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🛡️ Identidad
Los Mag'har — "incorruptos" en la lengua orca — son los orcos de piel parda que nunca bebieron la sangre de Mannoroth, conservando así las viejas costumbres de los clanes. Provenientes de los clanes Frostwolf, Blackrock, Warsong, Laughing Skull, Burning Blade y otros de un Draenor alternativo, respondieron al llamado de Thrall y se unieron a la Horde como herederos vivientes de la tradición orca y de la fuerza de sus ancestros.
Facción: Horde · Zona inicial: Valley of Honor, Orgrimmar (reclutados mediante la campaña de raza aliada Mag'har Orc)
⚔️ Habilidades Raciales
- Ancestral Call — Invoca a los espíritus de tus ancestros y te otorga una gran cantidad de una de tus dos estadísticas secundarias más altas durante 15 s. El beneficio se elige entre cuatro espíritus de clan — Rictus of the Laughing Skull (Critical Strike), Zeal of the Burning Blade (Haste), Ferocity of the Frostwolf (Mastery) y Might of the Blackrock (Versatility) — lo que lo convierte en el equivalente de Blood Fury para los Mag'har (los Mag'har NO tienen Blood Fury). (2 min de reutilización)
- Open Skies — Aumenta la velocidad montada en un 10%, una comodidad para recorrer terreno más rápido en el mundo abierto. (Pasivo)
- Savage Blood — Reduce en un 10% la duración de los Venenos, Enfermedades y Maldiciones que recaen sobre ti. (Pasivo)
- Sympathetic Vigor — Aumenta la salud de tu mascota en un 10%, un pequeño refuerzo de dureza para Hunters, Warlocks y otras clases con mascota. (Pasivo)
📈 Análisis Min-Max
- Raid — Ancestral Call es un estallido de estadística secundaria activable con 2 minutos de reutilización que alineas con tus mayores ventanas de daño, y como siempre otorga una de tus dos secundarias más altas, escala de forma natural con cualquier especialización. Eso hace de Mag'har una de las razas de la Horde con mayor daño puro en raid, en el mismo nivel que el arquetipo Orc/Blood Fury.
- Mythic+ — Ese mismo estallido de estadística secundaria a demanda ayuda a Mag'har a aprovechar las ventanas de AoE y de objetivo prioritario en Mythic+. Savage Blood recorta la duración de venenos, enfermedades y maldiciones de algunos afijos y trash, una ventaja de supervivencia menor pero gratuita.
- PvP — Ancestral Call es una buena cooldown ofensiva para preparar ventanas de muerte, y Savage Blood acorta venenos, enfermedades y maldiciones hostiles — moderadamente útil contra Rogues, Hunters y lanzadores con muchos DoT. No hay rotura de aturdimiento integrada, así que los Mag'har cambian utilidad por daño bruto.
⭐ Mejor para: Jugadores enfocados en daño que quieren un racial activable de estadística secundaria para integrar en sus ventanas de estallido. Excelente para Hunters, Warriors, Death Knights, Rogues y lanzadores que buscan el máximo daño en raid y Mythic+.
🎓 Clases Jugables
Warrior · Hunter · Rogue · Priest · Death Knight · Mage · Warlock · Shaman · Monk