primer nivel para cualquier clase. Raza →
- WorgenAlianzaUna opción de primer nivel para cualquier especialización de DPS gracias a la pasiva universal de crítico — un favorito histórico para Worgen Druids, Hunters, Rogues y Warriors. Raza →
- Blood ElfHordaUna opción fiable de la Horda para especializaciones de DPS que escalan con crítico y quieren la pasiva Arcane Acuity, y valorada en PvP por la utilidad de purga de Arcane Torrent. Raza →
- TrollHordaJugadores de DPS que quieren una cooldown de Haste fiable y de uso general — Berserking es independiente de la clase y se alinea con casi cualquier ventana de daño. Raza →
- Highmountain TaurenHordaJugadores enfocados en la dureza en todos los roles — las pasivas de Versatility y reducción de daño favorecen especialmente a tanques y cuerpo a cuerpo, mientras que Bull Rush la convierte en una opción fuerte y con mucho control para PvP (Warriors, Death Knights y Druids se benefician). Raza →
- PandarenNeutral (choose Alliance or Horde)Una elección flexible y divertida cuyo bono de comida Epicurean es un racial de daño que 'nunca está mal' para cualquier jugador de raid, y cuyo control de masas Quaking Palm brilla en Mythic+ y PvP — especialmente en clases que de otro modo carecen de un aturdimiento o incapacitar a un solo objetivo (Warriors, Hunters y Monks lo agradecen). Raza →
- Dark Iron DwarfAlianzaUna elección de primer nivel de la Alianza donde la presión de debuffs es alta. Raza →
- Void ElfAlianzaUna opción de primer nivel de la Alianza para lanzadores y DPS que quieren el daño pasivo de Entropic Embrace, y excelente en PvP y Mythic+ gracias al teletransporte de largo alcance único de Spatial Rift. Raza →
- Mag'har OrcHordaJugadores enfocados en daño que quieren un racial activable de estadística secundaria para integrar en sus ventanas de estallido. Raza →
- Zandalari TrollHordaJugadores que disfrutan de personalizar su racial según la tarea — Pa'ku o Bwonsamdi para daño y sustain de DPS, Krag'wa para supervivencia. Raza →
- EarthenNeutral (choose Alliance or Horde)Una excelente elección de raid y Mythic+ de 'configurar y olvidar' gracias a que Ingest Minerals permite a cualquier especialización fijar permanentemente su mejor estadística secundaria. Raza →
- GoblinHordaFuerte para cualquier especialización que valore la movilidad — especialmente Mythic+ y PvP, donde el acercamiento/escape extra de Rocket Jump brilla. Raza →
- OrcHordaUna raza agresiva y enfocada en el daño, favorecida tanto en PvE como en PvP. Raza →
- Night ElfAlianzaLa principal raza de sigilo y utilidad — excepcional para Rogues y Druids gracias a Elusiveness, y una opción defensiva de primer nivel para cualquiera que valore los trucos de Shadowmeld para esquivar mecánicas y reiniciar el combate, además de la evasión de Quickness en PvP y Mythic+. Raza →
- Kul TiranAlianzaUna elección resistente y completa que se inclina hacia melee y PvP gracias al aturdimiento con empuje gratuito de Haymaker, mientras que la Versatility y el autocura de Brush It Off la hacen una opción cómoda y que nunca está mal para raid y Mythic+ en Druids, Shamans, Warriors y otras especializaciones que aprovechan la Versatility. Raza →
- Lightforged DraeneiAlianzaUna elección de estilo y estética para Paladins y Priests temáticos de la Light. Raza →
- VulperaHordaJugadores que valoran la comodidad y el sabor — Make Camp/Return to Camp para farmeadores y misioneros, además de un racial de microutilidad flexible para kitear en PvP. Raza →
- DracthyrNeutral (choose Alliance or Horde)La única raza capaz de crear un Evoker, así que es la opción predeterminada para esa clase. Raza →
Monk
- PandarenNeutral (choose Alliance or Horde)Una elección flexible y divertida cuyo bono de comida Epicurean es un racial de daño que 'nunca está mal' para cualquier jugador de raid, y cuyo control de masas Quaking Palm brilla en Mythic+ y PvP — especialmente en clases que de otro modo carecen de un aturdimiento o incapacitar a un solo objetivo (Warriors, Hunters y Monks lo agradecen). Raza →
- DwarfAlianzaUna elección de rendimiento de élite gracias a Might of the Mountain, preferida por DPS de raid que critican mucho (Hunters, Rogues, Shamans, lanzadores). Raza →
- TaurenHordaUna elección de la Horde fuerte y equilibrada. Raza →
- TrollHordaJugadores de DPS que quieren una cooldown de Haste fiable y de uso general — Berserking es independiente de la clase y se alinea con casi cualquier ventana de daño. Raza →
- Kul TiranAlianzaUna elección resistente y completa que se inclina hacia melee y PvP gracias al aturdimiento con empuje gratuito de Haymaker, mientras que la Versatility y el autocura de Brush It Off la hacen una opción cómoda y que nunca está mal para raid y Mythic+ en Druids, Shamans, Warriors y otras especializaciones que aprovechan la Versatility. Raza →
- Zandalari TrollHordaJugadores que disfrutan de personalizar su racial según la tarea — Pa'ku o Bwonsamdi para daño y sustain de DPS, Krag'wa para supervivencia. Raza →
- Highmountain TaurenHordaJugadores enfocados en la dureza en todos los roles — las pasivas de Versatility y reducción de daño favorecen especialmente a tanques y cuerpo a cuerpo, mientras que Bull Rush la convierte en una opción fuerte y con mucho control para PvP (Warriors, Death Knights y Druids se benefician). Raza →
- UndeadHordaJugadores que valoran la utilidad de PvP y la autosostenibilidad — especialmente Priests, Warlocks, Mages y Rogues que aprovechan Will of the Forsaken contra composiciones cargadas de fear y charm. Raza →
- DraeneiAlianzaUn todoterreno fiable, especialmente fuerte para Shaman, Paladin y Priest que encajan con la temática de la sagrada Light de la raza. Raza →
- Dark Iron DwarfAlianzaUna elección de primer nivel de la Alianza donde la presión de debuffs es alta. Raza →
- Lightforged DraeneiAlianzaUna elección de estilo y estética para Paladins y Priests temáticos de la Light. Raza →
- Void ElfAlianzaUna opción de primer nivel de la Alianza para lanzadores y DPS que quieren el daño pasivo de Entropic Embrace, y excelente en PvP y Mythic+ gracias al teletransporte de largo alcance único de Spatial Rift. Raza →
- EarthenNeutral (choose Alliance or Horde)Una excelente elección de raid y Mythic+ de 'configurar y olvidar' gracias a que Ingest Minerals permite a cualquier especialización fijar permanentemente su mejor estadística secundaria. Raza →
- GnomeAlianzaUna raza de primer nivel para lanzadores y Rogues — Expansive Mind y Nimble Fingers recompensan a Mages, Warlocks y Priests, mientras que Escape Artist convierte a Gnome en una opción de movilidad de primer nivel para cualquier especialización que necesite romper raíces y ralentizaciones en PvP y Mythic+. Raza →
- HumanAlianzaUna elección segura y de primer nivel para cualquier clase. Raza →
- WorgenAlianzaUna opción de primer nivel para cualquier especialización de DPS gracias a la pasiva universal de crítico — un favorito histórico para Worgen Druids, Hunters, Rogues y Warriors. Raza →
- Blood ElfHordaUna opción fiable de la Horda para especializaciones de DPS que escalan con crítico y quieren la pasiva Arcane Acuity, y valorada en PvP por la utilidad de purga de Arcane Torrent. Raza →
- GoblinHordaFuerte para cualquier especialización que valore la movilidad — especialmente Mythic+ y PvP, donde el acercamiento/escape extra de Rocket Jump brilla. Raza →
- OrcHordaUna raza agresiva y enfocada en el daño, favorecida tanto en PvE como en PvP. Raza →
- Night ElfAlianzaLa principal raza de sigilo y utilidad — excepcional para Rogues y Druids gracias a Elusiveness, y una opción defensiva de primer nivel para cualquiera que valore los trucos de Shadowmeld para esquivar mecánicas y reiniciar el combate, además de la evasión de Quickness en PvP y Mythic+. Raza →
- MechagnomeAlianzaDaños de raid a un solo objetivo que valoran la mejora acumulable de Combat Analysis en peleas largas de jefe (Hunters, Mages, Warlocks y Death Knights se benefician), además de quienes aprecian la curación de supervivencia automática de Emergency Failsafe y la comodidad de fabricar sobre la marcha. Raza →
- Mag'har OrcHordaJugadores enfocados en daño que quieren un racial activable de estadística secundaria para integrar en sus ventanas de estallido. Raza →
- NightborneHordaEspecializaciones de lanzador y DPS mágico que quieren la pasiva de daño siempre activa de Magical Affinity (Mages, Warlocks y Shadow Priests se benefician más), con Arcane Pulse añadiendo un bienvenido cleave en área y una ralentización para Mythic+ y PvP. Raza →
- VulperaHordaJugadores que valoran la comodidad y el sabor — Make Camp/Return to Camp para farmeadores y misioneros, además de un racial de microutilidad flexible para kitear en PvP. Raza →
Paladin
- DraeneiAlianzaUn todoterreno fiable, especialmente fuerte para Shaman, Paladin y Priest que encajan con la temática de la sagrada Light de la raza. Raza →
- Lightforged DraeneiAlianzaUna elección de estilo y estética para Paladins y Priests temáticos de la Light. Raza →
- HumanAlianzaUna elección segura y de primer nivel para cualquier clase. Raza →
- DwarfAlianzaUna elección de rendimiento de élite gracias a Might of the Mountain, preferida por DPS de raid que critican mucho (Hunters, Rogues, Shamans, lanzadores). Raza →
- TaurenHordaUna elección de la Horde fuerte y equilibrada. Raza →
- Zandalari TrollHordaJugadores que disfrutan de personalizar su racial según la tarea — Pa'ku o Bwonsamdi para daño y sustain de DPS, Krag'wa para supervivencia. Raza →
- Dark Iron DwarfAlianzaUna elección de primer nivel de la Alianza donde la presión de debuffs es alta. Raza →
- EarthenNeutral (choose Alliance or Horde)Una excelente elección de raid y Mythic+ de 'configurar y olvidar' gracias a que Ingest Minerals permite a cualquier especialización fijar permanentemente su mejor estadística secundaria. Raza →
- Blood ElfHordaUna opción fiable de la Horda para especializaciones de DPS que escalan con crítico y quieren la pasiva Arcane Acuity, y valorada en PvP por la utilidad de purga de Arcane Torrent. Raza →
Priest
- DraeneiAlianzaUn todoterreno fiable, especialmente fuerte para Shaman, Paladin y Priest que encajan con la temática de la sagrada Light de la raza. Raza →
- UndeadHordaJugadores que valoran la utilidad de PvP y la autosostenibilidad — especialmente Priests, Warlocks, Mages y Rogues que aprovechan Will of the Forsaken contra composiciones cargadas de fear y charm. Raza →
- GnomeAlianzaUna raza de primer nivel para lanzadores y Rogues — Expansive Mind y Nimble Fingers recompensan a Mages, Warlocks y Priests, mientras que Escape Artist convierte a Gnome en una opción de movilidad de primer nivel para cualquier especialización que necesite romper raíces y ralentizaciones en PvP y Mythic+. Raza →
- Lightforged DraeneiAlianzaUna elección de estilo y estética para Paladins y Priests temáticos de la Light. Raza →
- NightborneHordaEspecializaciones de lanzador y DPS mágico que quieren la pasiva de daño siempre activa de Magical Affinity (Mages, Warlocks y Shadow Priests se benefician más), con Arcane Pulse añadiendo un bienvenido cleave en área y una ralentización para Mythic+ y PvP. Raza →
- TrollHordaJugadores de DPS que quieren una cooldown de Haste fiable y de uso general — Berserking es independiente de la clase y se alinea con casi cualquier ventana de daño. Raza →
- Zandalari TrollHordaJugadores que disfrutan de personalizar su racial según la tarea — Pa'ku o Bwonsamdi para daño y sustain de DPS, Krag'wa para supervivencia. Raza →
- DwarfAlianzaUna elección de rendimiento de élite gracias a Might of the Mountain, preferida por DPS de raid que critican mucho (Hunters, Rogues, Shamans, lanzadores). Raza →
- Kul TiranAlianzaUna elección resistente y completa que se inclina hacia melee y PvP gracias al aturdimiento con empuje gratuito de Haymaker, mientras que la Versatility y el autocura de Brush It Off la hacen una opción cómoda y que nunca está mal para raid y Mythic+ en Druids, Shamans, Warriors y otras especializaciones que aprovechan la Versatility. Raza →
- Void ElfAlianzaUna opción de primer nivel de la Alianza para lanzadores y DPS que quieren el daño pasivo de Entropic Embrace, y excelente en PvP y Mythic+ gracias al teletransporte de largo alcance único de Spatial Rift. Raza →
- EarthenNeutral (choose Alliance or Horde)Una excelente elección de raid y Mythic+ de 'configurar y olvidar' gracias a que Ingest Minerals permite a cualquier especialización fijar permanentemente su mejor estadística secundaria. Raza →
- HumanAlianzaUna elección segura y de primer nivel para cualquier clase. Raza →
- WorgenAlianzaUna opción de primer nivel para cualquier especialización de DPS gracias a la pasiva universal de crítico — un favorito histórico para Worgen Druids, Hunters, Rogues y Warriors. Raza →
- Blood ElfHordaUna opción fiable de la Horda para especializaciones de DPS que escalan con crítico y quieren la pasiva Arcane Acuity, y valorada en PvP por la utilidad de purga de Arcane Torrent. Raza →
- TaurenHordaUna elección de la Horde fuerte y equilibrada. Raza →
- PandarenNeutral (choose Alliance or Horde)Una elección flexible y divertida cuyo bono de comida Epicurean es un racial de daño que 'nunca está mal' para cualquier jugador de raid, y cuyo control de masas Quaking Palm brilla en Mythic+ y PvP — especialmente en clases que de otro modo carecen de un aturdimiento o incapacitar a un solo objetivo (Warriors, Hunters y Monks lo agradecen). Raza →
- Dark Iron DwarfAlianzaUna elección de primer nivel de la Alianza donde la presión de debuffs es alta. Raza →
- Mag'har OrcHordaJugadores enfocados en daño que quieren un racial activable de estadística secundaria para integrar en sus ventanas de estallido. Raza →
- DracthyrNeutral (choose Alliance or Horde)La única raza capaz de crear un Evoker, así que es la opción predeterminada para esa clase. Raza →
- GoblinHordaFuerte para cualquier especialización que valore la movilidad — especialmente Mythic+ y PvP, donde el acercamiento/escape extra de Rocket Jump brilla. Raza →
- OrcHordaUna raza agresiva y enfocada en el daño, favorecida tanto en PvE como en PvP. Raza →
- Night ElfAlianzaLa principal raza de sigilo y utilidad — excepcional para Rogues y Druids gracias a Elusiveness, y una opción defensiva de primer nivel para cualquiera que valore los trucos de Shadowmeld para esquivar mecánicas y reiniciar el combate, además de la evasión de Quickness en PvP y Mythic+. Raza →
- MechagnomeAlianzaDaños de raid a un solo objetivo que valoran la mejora acumulable de Combat Analysis en peleas largas de jefe (Hunters, Mages, Warlocks y Death Knights se benefician), además de quienes aprecian la curación de supervivencia automática de Emergency Failsafe y la comodidad de fabricar sobre la marcha. Raza →
- VulperaHordaJugadores que valoran la comodidad y el sabor — Make Camp/Return to Camp para farmeadores y misioneros, además de un racial de microutilidad flexible para kitear en PvP. Raza →
Rogue
- DwarfAlianzaUna elección de rendimiento de élite gracias a Might of the Mountain, preferida por DPS de raid que critican mucho (Hunters, Rogues, Shamans, lanzadores). Raza →
- UndeadHordaJugadores que valoran la utilidad de PvP y la autosostenibilidad — especialmente Priests, Warlocks, Mages y Rogues que aprovechan Will of the Forsaken contra composiciones cargadas de fear y charm. Raza →
- GnomeAlianzaUna raza de primer nivel para lanzadores y Rogues — Expansive Mind y Nimble Fingers recompensan a Mages, Warlocks y Priests, mientras que Escape Artist convierte a Gnome en una opción de movilidad de primer nivel para cualquier especialización que necesite romper raíces y ralentizaciones en PvP y Mythic+. Raza →
- HumanAlianzaUna elección segura y de primer nivel para cualquier clase. Raza →
- WorgenAlianzaUna opción de primer nivel para cualquier especialización de DPS gracias a la pasiva universal de crítico — un favorito histórico para Worgen Druids, Hunters, Rogues y Warriors. Raza →
- Night ElfAlianzaLa principal raza de sigilo y utilidad — excepcional para Rogues y Druids gracias a Elusiveness, y una opción defensiva de primer nivel para cualquiera que valore los trucos de Shadowmeld para esquivar mecánicas y reiniciar el combate, además de la evasión de Quickness en PvP y Mythic+. Raza →
- Mag'har OrcHordaJugadores enfocados en daño que quieren un racial activable de estadística secundaria para integrar en sus ventanas de estallido. Raza →
- TrollHordaJugadores de DPS que quieren una cooldown de Haste fiable y de uso general — Berserking es independiente de la clase y se alinea con casi cualquier ventana de daño. Raza →
- Dark Iron DwarfAlianzaUna elección de primer nivel de la Alianza donde la presión de debuffs es alta. Raza →
- Kul TiranAlianzaUna elección resistente y completa que se inclina hacia melee y PvP gracias al aturdimiento con empuje gratuito de Haymaker, mientras que la Versatility y el autocura de Brush It Off la hacen una opción cómoda y que nunca está mal para raid y Mythic+ en Druids, Shamans, Warriors y otras especializaciones que aprovechan la Versatility. Raza →
- DraeneiAlianzaUn todoterreno fiable, especialmente fuerte para Shaman, Paladin y Priest que encajan con la temática de la sagrada Light de la raza. Raza →
- Blood ElfHordaUna opción fiable de la Horda para especializaciones de DPS que escalan con crítico y quieren la pasiva Arcane Acuity, y valorada en PvP por la utilidad de purga de Arcane Torrent. Raza →
- GoblinHordaFuerte para cualquier especialización que valore la movilidad — especialmente Mythic+ y PvP, donde el acercamiento/escape extra de Rocket Jump brilla. Raza →
- OrcHordaUna raza agresiva y enfocada en el daño, favorecida tanto en PvE como en PvP. Raza →
- PandarenNeutral (choose Alliance or Horde)Una elección flexible y divertida cuyo bono de comida Epicurean es un racial de daño que 'nunca está mal' para cualquier jugador de raid, y cuyo control de masas Quaking Palm brilla en Mythic+ y PvP — especialmente en clases que de otro modo carecen de un aturdimiento o incapacitar a un solo objetivo (Warriors, Hunters y Monks lo agradecen). Raza →
- Lightforged DraeneiAlianzaUna elección de estilo y estética para Paladins y Priests temáticos de la Light. Raza →
- MechagnomeAlianzaDaños de raid a un solo objetivo que valoran la mejora acumulable de Combat Analysis en peleas largas de jefe (Hunters, Mages, Warlocks y Death Knights se benefician), además de quienes aprecian la curación de supervivencia automática de Emergency Failsafe y la comodidad de fabricar sobre la marcha. Raza →
- Void ElfAlianzaUna opción de primer nivel de la Alianza para lanzadores y DPS que quieren el daño pasivo de Entropic Embrace, y excelente en PvP y Mythic+ gracias al teletransporte de largo alcance único de Spatial Rift. Raza →
- NightborneHordaEspecializaciones de lanzador y DPS mágico que quieren la pasiva de daño siempre activa de Magical Affinity (Mages, Warlocks y Shadow Priests se benefician más), con Arcane Pulse añadiendo un bienvenido cleave en área y una ralentización para Mythic+ y PvP. Raza →
- VulperaHordaJugadores que valoran la comodidad y el sabor — Make Camp/Return to Camp para farmeadores y misioneros, además de un racial de microutilidad flexible para kitear en PvP. Raza →
- Zandalari TrollHordaJugadores que disfrutan de personalizar su racial según la tarea — Pa'ku o Bwonsamdi para daño y sustain de DPS, Krag'wa para supervivencia. Raza →
- DracthyrNeutral (choose Alliance or Horde)La única raza capaz de crear un Evoker, así que es la opción predeterminada para esa clase. Raza →
- EarthenNeutral (choose Alliance or Horde)Una excelente elección de raid y Mythic+ de 'configurar y olvidar' gracias a que Ingest Minerals permite a cualquier especialización fijar permanentemente su mejor estadística secundaria. Raza →
Shaman
- DwarfAlianzaUna elección de rendimiento de élite gracias a Might of the Mountain, preferida por DPS de raid que critican mucho (Hunters, Rogues, Shamans, lanzadores). Raza →
- Kul TiranAlianzaUna elección resistente y completa que se inclina hacia melee y PvP gracias al aturdimiento con empuje gratuito de Haymaker, mientras que la Versatility y el autocura de Brush It Off la hacen una opción cómoda y que nunca está mal para raid y Mythic+ en Druids, Shamans, Warriors y otras especializaciones que aprovechan la Versatility. Raza →
- DraeneiAlianzaUn todoterreno fiable, especialmente fuerte para Shaman, Paladin y Priest que encajan con la temática de la sagrada Light de la raza. Raza →
- TaurenHordaUna elección de la Horde fuerte y equilibrada. Raza →
- TrollHordaJugadores de DPS que quieren una cooldown de Haste fiable y de uso general — Berserking es independiente de la clase y se alinea con casi cualquier ventana de daño. Raza →
- Zandalari TrollHordaJugadores que disfrutan de personalizar su racial según la tarea — Pa'ku o Bwonsamdi para daño y sustain de DPS, Krag'wa para supervivencia. Raza →
- Highmountain TaurenHordaJugadores enfocados en la dureza en todos los roles — las pasivas de Versatility y reducción de daño favorecen especialmente a tanques y cuerpo a cuerpo, mientras que Bull Rush la convierte en una opción fuerte y con mucho control para PvP (Warriors, Death Knights y Druids se benefician). Raza →
- Dark Iron DwarfAlianzaUna elección de primer nivel de la Alianza donde la presión de debuffs es alta. Raza →
- EarthenNeutral (choose Alliance or Horde)Una excelente elección de raid y Mythic+ de 'configurar y olvidar' gracias a que Ingest Minerals permite a cualquier especialización fijar permanentemente su mejor estadística secundaria. Raza →
- PandarenNeutral (choose Alliance or Horde)Una elección flexible y divertida cuyo bono de comida Epicurean es un racial de daño que 'nunca está mal' para cualquier jugador de raid, y cuyo control de masas Quaking Palm brilla en Mythic+ y PvP — especialmente en clases que de otro modo carecen de un aturdimiento o incapacitar a un solo objetivo (Warriors, Hunters y Monks lo agradecen). Raza →
- Mag'har OrcHordaJugadores enfocados en daño que quieren un racial activable de estadística secundaria para integrar en sus ventanas de estallido. Raza →
- GoblinHordaFuerte para cualquier especialización que valore la movilidad — especialmente Mythic+ y PvP, donde el acercamiento/escape extra de Rocket Jump brilla. Raza →
- OrcHordaUna raza agresiva y enfocada en el daño, favorecida tanto en PvE como en PvP. Raza →
- VulperaHordaJugadores que valoran la comodidad y el sabor — Make Camp/Return to Camp para farmeadores y misioneros, además de un racial de microutilidad flexible para kitear en PvP. Raza →
Warlock
- DraeneiAlianzaUn todoterreno fiable, especialmente fuerte para Shaman, Paladin y Priest que encajan con la temática de la sagrada Light de la raza. Raza →
- GnomeAlianzaUna raza de primer nivel para lanzadores y Rogues — Expansive Mind y Nimble Fingers recompensan a Mages, Warlocks y Priests, mientras que Escape Artist convierte a Gnome en una opción de movilidad de primer nivel para cualquier especialización que necesite romper raíces y ralentizaciones en PvP y Mythic+. Raza →
- OrcHordaUna raza agresiva y enfocada en el daño, favorecida tanto en PvE como en PvP. Raza →
- UndeadHordaJugadores que valoran la utilidad de PvP y la autosostenibilidad — especialmente Priests, Warlocks, Mages y Rogues que aprovechan Will of the Forsaken contra composiciones cargadas de fear y charm. Raza →
- NightborneHordaEspecializaciones de lanzador y DPS mágico que quieren la pasiva de daño siempre activa de Magical Affinity (Mages, Warlocks y Shadow Priests se benefician más), con Arcane Pulse añadiendo un bienvenido cleave en área y una ralentización para Mythic+ y PvP. Raza →
- MechagnomeAlianzaDaños de raid a un solo objetivo que valoran la mejora acumulable de Combat Analysis en peleas largas de jefe (Hunters, Mages, Warlocks y Death Knights se benefician), además de quienes aprecian la curación de supervivencia automática de Emergency Failsafe y la comodidad de fabricar sobre la marcha. Raza →
- Void ElfAlianzaUna opción de primer nivel de la Alianza para lanzadores y DPS que quieren el daño pasivo de Entropic Embrace, y excelente en PvP y Mythic+ gracias al teletransporte de largo alcance único de Spatial Rift. Raza →
- Zandalari TrollHordaJugadores que disfrutan de personalizar su racial según la tarea — Pa'ku o Bwonsamdi para daño y sustain de DPS, Krag'wa para supervivencia. Raza →
- DwarfAlianzaUna elección de rendimiento de élite gracias a Might of the Mountain, preferida por DPS de raid que critican mucho (Hunters, Rogues, Shamans, lanzadores). Raza →
- HumanAlianzaUna elección segura y de primer nivel para cualquier clase. Raza →
- WorgenAlianzaUna opción de primer nivel para cualquier especialización de DPS gracias a la pasiva universal de crítico — un favorito histórico para Worgen Druids, Hunters, Rogues y Warriors. Raza →
- Blood ElfHordaUna opción fiable de la Horda para especializaciones de DPS que escalan con crítico y quieren la pasiva Arcane Acuity, y valorada en PvP por la utilidad de purga de Arcane Torrent. Raza →
- PandarenNeutral (choose Alliance or Horde)Una elección flexible y divertida cuyo bono de comida Epicurean es un racial de daño que 'nunca está mal' para cualquier jugador de raid, y cuyo control de masas Quaking Palm brilla en Mythic+ y PvP — especialmente en clases que de otro modo carecen de un aturdimiento o incapacitar a un solo objetivo (Warriors, Hunters y Monks lo agradecen). Raza →
- Dark Iron DwarfAlianzaUna elección de primer nivel de la Alianza donde la presión de debuffs es alta. Raza →
- Mag'har OrcHordaJugadores enfocados en daño que quieren un racial activable de estadística secundaria para integrar en sus ventanas de estallido. Raza →
- EarthenNeutral (choose Alliance or Horde)Una excelente elección de raid y Mythic+ de 'configurar y olvidar' gracias a que Ingest Minerals permite a cualquier especialización fijar permanentemente su mejor estadística secundaria. Raza →
- GoblinHordaFuerte para cualquier especialización que valore la movilidad — especialmente Mythic+ y PvP, donde el acercamiento/escape extra de Rocket Jump brilla. Raza →
- Night ElfAlianzaLa principal raza de sigilo y utilidad — excepcional para Rogues y Druids gracias a Elusiveness, y una opción defensiva de primer nivel para cualquiera que valore los trucos de Shadowmeld para esquivar mecánicas y reiniciar el combate, además de la evasión de Quickness en PvP y Mythic+. Raza →
- Kul TiranAlianzaUna elección resistente y completa que se inclina hacia melee y PvP gracias al aturdimiento con empuje gratuito de Haymaker, mientras que la Versatility y el autocura de Brush It Off la hacen una opción cómoda y que nunca está mal para raid y Mythic+ en Druids, Shamans, Warriors y otras especializaciones que aprovechan la Versatility. Raza →
- Lightforged DraeneiAlianzaUna elección de estilo y estética para Paladins y Priests temáticos de la Light. Raza →
- VulperaHordaJugadores que valoran la comodidad y el sabor — Make Camp/Return to Camp para farmeadores y misioneros, además de un racial de microutilidad flexible para kitear en PvP. Raza →
- DracthyrNeutral (choose Alliance or Horde)La única raza capaz de crear un Evoker, así que es la opción predeterminada para esa clase. Raza →
Warrior
- TaurenHordaUna elección de la Horde fuerte y equilibrada. Raza →
- Highmountain TaurenHordaJugadores enfocados en la dureza en todos los roles — las pasivas de Versatility y reducción de daño favorecen especialmente a tanques y cuerpo a cuerpo, mientras que Bull Rush la convierte en una opción fuerte y con mucho control para PvP (Warriors, Death Knights y Druids se benefician). Raza →
- Kul TiranAlianzaUna elección resistente y completa que se inclina hacia melee y PvP gracias al aturdimiento con empuje gratuito de Haymaker, mientras que la Versatility y el autocura de Brush It Off la hacen una opción cómoda y que nunca está mal para raid y Mythic+ en Druids, Shamans, Warriors y otras especializaciones que aprovechan la Versatility. Raza →
- HumanAlianzaUna elección segura y de primer nivel para cualquier clase. Raza →
- WorgenAlianzaUna opción de primer nivel para cualquier especialización de DPS gracias a la pasiva universal de crítico — un favorito histórico para Worgen Druids, Hunters, Rogues y Warriors. Raza →
- PandarenNeutral (choose Alliance or Horde)Una elección flexible y divertida cuyo bono de comida Epicurean es un racial de daño que 'nunca está mal' para cualquier jugador de raid, y cuyo control de masas Quaking Palm brilla en Mythic+ y PvP — especialmente en clases que de otro modo carecen de un aturdimiento o incapacitar a un solo objetivo (Warriors, Hunters y Monks lo agradecen). Raza →
- Mag'har OrcHordaJugadores enfocados en daño que quieren un racial activable de estadística secundaria para integrar en sus ventanas de estallido. Raza →
- DwarfAlianzaUna elección de rendimiento de élite gracias a Might of the Mountain, preferida por DPS de raid que critican mucho (Hunters, Rogues, Shamans, lanzadores). Raza →
- TrollHordaJugadores de DPS que quieren una cooldown de Haste fiable y de uso general — Berserking es independiente de la clase y se alinea con casi cualquier ventana de daño. Raza →
- UndeadHordaJugadores que valoran la utilidad de PvP y la autosostenibilidad — especialmente Priests, Warlocks, Mages y Rogues que aprovechan Will of the Forsaken contra composiciones cargadas de fear y charm. Raza →
- Dark Iron DwarfAlianzaUna elección de primer nivel de la Alianza donde la presión de debuffs es alta. Raza →
- Zandalari TrollHordaJugadores que disfrutan de personalizar su racial según la tarea — Pa'ku o Bwonsamdi para daño y sustain de DPS, Krag'wa para supervivencia. Raza →
- DraeneiAlianzaUn todoterreno fiable, especialmente fuerte para Shaman, Paladin y Priest que encajan con la temática de la sagrada Light de la raza. Raza →
- GnomeAlianzaUna raza de primer nivel para lanzadores y Rogues — Expansive Mind y Nimble Fingers recompensan a Mages, Warlocks y Priests, mientras que Escape Artist convierte a Gnome en una opción de movilidad de primer nivel para cualquier especialización que necesite romper raíces y ralentizaciones en PvP y Mythic+. Raza →
- Blood ElfHordaUna opción fiable de la Horda para especializaciones de DPS que escalan con crítico y quieren la pasiva Arcane Acuity, y valorada en PvP por la utilidad de purga de Arcane Torrent. Raza →
- GoblinHordaFuerte para cualquier especialización que valore la movilidad — especialmente Mythic+ y PvP, donde el acercamiento/escape extra de Rocket Jump brilla. Raza →
- OrcHordaUna raza agresiva y enfocada en el daño, favorecida tanto en PvE como en PvP. Raza →
- Night ElfAlianzaLa principal raza de sigilo y utilidad — excepcional para Rogues y Druids gracias a Elusiveness, y una opción defensiva de primer nivel para cualquiera que valore los trucos de Shadowmeld para esquivar mecánicas y reiniciar el combate, además de la evasión de Quickness en PvP y Mythic+. Raza →
- Lightforged DraeneiAlianzaUna elección de estilo y estética para Paladins y Priests temáticos de la Light. Raza →
- MechagnomeAlianzaDaños de raid a un solo objetivo que valoran la mejora acumulable de Combat Analysis en peleas largas de jefe (Hunters, Mages, Warlocks y Death Knights se benefician), además de quienes aprecian la curación de supervivencia automática de Emergency Failsafe y la comodidad de fabricar sobre la marcha. Raza →
- Void ElfAlianzaUna opción de primer nivel de la Alianza para lanzadores y DPS que quieren el daño pasivo de Entropic Embrace, y excelente en PvP y Mythic+ gracias al teletransporte de largo alcance único de Spatial Rift. Raza →
- NightborneHordaEspecializaciones de lanzador y DPS mágico que quieren la pasiva de daño siempre activa de Magical Affinity (Mages, Warlocks y Shadow Priests se benefician más), con Arcane Pulse añadiendo un bienvenido cleave en área y una ralentización para Mythic+ y PvP. Raza →
- VulperaHordaJugadores que valoran la comodidad y el sabor — Make Camp/Return to Camp para farmeadores y misioneros, además de un racial de microutilidad flexible para kitear en PvP. Raza →
- DracthyrNeutral (choose Alliance or Horde)La única raza capaz de crear un Evoker, así que es la opción predeterminada para esa clase. Raza →
- EarthenNeutral (choose Alliance or Horde)Una excelente elección de raid y Mythic+ de 'configurar y olvidar' gracias a que Ingest Minerals permite a cualquier especialización fijar permanentemente su mejor estadística secundaria. Raza →