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Priest · Healer · Midnight Season 1 · Patch 12.0.7

Holy Priest Guía

B raidC m+actualizado 2026-06-18

Holy es el sanador Priest reactivo y basado en el ritmo: un kit profundo de hechizos de cooldown corto (Prayer of Mending, Flash Heal, Renew, Prayer of Healing) que alimentan la reducción de cooldown de los dos Holy Words, combinados con los mejores externos de objetivo único del juego (Guardian Spirit). En Midnight sanea bien en raid y aporta un daño de sanador excelente, pero su rendimiento bruto de AoE y sanación puntual es mediocre y carece del techo de cooldown de explosión de los mejores sanadores, así que queda a media tabla en raid y más abajo en M+, donde la débil sanación de AoE bajo el daño de pulls grandes es el cuello de botella.

ArchonAmbosSanador de ventanas de explosión construido en torno a Halo. Los lanzamientos de Empowered Halo más una avalancha de procs de Surge of Light (que Spiritwell te permite gastar en Prayer of Healing) dan un rendimiento de grupo irregular que suaviza la debilidad de AoE de la especialización. Energy Conservation otorga un Halo adicional. Es la opción por defecto para raid Y el árbol preferido en M+ porque cada Halo es una explosión de sanación fiable.
OracleMythic+Mayormente pasivo, construido en torno a lanzar Prayer of Mending tan a menudo como sea posible (Twinsight, Prompt Prognosis, la carga extra de Guiding Light, la protección contra sobresanación de Piety). Los procs de Benediction escalan con el tiempo activo de Prayer of Mending. Una alternativa viable en M+ que ofrece más defensa personal, daño constante y sanación pasiva consistente, pero con un techo más bajo que Archon.
Cargando datos de los mejores jugadores…

Talentos

La mayoría lo toma no elegido
✎ Editar
Talentos de Clase
Archon
Talentos de Especialización

Los nodos dorados los toma la mayoría de los mejores jugadores este parche; los atenuados no. Distribución, iconos y conexiones de la API de Blizzard.

Equipo Más Popular por Ranura

Actualizado 2026-06-19 · basado en los 1 mejores jugadores de Holy Priest muestreados

Los objetos más usados por ranura (se muestran los 3 mejores). % = parte de la muestra; se actualiza cada pocas horas.

Head
✦ Empowered Rune of Avoidance◈ Flawless Quick Garnet
Neck
◈ Indecipherable Eversong Diamond
Shoulder
✦ Amirdrassil's Grace
Chest
✦ Mark of the Worldsoul
Wrist
◈ Flawless Quick Garnet
Waist
◈ Flawless Quick Garnet
Legs
✦ +41 Intellect & +115 Stamina
Feet
✦ Lynx's Dexterity
Finger 1
✦ Nature's Fury◈ Flawless Masterful Garnet
Finger 2
✦ Nature's Fury◈ Flawless Quick Garnet
Trinket 1
Main Hand
✦ Acuity of the Ren'dorei

Encantamientos y Gemas

Encantamientos Populares
Head: Empowered Rune of Avoidance100%
Shoulder: Amirdrassil's Grace100%
Chest: Mark of the Worldsoul100%
Legs: +41 Intellect & +115 Stamina100%
Feet: Lynx's Dexterity100%
Finger 1: Nature's Fury100%
🎲 Objetivos de Bonus Roll dónde gastar los Nebulous Voidcores

Desde el parche 12.0.5, el Nebuloso Núcleo del Vacío te permite apuntar a equipo mediante tiradas de Botín Adicional tras los jefes de banda de la Temporada 1, las mazmorras Míticas+, las Cavernas Generosas y las Cacerías de Presa de Pesadilla — una forma controlada de buscar el mejor equipo de Sagrado en lugar de depender de la suerte. Una tirada adicional tras una mazmorra M+ otorga el nivel de objeto de la Great Vault correspondiente a ese nivel de piedra angular, así que +10 en adelante puede dar piezas de vía Mítica 1/6. El Intelecto del nivel de objeto escala cada sanación, así que gasta los núcleos semanales en tus mejores abalorios de banda y el 4pc de tier que potencia tu Divine Image.

1
Chimaerus Raid
Tu mejor abalorio de este jefe
Objetivo de abalorio principal — el proc de estadística secundaria de Gaze es un abalorio de sanador sólido para todo uso y un casi-mejor-en-ranura para Sagrado. Sigue tirando en Chimaerus hasta que caiga la versión Mítica, luego combínalo con uno de uso activo.
2
Tier set token bosses Raid
4pc de tier Divine Image
El conjunto recompensa mantener Prayer of Mending sin reutilización — el 4pc alarga tu Divine Image y aumenta su sanación/daño ~30%. Gasta tiradas en el jefe que suelta la ficha que te completa el conjunto antes de perseguir secundarias fuera de tier.
3
Imperator Averzian Raid
Litany of Lightblind Wrath / abalorio de uso activo
Una segunda tirada de abalorio de banda para una pieza de uso activo (Litany / Light of the Cosmic Crescendo) que combinar con Gaze. Vale la pena tirar una vez tengas Gaze y tu 4pc — toma el mejor abalorio de sanador que ofrezca la tabla de este jefe.
4
The Seat of the Triumvirate Mítica+
Heart of Wind + tier catalizable
Mejor objetivo de tirada en M+ — la tabla alimenta los abalorios de mazmorra bajo demanda que quieres (Heart of Wind, Emerald Coach's Whistle) y ranuras de tier catalizables. Las tiradas pagan al nivel de objeto de la Great Vault de tu piedra angular, así que empuja +10 o más para vía Mítica.
💡 Tira donde la tabla de botín útil sea más pequeña y la recompensa más grande — un jefe cuya tabla sea mayormente los abalorios o el tier que de verdad quieres da muchas mejores probabilidades que uno con diez piezas que venderás. Elige la opción del contenido que realmente juegas.

🚀 Apertura y rampa de pull

Holy nunca reacciona al pull: lo pre-sana. Deja rodando las semillas de tu HoT de Mastery (Echo of Light) y guarda una carga de Holy Word antes de que aterrice el daño para que el grupo ya esté al tope en el primer golpe, y luego pasa a Smite/Holy Fire mientras todos están sanos. Guarda Apotheosis y Salvation para el primer pico programado, no para el pull en sí.

  1. Pre-lanza Renew sobre el tanque (y sobre ti) unos segundos antes del pull para que ya haya un HoT de Mastery corriendo
  2. Envía Prayer of Mending en el instante en que empieza el combate (o pre-pull sobre el tanque) para que esté rebotando en el primer golpe y alimentando Benediction / Divine Image
  3. Guarda una carga de Holy Word: Serenity antes del pull para que el salvador de tanques esté listo para el tankbuster de apertura
  4. Para un pull apilado, pre-coloca la zona de sanación de Holy Word: Sanctify donde peleará el grupo
  5. Lanza Halo (Archon) cuando aterriza el pull para una explosión instantánea de sanación de grupo más daño
  6. Abre tu daño con Holy Fire → Smite una vez que el grupo está al tope para aportar throughput y construir valor
  7. Guarda Apotheosis y Holy Word: Salvation para el primer evento de daño real de la pelea — no los quemes en el pull

💫 Prioridad de Sanación y Daño

Holy es un sanador de prioridades, no de rotación. El bucle central es: nunca te sientes sobre dos cargas de Holy Word, mantén Prayer of Mending rodando, y entreteje Smite/Holy Fire para hacer daño cuando nadie necesita una sanación. Los Holy Words controlan todo: lanza Flash Heal / Prayer of Healing para reducir sus cooldowns (Serendipity), y luego gasta la carga.

  1. Prayer of Mending — mantenlo activo en su cooldown / antes de que llegue a 2 cargas (máxima prioridad; es tu sanación más eficiente y alimenta los procs de Benediction)
  2. Holy Word: Serenity — gran sanación de objetivo único para daño al tanque o puntual (no acumules 2 cargas)
  3. Holy Word: Sanctify — sanación de AoE + una zona de sanación para grupos apilados (no acumules 2 cargas)
  4. Gasta los procs de Surge of Light — Flash Heal instantáneo (Lightweaver) o, con Spiritwell de Archon, un Prayer of Healing instantáneo sobre el grupo
  5. Renew en daño disperso o de rot y para mantener los HoTs de Mastery (Echo of Light) activos
  6. Flash Heal / Heal para alimentar la reducción de cooldown de Holy Word y como tus sanaciones puntuales rápidas y eficientes
  7. Halo (Archon) en su cooldown durante las ventanas de daño — sanación de grupo en explosión + daño
  8. Prayer of Healing en daño de AoE apilado (alto coste de maná — ver Maná)
  9. Cuando el grupo está al máximo: Smite, Holy Fire y Holy Nova (si está talentado) para hacer daño — el DPS de sanador de Holy es una verdadera fortaleza, así que entretéjelo constantemente

💥 Rampa de raid y sanación en área

Holy es una especialización de ramp: para el daño programado de toda la raid pre-lanzas 8-10s antes para que los HoTs y los Holy Words ya estén sanando cuando aterriza el golpe, y luego superpones Apotheosis y un gran cooldown encima. Extiende Renew por toda la raid primero — siembra tu HoT de Mastery en todos — y reparte Salvation, Divine Hymn y Apotheosis en eventos de daño distintos en lugar de apilarlos.

  1. ~8-10s antes de un golpe de raid conocido, cubre la raid con Renew para que cada HoT de Mastery (Echo of Light) esté corriendo antes del daño
  2. Mantén Prayer of Mending rodando hacia el ramp para que esté rebotando y acumulando sanaciones cuando llega el golpe
  3. Activa Apotheosis para supercargar la reducción de cooldown de Holy Word y poder encadenar Sanctify repetidamente
  4. Lanza Holy Word: Sanctify sobre la apilada para una sanación de área más una zona de sanación en el suelo
  5. Suelta Holy Word: Salvation cuando aterriza el daño para la mayor sanación de toda la raid — o Divine Hymn para un pico apilado sostenido con su buff de sanación recibida
  6. Gasta los procs de Surge of Light en Flash Heals instantáneos (o Prayer of Healing mediante Spiritwell de Archon) para tapar huecos a mitad del ramp
  7. Limpia a los supervivientes con Prayer of Healing solo donde el grupo esté genuinamente apilado — es tu sumidero de maná, así que no lo abuses

⏱️ Cooldowns de Sanación

La fortaleza de Holy es combinar muchos cooldowns en lugar de un solo botón grande. Pre-lanza el ramp antes del daño de raid conocido (apila Renews + Prayer of Mending, luego Apotheosis hacia los Holy Words / Salvation).

Principal cooldown de rendimiento. Aumenta enormemente la reducción de cooldown de Holy Word (y los reinicia/potencia), permitiéndote encadenar Serenity + Sanctify repetidamente para una ventana de sanación en explosión. Inicia tu daño más fuerte con él.
Holy Word: Salvation~4-6 min (talento)
El cooldown de raid más grande: combina Serenity + Sanctify + Prayer of Mending sobre toda la raid a la vez. Su cooldown se reduce al lanzar los otros dos Holy Words, así que abúsalos para recuperarlo más rápido. Resérvalo para picos apilados en toda la raid.
Sanación de AoE de raid canalizada que además otorga un buff de ~20-25% de sanación recibida a quienes sana. Fuerte cooldown de raid apilada; alinéalo con Apotheosis para un ramp combinado.
Symbol of Hope~3 min
Cooldown de utilidad de raid: restaura maná y reduce los cooldowns de las defensivas mayores de otros sanadores. Una marea de maná que además potencia a toda la plantilla de sanadores.
El mejor externo de objetivo único del juego. +60% de sanación recibida y un engaño a la muerte: si el objetivo fuera a morir, se consume para sanarlo en su lugar. Lánzalo sobre el tanque antes de un tankbuster o para salvar a cualquiera.
Divine Word + Holy Word~1 min (talento)
Divine Word potencia tu próximo Holy Word: Divine Word + Serenity otorga un fuerte HoT/escudo, + Sanctify crea una zona de sanación más grande, + Chastise/Salvation amplifican su efecto. Un CD de preparación corto que potencia un Holy Word.
+25% de Haste durante 20s. Lánzalo sobre ti mismo en un ramp, o dáselo a un DPS durante su explosión. Un cooldown de rendimiento/utilidad en cualquier caso.

🩹 Hechizos de sanación principales

Tus sanaciones de pan de cada día y para qué sirve cada una. Lidera con la columna vertebral eficiente (Prayer of Mending, Renew, los Holy Words) y guarda el caro Prayer of Healing para AoE genuinamente apilado.

Prayer of Mendinginstantáneo, cargas
Tu sanación más eficiente y el motor de la especialización: una sanación instantánea que rebota a un aliado herido cada vez que el portador recibe daño. Mantenlo rodando en su cooldown — alimenta los procs de Benediction y la Divine Image de tu tier set.
Flash Healrápido, coste medio
Tu sanación puntual rápida y el hechizo que impulsa la reducción de cooldown de Holy Word (Serendipity). Usa los procs gratuitos de Surge of Light para lanzamientos instantáneos antes de lanzarlo a mano.
Healobjetivo único eficiente
Lanzamiento lento y eficiente en maná de objetivo único para rellenar de forma constante cuando nadie va a morir; también alimenta la reducción de cooldown de Holy Word.
RenewHoT instantáneo
HoT instantáneo para daño disperso/de rot y movimiento; siembra tu HoT de Mastery (Echo of Light) y es la columna vertebral de cualquier ramp pre-lanzado.
Holy Word: Serenityobjetivo único
Gran sanación instantánea de objetivo único — tu salvador de tanques para daño puntual y tankbusters. No acumules dos cargas; lanza Flash Heal / Heal para recuperarlo más rápido.
Sanación de área instantánea que además deja una zona de sanación en el suelo para un grupo apilado. No acumules dos cargas; los lanzamientos de Prayer of Healing reducen su cooldown.
Sanación de grupo en lanzamiento y tu mayor drenaje de maná — resérvalo para daño de área realmente apilado, y prefiere los lanzamientos gratuitos de Surge of Light / Spiritwell cuando sea posible.
Haloexplosión (Archon)
Anillo que se expande sanando aliados y dañando enemigos; con Archon cada lanzamiento potenciado es una explosión fiable de rendimiento de grupo que parchea el hueco de sanación de área de Holy.

🔵 Maná, Triaje y Ramp

Holy vive y muere por la selección de hechizos, no por una rotación de cooldown de maná. La escalera de eficiencia, de lo más barato a lo más caro:

  • Prayer of Mending / Renew / Holy Words - tu columna vertebral eficiente. Los Holy Words sanan mucho en relación a su coste, y Prayer of Mending rebota por mucho más de lo que cuesta en maná.
  • Flash Heal / Heal - sanaciones puntuales de coste medio; usa los procs de Surge of Light (Flash Heals instantáneos gratuitos) antes de lanzar a mano.
  • Prayer of Healing - tu sumidero de maná. Abusarlo vacía tu barra rápido — resérvalo para daño de AoE genuinamente apilado, y prefiere los lanzamientos gratuitos de Surge of Light / Spiritwell cuando sea posible.

Regla de triaje: ajusta la sanación al daño. No uses Prayer of Healing sobre un solo jugador que bajó; no abuses de Flash Heal ante un golpe a toda la raid. Cuando el grupo está sano, cambia a daño (Smite / Holy Fire / Holy Nova) — el DPS de Holy es una fortaleza de tier y no cuesta nada si nadie necesita sanación.

Ramp (raid): Holy pre-sana el daño conocido. El ramp canónico:

  1. ~8-10s antes del golpe, cubre la raid con Renew y despliega Prayer of Mending.
  2. Activa Apotheosis para supercargar la reducción de cooldown de Holy Word.
  3. Encadena Holy Word: Sanctify (+ Salvation si está disponible) hacia el daño; sigue con Divine Hymn para picos apilados.
  4. Limpia con los procs de Surge of Light / Prayer of Healing.
💧 Usa Symbol of Hope en su cooldown en peleas largas — devuelve maná a todo el equipo de sanadores y acorta sus cooldowns. Bebe en cada descanso entre pulls de mazmorra; M+ premia el rendimiento bruto sobre la eficiencia porque bebes a menudo.

💚 Defensivas personales

Holy es frágil para ser un sanador, así que superpón estas en golpes predecibles dirigidos a ti y sigue lanzando en vez de correr a autosanarte. La mayoría son cooldowns cortos — úsalos con libertad en daño telegrafiado.

Tu principal cooldown personal — una autosanación instantánea más un buff temporal de vida máxima. Actívalo de forma preventiva para picos dirigidos a ti, no después de estar ya bajo.
Fade30s
Reduce la amenaza y, con Phantasm, rompe ralentizaciones y otorga una breve esquiva de los siguientes ataques. Úsalo para soltar adds y esquivar daño cuerpo a cuerpo/de área evitable sobre ti.
Power Word: Shield (sobre ti)absorción instantánea
Escudo de fuera de especialización que puedes soltarte para mitigación de emergencia; además activa la velocidad de Body and Soul para escapar de un mal sitio.
Power Word: Shield y Fade otorgan una ráfaga de velocidad de movimiento (y Phantasm un rompedor de ralentizaciones) — tus principales herramientas para salir físicamente de una zona de daño.
Guardian Spirit (sobre ti)~1 min
Se puede autolanzar como engaño a la muerte en una verdadera emergencia, pero es mejor gastarlo en el tanque — solo dirígelo hacia ti cuando de otro modo morirías y nadie más lo necesita.
Self-Renew / Flash Healinstantáneo / rápido
Eres un sanador — mantén un Renew sobre ti y usa un Flash Heal de Surge of Light en un apuro en vez de comerte daño evitable.

🧰 Utilidad y Control de Masas

HabilidadUso
PurifyDisipación de objetivo único — elimina Magia y Enfermedad de los aliados. Úsalo con mouseover/click-cast para afijos y debuffs de raid.
Mass DispelDisipación de AoE — limpia Magia de hasta 5 aliados y elimina algunos efectos normalmente indisipables (e inmunidades a Magia enemigas). Un botón de utilidad insignia de Priest.
Psychic ScreamMiedo de AoE — CC de emergencia / peel para todo un pack.
Leap of Faith (Grip)Atrae a un aliado hacia ti — salva a alguien de una mecánica o reposiciona a un rezagado. Hazlo con macro de mouseover.
Body and Soul / PhantasmPower Word: Shield / Fade otorgan una ráfaga de velocidad de movimiento — tu principal movilidad y un rompedor de ralentizaciones.
Power Word: ShieldEscudo de fuera de especialización para mitigación de emergencia y para activar la velocidad de Body and Soul.
Power Infusion+25% de Haste externo — dáselo a un DPS para su explosión, o lánzatelo a ti mismo en un ramp.
Guardian Spirit / Symbol of HopeExternos — engaño a la muerte + amplificación de sanación sobre un objetivo; maná/CDR a toda la raid en el otro.
FadeReducción de amenaza + (con Phantasm) rompedor de ralentizaciones y breve esquiva. Úsalo para soltar adds y evitar daño evitable.
Desperate PrayerDefensiva personal — autosanación instantánea + buff de vida máxima.

📊 Prioridad de Estadísticas

Raid: Intellect > Critical Strike > Versatility > Mastery > Haste. Mythic+: Intellect > Critical Strike > Versatility > Haste > Mastery.

Las secundarias están cerca en valor — no te reforjes en círculos, y toma el nivel de objeto casi siempre. Razonamiento:

  • Critical Strike - la mejor estadística en ambos modos; las sanaciones críticas son una gran parte del rendimiento y duplican la semilla de tu HoT de Mastery.
  • Versatility - sanación plana + daño + un poco de reducción de daño personal. Fiable y nunca desperdiciada.
  • Mastery (Echo of Light) - tus sanaciones directas dejan un HoT acumulable que sana por un % de la sanación inicial durante unos segundos, y potencia a Renew. Fuerte en sanación de raid sostenida, más débil en M+ explosivo donde el daño supera al HoT, razón por la que cae por debajo de Haste en mazmorras.
  • Haste - más lanzamientos/ticks y cooldowns de Holy Word más rápidos; gana valor en pulls rápidos de M+ pero por lo demás es la prioridad más baja.
Umbrales de DR (10%): Crit/Mastery >1380, Haste >1320, Versatility >1620 de rating. Mantente atento a ellos, pero nunca rechaces una mejora de nivel de objeto para esquivar la DR.

🎁 Tier Set, Abalorios y Consumibles

Tier set (Midnight S1): 2pc = lanzar Benediction (Prayer of Mending mejorado) tiene una alta probabilidad de invocar una Divine Image que refleja tus sanaciones/daño. 4pc = tu Divine Image dura ~3s más y su sanación y daño aumentan ~30%. Prioriza el Yelmo, las Hombreras, el Pecho y las Manos; conseguir los bonus de 2pc y 4pc importa más que las ranuras exactas. El set premia fuertemente mantener Prayer of Mending en su cooldown.

Mejores abalorios — raid: Litany of Lightblind Wrath y Locus-Walker's Ribbon, con Light of the Cosmic Crescendo y Gaze of the Alnseer como suplentes. M+: Heart of Wind y Emerald Coach's Whistle escalan bien con el rendimiento bajo demanda que quieren las mazmorras.

Gemas: Indecipherable Eversong Diamond (yelmo) + Flawless Versatile Garnet (Versatility) — o una gema de Crit si estás apilando crit. Encantamientos: arma Acuity of the Ren'dorei; pecho Mark of the Worldsoul; yelmo Empowered Hex of Leeching; hombreras Silvermoon's Mending; botas Shaladrassil's Roots; anillos Eyes of the Eagle.

📡 El panel en vivo de arriba muestra lo que los mejores Holy Priests actuales están equipando realmente — cuando el BiS estático y los datos en vivo no coinciden, confía en los datos en vivo, especialmente para abalorios.

🗝️ Consejos de Mythic+

  • La debilidad de Holy en M+ es la sanación de AoE bruta bajo daño sostenido de pulls — pre-ramp con Renew + Prayer of Mending antes de un pull grande, luego inicia con ApotheosisHoly Word: Sanctify para que las sanaciones ya estén aterrizando cuando llega el daño.
  • Mantén Prayer of Mending rebotando en todo momento — en un pack en movimiento sana constantemente por casi nada de maná y alimenta la Divine Image de tu tier set.
  • Usa Archon en M+: cada Halo es una explosión fiable de sanación de grupo + daño, lo que parchea el hueco de sanación puntual de la especialización mejor que el estilo pasivo de Oracle.
  • Holy Word: Serenity es tu salvador de tanques — resérvalo para tankbusters, no para topear al azar; no te sientes sobre 2 cargas.
  • Entreteje daño de Smite / Holy Fire / Halo agresivamente siempre que el grupo esté estable — el fuerte DPS de sanador es una de las mejores contribuciones de Holy al cronómetro de M+.
  • Mass Dispel es enorme para los afijos de Magia de mazmorra y los packs con buffs disipables; Purify objetivos únicos, Mass Dispel al grupo.
  • Bebe en cada descanso — M+ son ráfagas cortas, así que favorece el rendimiento sobre la eficiencia, y usa Symbol of Hope para devolver el maná de todo el grupo en rutas largas.

⌨️ Macros y Addons

WeakAuras no está soportado en Midnight (12.0) — usa el Cooldown Manager integrado de Blizzard (cadenas importables en Wago.io). Addons: ElvUI o VuhDo/Grid2 para marcos de sanación con click-cast, DBM/BigWigs, GTFO, OmniCD para seguimiento de cooldowns de raid.

Flash Heal con mouseover (recurre a objetivo/uno mismo)
#showtooltip Flash Heal
/cast [@mouseover,help,nodead][@target,help,nodead][@player] Flash Heal
Disipación Purify con mouseover
#showtooltip Purify
/cast [@mouseover,help,nodead][@target,help,nodead][@player] Purify
Guardian Spirit con mouseover (salvar al tanque)
#showtooltip Guardian Spirit
/cast [@mouseover,help,nodead][@target,help,nodead] Guardian Spirit
Power Infusion sobre el focus (dárselo a un DPS)
#showtooltip Power Infusion
/cast [@focus,help,nodead][@player] Power Infusion
Leap of Faith con mouseover (atraer a un aliado)
#showtooltip Leap of Faith
/cast [@mouseover,help,nodead][@target,help,nodead] Leap of Faith

🚫 Errores Comunes

  • Sentarse sobre dos cargas de un Holy Word — limita la reducción de cooldown y desperdicia Serendipity. Gástalas antes de llegar a 2 cargas.
  • Dejar que Prayer of Mending caiga — es tu sanación más eficiente Y el motor de tu tier set; casi nunca debería estar parado en su cooldown.
  • Abusar de Prayer of Healing — es tu mayor drenaje de maná; resérvalo para AoE realmente apilado y prefiere los lanzamientos gratuitos de Surge of Light / Spiritwell.
  • Sanar solo de forma reactiva en raid — Holy es una especialización de ramp; si esperas a que el daño aterrice en lugar de pre-lanzar Renew + Apotheosis, te quedas atrás.
  • No hacer daño nunca — el DPS de Holy es una fortaleza genuina; quedarte parado mientras el grupo está al máximo desperdicia una gran parte de tu valor.
  • Acumular Guardian Spirit — es un engaño a la muerte de cooldown de ~1 min, no un botón de pánico para una vez por pelea; úsalo en tankbusters y para salvar jugadores con libertad.
  • Olvidar Mass Dispel — muchos jugadores solo usan Purify; Mass Dispel limpia la Magia de todo el grupo y efectos normalmente inmunes, y gana pulls.